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部分人物技能的伤害、回复量计算公式
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枯叶蝶
瑶池上宾
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普通技能的伤害会被防御减免;爆击伤害是不爆击的2倍,且爆击会忽视对方的部分防御;未转技能(即伏魔、六脉等未转就能学的技能)打困顿之林前的野外小怪,会被按比例减免
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IP属地:新疆
1楼
2021-11-15 18:13
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枯叶蝶
瑶池上宾
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@雨落萧然º
你的回复被吞了,暂时只有我可见
我前段时间初步研究过防御的减伤规律,得到的结论是:
打防御为0的目标,爆击伤害是不爆击的2倍;打防御不为0的目标,爆击伤害都高于不爆击伤害的2倍。
同时,我发现,只要开始提升防御,就能减免不爆击的伤害,而如果想减免爆击的伤害,需要防御达到某个阈值才会开始减免,防御很低的时候没有任何减免。这个特点让我感觉,爆击似乎是无视了部分防御。
但我还没有进一步研究具体的计算方法,所以我的这种理解方式,可能不接近本质,只能说从效果上来看差不多
IP属地:新疆
6楼
2021-11-15 19:09
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2025-07-22 15:56:16
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枯叶蝶
瑶池上宾
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IP属地:新疆
37楼
2022-02-13 19:28
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枯叶蝶
瑶池上宾
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经测试,圣灵附体、暗影魔咒的增益量如下
IP属地:新疆
58楼
2022-10-04 00:10
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枯叶蝶
瑶池上宾
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穿心每回合附加伤害、腐骨回血量如下
IP属地:新疆
59楼
2022-10-04 21:28
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枯叶蝶
瑶池上宾
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IP属地:新疆
66楼
2022-12-18 00:56
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