从我第一次打开这个游戏到现在已经一个月了(要不是双卡要续费了,我可能还真没这个概念)整整一个月在线76小时,氪金5K6左右吧,对于姐一个学生党来说一个月5K左右的氪金还算合理。
因为我本人也是克苏鲁风格的爱好者,就像我喜欢“诡秘之主”那样。
这款游戏的前作我也玩了,说实话地下城堡3的立绘香的一批!!(prprpr雷法真帅)但说实话,我还是更希望克苏鲁风格可以更多的体现在剧情上!真的剧情太单调又简单了!!!克苏鲁核心的那些元素例如“疯狂”“绝望”“世界观的塑造”真的让我太失望了!
而且很多设定上会让觉得摸不着头脑,一个招魂师带着一堆灵魂(复生者都算不上)来个修佛的(或者安魂的)反派不就全给超度了吗???
作为该系列的粉丝,我不希望我喜欢的系列变成了每天上线刷刷日常,把自己的阵容不停的叠数据的无聊的游戏,我个人是希望能体验到更好的剧情,希望编剧老师能给力一点!能有一点反转、反转再反转的曲折!能让人感受到惊喜或者期待!(菜狗氪金5K6玩了一个月到现在卡在20年后的岩魂岛,源世界第一关的小金龙还没打过QAQ,有没有人救救孩子)



因为我本人也是克苏鲁风格的爱好者,就像我喜欢“诡秘之主”那样。
这款游戏的前作我也玩了,说实话地下城堡3的立绘香的一批!!(prprpr雷法真帅)但说实话,我还是更希望克苏鲁风格可以更多的体现在剧情上!真的剧情太单调又简单了!!!克苏鲁核心的那些元素例如“疯狂”“绝望”“世界观的塑造”真的让我太失望了!
而且很多设定上会让觉得摸不着头脑,一个招魂师带着一堆灵魂(复生者都算不上)来个修佛的(或者安魂的)反派不就全给超度了吗???
作为该系列的粉丝,我不希望我喜欢的系列变成了每天上线刷刷日常,把自己的阵容不停的叠数据的无聊的游戏,我个人是希望能体验到更好的剧情,希望编剧老师能给力一点!能有一点反转、反转再反转的曲折!能让人感受到惊喜或者期待!(菜狗氪金5K6玩了一个月到现在卡在20年后的岩魂岛,源世界第一关的小金龙还没打过QAQ,有没有人救救孩子)


