因为是从ui设计转行做了软件测试,所以对于女生选“ui设计”好还是“软件测试”好,有一定发言权:
先来说ui设计
对女生而言, ui设计还是比较稳妥的,但薪资上涨相对乏力。
生娃前我一直从事设计方面的工作,每天任务也比较固定:按照上级交代的需求高效交付也就是了。
但问题往往也出在“高效”二字上,举几个例子:
·需求通常比较感性,给到文案和构想后,美其名曰让你按照自己的想法来做即可,待到成品交付时,这里不满意、那里理解错误、各种微调、然后索性重新设计...
·“耽误时间倒也还好,反正别影响我到点打卡下班就是了”这种想法太天真,比如下了班和闺蜜约饭,会突然收到领导的通知,有个需求急着调整,很急!然后无情被鸽...
·至于甲方预算(薪资报酬)和成品预期(创意设计)的矛盾就不多说了,都是泪...
……
所以,UI设计薪资虽然不见得会很高,但对女生还是蛮友好的,只需要能适应不时的加急催促,能忍受需求方频繁“蹂躏”也就还好。
再来看软件测试
对女生而言,也算是可以在找bug挑毛病这件事上,充分发挥心思缜密的天然优势了。
但相对ui被动式地接受指令而言,测试需要和开发有更为频繁地接触,甚至因此而闹得不愉快!如果你是玻璃心,没有坚定的主见和立场,那么还真不一定适合软测,否则会被一直压着喘不过气来,甚至频频背锅。
此外,相较ui设计一人的单打独斗,测试往往跟着开发和产品项目在走,所以很少会有单独喊你加班的情况,一般都是团队提前预定时间线,让大家做到心里有数,这也是软件工程师逻辑严谨的一种体现。
我上次也提到,之所以放弃UI转行软测,本就是冲着软测和ui相比薪资水平较高,而且上手的门槛也相对较低,除此之外再无其他考量。至于能在这一行做多久,真没想太远,如果真因为工作和生活无法兼顾,那我不惜再次做出调整。(当然有个前提:把转行消耗的金钱连本带息地赚回来,亏本的买卖咱不做)
最后来个总结吧:
求稳的话,ui设计比较合适,想要涨薪的话,可以进行横向拓展,如UI+网编/视频(这也是多数人倾向的一种,但涨薪空间不见得会有多大)
求高薪的话,软测相对合适,但需要频繁跨部门沟通,而且加班情况也是客观存在的,要做好心理准备。想要进一步谋求涨薪,需要进行纵向拓展,如测试+开发(对代码能力会有更高要求)。
先来说ui设计
对女生而言, ui设计还是比较稳妥的,但薪资上涨相对乏力。
生娃前我一直从事设计方面的工作,每天任务也比较固定:按照上级交代的需求高效交付也就是了。
但问题往往也出在“高效”二字上,举几个例子:
·需求通常比较感性,给到文案和构想后,美其名曰让你按照自己的想法来做即可,待到成品交付时,这里不满意、那里理解错误、各种微调、然后索性重新设计...
·“耽误时间倒也还好,反正别影响我到点打卡下班就是了”这种想法太天真,比如下了班和闺蜜约饭,会突然收到领导的通知,有个需求急着调整,很急!然后无情被鸽...
·至于甲方预算(薪资报酬)和成品预期(创意设计)的矛盾就不多说了,都是泪...
……
所以,UI设计薪资虽然不见得会很高,但对女生还是蛮友好的,只需要能适应不时的加急催促,能忍受需求方频繁“蹂躏”也就还好。
再来看软件测试
对女生而言,也算是可以在找bug挑毛病这件事上,充分发挥心思缜密的天然优势了。
但相对ui被动式地接受指令而言,测试需要和开发有更为频繁地接触,甚至因此而闹得不愉快!如果你是玻璃心,没有坚定的主见和立场,那么还真不一定适合软测,否则会被一直压着喘不过气来,甚至频频背锅。
此外,相较ui设计一人的单打独斗,测试往往跟着开发和产品项目在走,所以很少会有单独喊你加班的情况,一般都是团队提前预定时间线,让大家做到心里有数,这也是软件工程师逻辑严谨的一种体现。
我上次也提到,之所以放弃UI转行软测,本就是冲着软测和ui相比薪资水平较高,而且上手的门槛也相对较低,除此之外再无其他考量。至于能在这一行做多久,真没想太远,如果真因为工作和生活无法兼顾,那我不惜再次做出调整。(当然有个前提:把转行消耗的金钱连本带息地赚回来,亏本的买卖咱不做)
最后来个总结吧:
求稳的话,ui设计比较合适,想要涨薪的话,可以进行横向拓展,如UI+网编/视频(这也是多数人倾向的一种,但涨薪空间不见得会有多大)
求高薪的话,软测相对合适,但需要频繁跨部门沟通,而且加班情况也是客观存在的,要做好心理准备。想要进一步谋求涨薪,需要进行纵向拓展,如测试+开发(对代码能力会有更高要求)。