村正的话,其实有仇凛就已经可以不抽了,摩根的话不特攻伤害太低了都不如上克制职介,至于妖兰的话,怎么说呢,从我日服的使用来看,吃宝具等级吃自身等级也吃配置,在一定配置下伤害能与蓝卡的宇宙凛持平,如果不考虑加成位的话,已经是万能解了,但是在现在这个追求六加成不换人速度效率至上的版本,必须要高宝,不然伤害不如同条件下的蓝卡队或者暴击队或者红卡狂阶,因为妖兰的宝具三连必须要换人,光是要换人这一点太多数人就已经不能接受了(我倒是无所谓),然后妖兰本身缺c类buff,其实如果你仔细看看技能组宝具你会发现红卡光炮妖兰和仇凛其实是一个性质的,照理来看其实应该55开的,但是为啥妖兰差宇宙凛这么多呢,区别在于宇宙凛宝具叠宝威而妖兰叠魔放,然后现在的拐子都是加攻加魔放但是没有一个拐子能加宝威,这就使得在双拐的100魔放下,妖兰宝具的叠20魔放只能跟10的宝威持平2.2=2*1.1,叠3次宝具的60魔放其实才相当于30的宝威,2.6=2*1.3,而宇宙凛叠的20宝威相当于(2*1.2-2)*100=40的魔放,而叠3次的60宝威相当于叠了120的魔放,(2*1.6-2)*100=120,也就是在现有拐子的体系下,将妖兰和宇宙凛的宝具buff等价成同一类(红魔放或者宝威)的话,宇宙凛宝具的buff增加量是妖兰的2倍,这样你就能直观了解宇宙凛为啥比妖兰强了,所以如果未来能够出一个50宝威加50充的拐子,那么在这宝威双拐加成下的妖兰是完全能跟宇宙凛55开的,这也是为啥六加成的妖兰需要高宝但是如果5加成带黑杯的话,低宝也能起飞的原因,因为把这欠缺的c类给弥补了,所以如果你不追求加成,然后给妖兰配上黑杯再配个五宝鹤小姐,就算是剑阶我也锤爆给你看
