潘德骑兵第五中队...吧 关注:24贴子:787
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打异端经验总结

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一楼不说事。


IP属地:河南来自Android客户端1楼2021-11-14 22:35回复
    对抗原版的异端大军,关键在于如何做掉前排的24个恶魔(最大值),做掉恶魔的关键又在于如何形成局部优势。
    这时候,最适合承担起勾引职责的就是游骑兵。
    其一,游骑普遍有更高的仇恨度。
    其二,游骑普遍有更快的速度。(这一点很重要)
    其三,主力近战骑最好保存生命(包括战马的),以应对真正的硬仗,所以,一般不用主力近战骑勾引。不用游骑至少也用成本低些的炮灰骑更好些。


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2021-11-14 22:42
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      2025-05-15 18:06:27
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      兵力编程方面:
      主力是潘重矛和帝弩,游骑使用达夏骑手和突袭者,战锤手压阵和补充输出。所有部队前置不超过26级(突袭者)战锤手姑且也算平民吧。
      游骑是关键点,因为速度放弃了更廉价且统一的帝国弩骑兵。因为成本放弃了蓝国游骑。之所以要用两种游骑,是为了保证全程有游骑可用但又不会过分压榨步兵数量。
      潘重矛是屠魔主力。对抗重骑兵,枪兵是步兵首选。帝国披甲枪没办法用,绿国的女矛手低级的太脆,高级的太贵,而且都没有长枪,对恶魔劣势较大。
      帝弩性价比很高,而且概率配枪,补充重矛。这次因为操作失误,重矛甚至没有换完恶魔,剩下一两只靠帝弩消灭了。而且还消灭了不少剩下的崇拜者。当然,更重要的是帝弩是清理杂兵的主力。
      战锤手是压阵的部队,也有少量在对抗恶魔时出战。事实上,这些战锤手可以替换为任何实力过得去的部队。只不过,长杆支援性较好,钝伤破甲性较好,战锤手自身硬度较好,能抓些俘虏又是潘德兵引荐的,所以摆了他们。


      IP属地:河南来自Android客户端3楼2021-11-14 23:20
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        战术方面,坚持游骑拉扯,少量放过,步兵集中剿灭的原则。以这个军队比例,我军枪兵一次对抗两到三只恶魔比较有效率。对抗6只恶魔加其他重骑靠支援优势也勉强能吃,但是战损会比较大。
        所以,破局的关键在于合理地拉动骑兵,使其能够吸引所有敌军的注意,然后掠过我军主力前沿,一次放几个恶魔出来。一旦消灭了恶魔,剩下的帝弩都可以解决。
        因此,游骑必须要保证速度,不会因为逃不走而大量消耗,最终导致敌军主力压上来。而在拉人方面,一定要注意把炮灰追随者也拉上,防止他们连送死,加快敌人增援。
        步兵的使用方面,主要是注意形成密集阵,一旦发现大量枪兵跟着骑兵跑,必须尽快收拢。
        弩手的使用,主要是清理杂兵,但是也有必要对抗一部分重骑,为枪兵提供支援。因此,需要善用站岗命令,这一命令下,射手容易形成前后排,而且有一定主动性,效果很好。控制射击不提。


        IP属地:河南来自Android客户端4楼2021-11-14 23:41
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          意义:
          这是对吾人“游骑的重点不是输出”的又一次阐释。
          即便是达夏骑手,也成功地为我军降低了大量伤亡。实战中,不会常常面对恶魔这个级别的东西,所以游骑的需求量会更小,战损会更少,门槛也会更低。
          但是,牵制勾引用的游骑,其机动性必须要够好,如果轻易被敌人的骑兵咬住或者打落马,就会失去作用。
          而这一战术如果成功,将会极大地降低我军无意义的损失,甚至比坐镇值里的设定还要高。即便是原版的恶魔,被十几个潘重矛围殴也很难全身而退。异端巨力之流更是送菜。(当然,反过来说,如果潘重矛换成披甲枪那种输出完全不足的,这一战术也没办法生效)而如何让对手送菜,取决于走位与吸引,和游骑的输出没有一点关系。


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2021-11-14 23:56
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