0.16.0: 空间站 Space station
模式:
- 新增堆叠模式 #142
- 新增 TSD-u
- TSD-h 微调参数,并且在同一列只允许连续做最多三个T2
- 马拉松/干旱/全清挑战 添加倒计时线 #153
- 大师-ex 新增段位点显示 #149
- 大师-l/u难度名改为n/h
- 大师-n 新增500~1000
- 大师-h 降低时间门槛至183秒
- 无尽-pc 降低最高评级要求至50,同时加快速度提升
- 隐形-n/h/l 降低S和A评级标准
- 加回一个隐藏模式的入口
BGM:
- 新增 Beat5th (用于竞速五连块)
- 新增 Here (用于生存第四/五难度)
- 新增 Shift (用于挖掘)
- 新增 There (用于堆积)
- 新增 Secret8th Remix (用于master-hard)
- 调整 Nil (主菜单)
旋转系统:
- 支持非标/无旋转中心
- 每个旋转系统有自己独特的旋转中心样式
- 每个旋转系统可以单独设定每个方块是否显示旋转中心
- 新增 BiRS (Bias RS,实验性)
- 新增 ASC,ASCplus (添加实验性180度踢墙)
- 新增 Classic,Classic_plus (添加180度旋转) #173
- 调整 TRS中S5和Z5的踢墙表,增加Ospin时SZ按反的尝试
- 调整几个旋转系统的名字
UI:
- 大多直角改为圆角
- 大多数线条更细了
- 降低色彩饱和度
- 全新游戏内界面
- 全新可翻页暂停界面
- 更换更简洁的加载动画,合并开场动画
其他新增&改动:
- 新增小亚(xiaoya)语音包
- 可以通过剪切板导入/导出录像
- 添加重开/暂停按钮位置设定
- 自定义游戏的序列任务场地等数据退出保存
- 减少AI与自定义序列同开的限制 #136
- 新增noInitSZO模式参数,自动跳过开局SZO(目前仅用于马拉松/20G模式) #121
- 第一次启动会自动进入语言设置菜单 #150
- 回放时版面遮挡会变成半透明 #143
- 开启msaa(反锯齿,实验性)
- resetall命令最后一瞬间才删除文件 #133
- 修改debug模式鼠标位置显示方式
- 增加滑条控件测试声音的间隔
- 声音设置界面添加静音按钮
- 微调wing背景
- 更新历史附带github上的issue编号(如果有)
代码:
- 重构WS模块,可能解决部分联网游戏中的概率thread error问题
- 升级BGM/IMG/SKIN模块,资源不再需要启动时加载好,提升加载速度节约资源占用
- 鼠标松开时如果有选中的控件就不触发场景的鼠标松开/点击事件
- 优化游戏场景性能,移除回放按钮hideF函数
- 主循环略微优化
修复:
- 只有屏幕宽度异常时自动刷新窗口尺寸 #120
- 录像回放速度和按钮状态刷新问题
#159 #160
- 20G并不禁用各种软降n格键
- das为0时预览动画不正确
- 存档转换时两个20G模式数据弄反了
- 游戏启动的时候检测配色不能为炸弹格 #147
- marathon_bfmax死亡判定不合适 #127
- 粘贴序列检测到损坏时后续操作出现问题 #89
- 控制台print命令输入非文件报错 #124
- 小程序cubefield的碰撞判定移出draw,解决低绘制帧率导致漏判定的问题 #138
- 部分模式往场地内部绘制信息时偏移不正确 #181
- 限制最大自定义序列长度(2600) #122
- 序列和任务超长导致渲染开销太大卡死 #137
- 触屏设置在窗口非默认长宽比时边缘网格缺失
- 有屏幕滚动的场景鼠标拖动时控件失焦
- 导入设置(包括剪切板和云存档)时部分设置不立刻生效
- 一些模式往场地绘制信息时遮罩不合适