总之,选择面很宽,就看大家的能力了!
三、原画入行需要具备哪些条件
1、有美术基础
房子地基打得好,高楼才不倒。学原画也是如此,扎实的基础才是成长的基石。
不管是色彩、素描、光影等等,都是属于绘画的基本功,必须把这些练好了。
在对游戏角色的设计塑造上才能随手拈来。不会的话,学就是了。很多高手也是从零基础开始学起的。
特别是素描,很重要,它可以培养空间感、轮廓感,这样会使得我们的原画设计更加有层次。
2、具备设计感
这点很重要。倘若一个原画作品没有设计感而言,那意味着设计师把色彩和图案堆砌,并没有用心琢磨过,怎样设计更立体好看,建议大家可以临摹别人的作品思考作者的用意。
虽说临摹练习是可以提高原画创作能力的,但是必须是有效临摹才行。有效临摹并不是” 复制粘贴”,原封不动的照搬下来,而是把你觉得好的、有用的信息提取出来,输入到大脑,然后创作性地整合输出,变成自己的东西。
举个例子:你要是喜欢他的色彩构图,那你就借鉴下,but其中的创作细节,你得改成自己的创作,总体说来就是“站在巨人的肩膀上再创作”。