作为一款在移动端的动作游戏,游戏本身就可以由两个系统进行概括。前者是战斗系统,后者是商店系统。
战斗系统决定了游戏的核心——游戏性。这样的游戏战斗设置是否能够满足我们的需求,是否能够在我们进行游戏时达到期望中的打击感与爽快感。我想,这也是每个成功的游戏开发者在策划时深思熟虑的问题。 来源:svni
战斗系统决定了游戏的核心——游戏性。这样的游戏战斗设置是否能够满足我们的需求,是否能够在我们进行游戏时达到期望中的打击感与爽快感。我想,这也是每个成功的游戏开发者在策划时深思熟虑的问题。 来源:svni