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BGG前100主观评价

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大家好,我是蓝星。一名来自苏州的玩家,今年是我入坑第十年,从接触桌游的头几年,我就有一个梦想达成的成就:刷完BGG排名前100的游戏,终于在11月1日这天玩完最后前100最后一个没有玩过的游戏——Clank!Legacy:Acqusitions Incorporated。我得感谢苏州的桌游玩家,没有他们(丰富的游戏),我很难达成这项成就。下面我为大家带来BGG前100我个人的主观评价。


IP属地:江苏1楼2021-11-13 16:36回复
    1.Gloomhaven(港幽迷城) 6.5分
    我有一个朋友很喜欢这游戏,说是战斗机制(每个人选两张牌同时暗出结算)是一个开天辟地的创新,可谓美式天花板。不过这个战斗机制我感受不到什么乐趣,太花里胡哨了,想玩好得非常熟悉自己以及对手的战斗牌堆,难上手。加上背景不够熟悉也不够吸引我去了解,以及是半合作的机制(每个人都需要抢东西,还可以打自己人),这些都是我不喜欢的点。
    2.Pandemic Legacy:Season 1(瘟疫危机传承:第一季) 9.5分
    这款游戏开启了传承时代,此后有大量的传承游戏问世。第一次玩这游戏时,我感觉到对传承机制很震惊和新鲜,而且游戏性部分还不错,所以给很高的分。
    3.Brass:Birmingham(工业革命:伯明翰) 8分
    在玩这游戏前,我就玩过了姊妹篇兰开夏,一开始啤酒厂的设定让我感觉挺新鲜有趣的,但玩过多局之后,发现啤酒实在是太缺了,铁路时期后面一两回合由于没有啤酒,大家都没有什么事情干了,只能每一动造一条铁路,至少让我感觉体验略微有点糟糕。
    4.Terraforming Mars(重塑火星) 9分
    虽然在机制上没有太多的创新,但背景实在很讨好,个人认为代入感很强!扣1分是因为卡牌平衡性差很多。
    5.Gloomhaven:Jaws of the Lion(港幽迷城:雄狮之颚) 7分
    和港幽迷城差不多,不过采取了故事书模式,初始设置就方便很多,加的0.5分就来源于此。
    6.Twilight Imperium:Fourth Edtion(帝国曙光:第四版) 9分
    科幻背景我很喜欢,这款游戏模拟现实中的运输,战争,条约,科技我觉得都模拟得挺好的,让人耳目一新,很有史诗感,是让我玩完这款游戏会去想主动了解背景设定的。扣1分是因为游戏过程中太过嘴炮。
    7.Gaia Project(盖亚计划) 8.5分
    和姊妹篇神秘大地类似,是个毫无运气成分的策略游戏,不同种族有不同的发展路线,总体游戏性很丰富。我不喜欢的点在于为了抢回合版或者是让自己的回合版不让别人抢,很多时候得拖动,有些时候你就得干一些自己本来不愿意做的事情或者无意义的事情,而有时候为了抢回合版,得打乱自己计划提前pass。
    8.Star Wars:Rebellion(星球大战:反抗军) 6分
    星球大战的背景我还可以,但是兵捉贼机制是真的很不喜欢。
    9.Through the Ages:A New Story of Civilization(历史巨轮:人类文明新篇章) 10分
    科技牌的设计,蓝点/黄点的设计我非常喜欢,而且设计的很有简约美。游戏性很棒,相比于老版,新版不再是那么暴力,看着自己的文明一步一步发展,欣欣向荣是一件很有成就感的事情,是一个我愿意玩1000局的游戏。
    10.War of the Ring:Second Edition(魔戒圣战:第二版) 9.5分
    魔戒这个背景还是挺讨喜的。这个游戏伟大之处在于在非常还原小说/电影的同时游戏性还很棒,是个我怎么玩都玩不腻的游戏。


    IP属地:江苏2楼2021-11-13 16:41
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      11.Spirit Island(灵迹岛) 8分
      游戏的机制蛮有新意的,美中不足之处在于玩家之间想合作好很难,一定要对自己和队友的牌都了如指掌。
      12.大西铁路(Great Western trail)7.5分
      这游戏在我看来就是机制杂糅在一块,而且由于运气成分导致的滚雪球很厉害。
      13.Twilight Struggle(冷战热斗) 9分
      曾经坐在榜首位置好几年,非常经典的一款老游戏。游戏无论从机制还是从代入感来说都很棒,扣分是因为骰子因素。
      14.Scythe(镰刀战争) 7分
      这游戏总共就玩过1次,就记得背景我不是很喜欢,其他也没给我留下太深的印象,我身边朋友对这游戏基本上都是差评。
      15.The Castles of Brugundy(勃艮第城堡) 8分
      游戏是好游戏,完美利用了骰子这个机制。但我玩起来怎么拼图很纠结,而且骰子的运气因素很大。
      16.7 Wonders Duel(七大对决) 7.5分
      一款不错的比较轻的两人游戏。一般来说两人游戏都会稍微有点重,而这款游戏优点是轻比较好上手,缺点也是比较轻不耐玩。
      17.Terra Mystica(神秘大地) 8.5分
      评价总体和盖亚计划差不多。这游戏为了拖动,有时候改造地形+造房子可以一个行动完成的动作,可以硬拆成好几个动作做,是一个我非常不喜欢的点。
      18.Nemesis(复仇女神号) 7分
      我个人玩起来感觉没什么代入感,可能不熟悉背景故事吧,其他没有给我留下太深刻的印象。
      19.Concordia(康考迪娅) 9分
      虽然我玩的少,但感觉游戏的机制还是挺不错的,可以尝试了去多玩几次。
      20.Brass:Lancashire(工业革命:兰开夏) 9分
      非常经典的老游戏,新版画风我很喜欢。相比伯明翰我还是更喜欢兰开夏,不存在伯明翰里面游戏后期缺少啤酒分数刷的不爽之类的问题。


      IP属地:江苏3楼2021-11-13 16:41
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        21.Wingspan(展翅翱翔) 8分
        游戏背景,画作挺好不错的,配件很漂亮,推新好游戏。最大缺点就是太轻了不耐玩。
        22.A Feast of Odin(奥丁的盛宴) 8.5分
        乌老师排名最高的游戏,也是乌老师为数不多比较硬核的拼图游戏,游戏机制还是挺不错的,很耐玩。扣分是因为拼图会让人太纠结了,以及很多职业卡牌没什么用
        23.Arkham Horror:the Card Game(诡镇奇谈:卡牌版) 7分
        恐怖背景是我特别不喜欢的背景。
        24.Viticulture Essential Edition(葡萄酒庄园精华版) 7分
        我玩的比较少,给我留下最深的印象就是卡牌之间太不平衡了。
        25.Dune:Imperium(沙丘:帝国) 8分
        游戏的DBG机制还是挺有意思的,不过作为一个比较喜欢平稳的玩家,如果本来是我赢得一场战斗,对手打了一张密谋牌变成他赢了,这种戏剧性的变化是我不太能接受的。
        26.Orléans(奥尔良) 9分
        袋子DBG还是令人耳目一新的,该游戏游戏性还不错。
        27.Root(茂林源记:森林的权力之战) 6分
        游戏的机制,画作还是相当不错的。就是每个族之间的行动卡牌完全不一样,胜利目标还老是变来变去的,我有点消化不了。
        28.Mage Knight Board Game(魔法骑士) 7.5分
        6,7年前玩的游戏了印象不太深了,记得是个最好单人solo的游戏。
        29.Everdell(仙境幽谷) 7分
        这游戏除了画好看一点(而且也不是我喜欢的那种),比较轻策一点,是凭啥排名这么高的……
        30.Puerto Rico(波多黎各) 9分
        曾经排在第一的经典老游戏。游戏较容易入门而不失策略性。缺点是多人局相比其他游戏,更容易受不具备夺冠实力玩家瞎动的影响。


        IP属地:江苏4楼2021-11-13 16:43
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          31.Caverna:The Cave Farmers(洞穴农夫) 8.5分
          又一乌老师的作品,和农场主很像,但是加入了洞穴系统,用建筑物取代了农场主中的职业牌和发展牌,因此毫无运气成分,还是挺好玩的,扣分是因为建筑间的强弱太不平衡了。
          32.Food Chain Magnate(快餐连锁大亨) 9.5分
          非常有趣的机制和背景,在游戏过程中能感受到设计师讽刺资本主义的意味。游戏非常的精算,没有运气成分,前几回合动错一步就可能会导致整体崩盘。
          33.Blood Rage(血色狂怒) 6分
          狼老师的区控游戏,不明白玩点在哪,以后省略很多吐槽……
          34.Agricola(农场主) 9分
          乌老师最出名的游戏。非常经典的农场题材游戏,曾经BGG霸榜过。游戏丰富的职业卡和次要发展卡提供了丰富的游戏性,但游戏路线和刷分点都略微有点单一。
          35.Marvel Champions:The Card Game(漫威群英传:卡牌游戏) 7分
          没有给我留下太深的印象,一般出现这样的情况都是因为游戏没有太好,也没有太烂。
          36.Maracaibo(马拉开波) 7分
          这游戏给我一种很奇怪的体验,游戏机制给我一种大富翁的感觉。
          37.Mansions of Madness:Second Edtion(疯狂诡宅:第二版) 8分
          游戏性和背景还是相当不错的。只是恐怖题材的我实在不感冒。
          38.Pandemic Legacy:Season 2 (瘟疫危机传承:第二季) 8.5分
          游戏还是挺不错的,只是相比第一季故事没那么好,而且也没有第一次玩传承游戏的惊艳感了。
          39:Clank!Legacy:Acquisitions Incorporated 7.5分
          是我前100中玩的最后一款游戏。基础游戏Clank!我还是蛮喜欢的,所以特地买来找小伙伴开。这传承故事情节还是蛮零碎的,而且经常在游戏中打断了要读好多故事,可能一局游戏开下来一个小时,要读10篇故事再花一个小时。
          40.Too Many Bones(骸骨险境) 8.5分
          游戏的铸币构筑给我留下了很深的印象,挺好玩的美式游戏,由于身边朋友没这款游戏,我玩得也挺少的,以后有机会可能多玩玩。


          IP属地:江苏5楼2021-11-13 16:44
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            41.The Crew:The Quest for Planet Nine(星际探险队:第九行星任务) 6分
            和桥牌一样的吃墩机制,对于没接触过桥牌的人而言,玩这款游戏可能感觉挺好玩的。对于我这种之前玩过一段时间桥牌的人而言,这游戏游戏深度和策略度远远不及桥牌。
            42.Lost Ruins of Arnak 7分
            还不错的轻策,不过对我而言轻策只能偶尔玩玩感觉还行,如果很近的一段时间玩第二遍会有疲劳感。
            43.Barrage(强国争坝) 8分
            游戏的机制和设计还是挺巧妙的,是最近几年为数不多感觉挺有新意的德式游戏。不过我玩的头几次都被大错了,玩得也很烂,以后可以多玩玩。
            44.Underwater Cities(水下城市) 7分
            该游戏可能就背景有意思点,机制什么就那样,而且卡牌和行动格的强弱很不平衡。
            45.Anachrony(时空乱序) 7分
            该游戏我觉得是为了复杂而复杂的代表游戏之一,玩这游戏我有点不知道乐趣在哪。
            46.The 7th Continent(第七大陆) 7.5分
            没有留下太深的印象,记得是一个还行的探险游戏。
            47.Tzolk’in:The Mayan Calendar(卓尔金历:玛雅日历) 7分
            游戏刚开始玩感觉还是挺不错,齿轮机制挺新鲜了。但玩多了之后会发现有最强唯一路线,比其他路线强太多了。
            48.The Power Grid(电力公司) 8分
            经典老游戏。规则简单,可玩性高,拍卖过程紧张刺激。不过游戏中随机掉落电厂的设定很多时候能决定胜利。
            49.Kingdom Death:Monster(死亡国度:怪物) 8.5分
            游戏模拟现实生活中人类群体的设定(生老病死)挺有意思,不过游戏就是来回刷怪。
            50.Mechs vs. Minions(约德尔:战斗学院) 7分
            编程游戏,这种机制我觉得很愚昧。而且我感觉游戏性很一般,可能就是套了英雄联盟的背景才排名这么高。


            IP属地:江苏6楼2021-11-13 16:45
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              51.Clans of Callednia(加勒多尼亚) 7.5分
              俗称农场tm,不过游戏主要还是多完成订单,游戏聚落算分让我感觉很难受。
              52.Star Wars:Imperial Assault(星球大战:帝国突袭) 8分
              相比于原创的战役模式,我还是很喜欢可以自己构筑的对战模式。可惜这游戏中文翻译错误太多太多了。
              53.Le Haver(港都情浓) 7.5分
              游戏是好游戏,就是玩多了会发现钢铁,焦炭路线纯强,太无解了。
              54.Eclipse:Second Dawn for the Galaxy(星蚀:黎明重现) 9分
              新版的星蚀,相比旧版有些科技的平衡性调整。很好玩的美式区控,喜欢和平的玩家也可以完成种田游戏,而且也有一定机会赢。
              55.On Mars(火星之上) 7分
              复杂哥排名最高的游戏,我一向觉得复杂哥的游戏是为复杂而复杂,掺杂着各种各样不同的机制。
              56.Pax Pamir:Second Edtion(帕米尔和平:第二版) 5.5分
              老头游戏,我很不喜欢一点就是胜利目标在游戏过程中会改来改去,再加上我对这段历史毫无了解,玩完这款游戏之后也不会想着去了解这段历史。
              57.Azul(花砖物语) 7分
              轻策,配件很漂亮,容易推新。
              58.Eclipse(星蚀) 9分
              经典美皮德新,曾经的旧版是BGG排名第一的美食游戏(第5)。
              59.The Gallerist(画廊) 7分
              复杂哥游戏我一向不太喜欢。
              60.Through the Ages:A Story of Civilization(历史巨轮:人类文明的故事) 9分
              老版历史巨轮,相比新版暴力的多,数值设定不如新版好。不过总体还是一个相当不错的游戏。


              IP属地:江苏8楼2021-11-13 16:45
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                61.Aeon’s End(末日对决) 7分
                我只记得是一个我不熟悉背景的DBG了,没有给我留下太深的印象。
                62.Lisboa(里斯本) 7分
                复杂哥游戏我一向不太喜欢。
                63.Android Netrunner(安卓纪元:矩阵潜袭) 9.5分
                万智牌之父设计的卡牌游戏,其实一开始20世纪90年代曾经以TCG的形式发售过,2012年又以LCG的形式重制过一遍,刚出来就迅速进入前10,游戏的非对称式对抗机制特别有趣,不过不喜欢这游戏的人称这游戏为大型抽乌龟。
                64.The Quacks of Quedlinburg(郎中闯江湖) 7分
                轻策,配件画作很漂亮,容易推新。游戏规定是每抽一片大家都要同时抽,但我想应该很少有人遵守这条规则,都是大家各抽各的,完成自闭游戏吧。
                65.Crokinole(加拿大棋) 7分
                是个弹指游戏,听说还是个体育项目。
                66.Fields of Arle(阿勒农场) 9分
                乌老师很不错的农场题材游戏,该游戏很多机制还是挺新颖的。
                67.Robinson Crusoe:Adventures on the Crushed Island(鲁滨逊漂流记) 7.5分
                合作美式游戏,玩家们合作在岛上生存.这种背景玩起来会让我觉得没啥劲。
                68.Race for the Galaxy(银河竞逐) 8分
                经典老游戏,机制还不错,一局游戏挺短的。就是每回合该怎么出行动卡这心理博弈让我挺难受的。
                69.Paladins of the West Kingdom(西国圣骑士) 6分
                西国这系列的设定不会让我觉得设定很新颖,反而会让我觉得太花里胡哨了,我不太知道玩点在哪。
                70.Clank!A Deck-Building Adventure(脚步声!) 9分
                DBG挖宝逃生的游戏。故事背景我特别喜欢,玩起来很欢快,一局游戏时间也不长。


                IP属地:江苏9楼2021-11-13 16:47
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                  71.The Voyages of Marco Polo(马可波罗) 7.5分
                  旅行家走路拿资源刷订单的游戏,很多人喜欢这类游戏,我对这类背景不是很感冒,玩还是可以玩玩的。
                  72.Teotihuacan:City of Gods(特奥蒂瓦坎:众神之城) 8分
                  重策,游戏机制满新颖的,我就玩过一次,需要更多的玩。
                  73.7 Wonders(七大奇迹) 7.5分
                  说一个轮抽的代表作,相信很多人都会第一个说这游戏。游戏是个好游戏,就是对我而言有点太轻了。
                  74.Five Tribes(五大部落) 7.5分
                  中规中矩的德式游戏。
                  75.Dominant Species(优势物种) 8分
                  重策,一局游戏时间很长。游戏中有很多物种,每个物种都有不同的能力,玩起来还是感觉挺好玩的。
                  76.Agricola(Revised Edition)(农场主(修订版)) 9分
                  相比老版农场主,新版修改了下卡牌平衡性。本质上还是一个游戏。
                  77.Lords of Waterdeep(深水城领主) 7.5分
                  中规中矩的工人放置游戏,我觉得同类型不如凯吕斯。
                  78.Keyflower(奇伍德花季号) 7.5分
                  很好玩的拍卖游戏,拍卖会非常丧,只是我不怎么喜欢拍卖机制。
                  79.Grand Austria Hotel(奥地利大饭店) 9分
                  本质上也是个做订单的游戏,我觉得玩起来挺带劲的德式游戏,因为玩的少,玩多了可能就会发现套路单一,卡牌平衡性不好之类的。
                  80.Tainted Grail:The Fall of Avalon(污痕圣杯:阿瓦隆的陨落) 9分
                  美式做任务的游戏,该游戏我觉得放雕像这一点挺有新意的。


                  IP属地:江苏10楼2021-11-13 16:47
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                    81.Architects of the West Kingdom(西国建筑师) 6分
                    同西国圣骑士
                    82.Caylus(凯吕斯) 9.5分
                    05年的经典老游戏,问世之后曾霸榜过一段时间。经典的工人放置游戏,没有运气成分,2人局更是像下棋一般纯拼技术,不过不少人觉得放到现在机制略显单薄。
                    83.El Grande(城主) 7分
                    比BGG问世还要早的经典老游戏,区控游戏。
                    84.Battlestar Galactica:The Board Game(太空堡垒卡拉狄加) 8.5分
                    玩完这款游戏,我还去补了美剧,美剧拍得还不错,这家公司Ares Games挺喜欢把知名影视剧改编成桌游,而且改遍的都非常非常有代入感!
                    85.Twilight Imperium:Third Edition(帝国曙光:第三版) 8分
                    我记得这个版本8号帝国版特别变态,可以直接拿1分,游戏可能那几轮战争版就非常迅速得结束了。因此比第四版评价低1分。
                    86.Troyes(特鲁瓦) 8分
                    骰子工放的经典老德式,规则简单易学,策略度还不错。
                    87.Dominion:Intrigue(皇与争霸:暗潮汹涌) 9分
                    通常而言我对一个轻策评分不会太高。而这款游戏是该系列在前100的唯一作品,虽然可能不是DBG的鼻祖,但也是开创了DBG的时代,总而言之,皇与争霸太好玩了!
                    88.Mombasa(蒙巴萨) 8分
                    重测,游戏中总共四家公司,每个玩家不是去扮演这些公司的老总,而且是投资者,根据场面去投资这四家公司。游戏让我很纠结难受的一点就是每回合选什么牌,怎么放置会让我纠结半天,而且怎么想等所有人公开牌之后都感觉不是最佳的。
                    89.Eldritch Horror(全球惊悚) 6.5分
                    是个我不知道玩点在哪的美式。
                    90.The Lord of the Rings:Journeys in Middle-Earth(魔戒:中洲征途) 8分
                    魔戒背景的原创故事RPG游戏。


                    IP属地:江苏11楼2021-11-13 16:47
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                      91.Rising Sun(旭日战魂录) 6分
                      同血色狂怒
                      92.Raiders of the North Sea(北海掠夺者) 8分
                      背景是维京人去做海盗抢劫的故事,游戏给我留下最深的印象是有三种不同颜色的工人,每种颜色的工人只能去限定的地方,而且游戏是每回合放一个工人,拿一个工人,机制还是蛮新颖的,也挺好玩的。
                      93.Patchwork(拼布) 7分
                      拼图游戏玩起来我会太纠结了,轻策游戏也不耐玩。
                      94.Russian Railroads(俄罗斯铁路) 9分
                      游戏机制挺有趣的,简单易学,路线多样化。
                      95.The Isle of Cats(猫岛) 7分
                      拼图游戏玩起来我会很纠结,轻策游戏也不耐玩,而且该游戏里面的猫竟然都是虚构的品种!
                      96.Tigris & Euphrates(两河流域) 7分
                      比BGG问世还要早的游戏,RK老师的经典作品,就是游戏不管机制还是画风都太抽象了,放到现在不怎么吸引人。
                      97.Lorenzo il Magnifico(辉煌的洛伦佐) 8分
                      中规中矩的德式游戏。游戏简单易学,刷分点多。
                      98.Codenames(行动代号) 9分
                      猜词游戏。虽然我不怎么喜欢玩聚会游戏,但如果要带一帮圈外朋友玩桌游的话,我会首选这款游戏
                      99.Trajan(图拉真) 8分
                      很硬核的重策。播棋的机制充满抉择,会让我很纠结。
                      100.Decrypto(谍报风云) 7分
                      和行动代号一样同属猜词游戏,因为我不怎么玩聚会游戏,而且我觉得行动代号更符合我的口味。


                      IP属地:江苏12楼2021-11-13 16:48
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                        好贴,先顶再看。


                        IP属地:湖南来自iPhone客户端13楼2021-11-13 17:03
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                          倾向太偏德了。德美之间基准分起码差2分以上


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端14楼2021-11-13 17:18
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                            好帖


                            IP属地:江西来自Android客户端15楼2021-11-13 17:46
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                              神贴留名


                              IP属地:上海来自iPhone客户端16楼2021-11-13 17:49
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