天书奇谈吧 关注:157,826贴子:7,088,859
  • 5回复贴,共1

部分人物技能的伤害、回复量计算公式

取消只看楼主收藏回复

普通技能的伤害会被防御减免;爆击伤害是不爆击的2倍,且爆击会忽视对方的部分防御;未转技能(即伏魔、六脉等未转就能学的技能)打困顿之林前的野外小怪,会被按比例减免






IP属地:新疆1楼2021-11-15 18:13回复
    @雨落萧然º 你的回复被吞了,暂时只有我可见
    我前段时间初步研究过防御的减伤规律,得到的结论是:

    打防御为0的目标,爆击伤害是不爆击的2倍;打防御不为0的目标,爆击伤害都高于不爆击伤害的2倍。
    同时,我发现,只要开始提升防御,就能减免不爆击的伤害,而如果想减免爆击的伤害,需要防御达到某个阈值才会开始减免,防御很低的时候没有任何减免。这个特点让我感觉,爆击似乎是无视了部分防御。
    但我还没有进一步研究具体的计算方法,所以我的这种理解方式,可能不接近本质,只能说从效果上来看差不多


    IP属地:新疆6楼2021-11-15 19:09
    回复
      2025-07-22 15:56:16
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告


      IP属地:新疆37楼2022-02-13 19:28
      回复
        经测试,圣灵附体、暗影魔咒的增益量如下



        IP属地:新疆58楼2022-10-04 00:10
        收起回复
          穿心每回合附加伤害、腐骨回血量如下



          IP属地:新疆59楼2022-10-04 21:28
          收起回复


            IP属地:新疆66楼2022-12-18 00:56
            收起回复