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【活动评价】长夜临光活动相关

只看楼主收藏回复

已经12号了,活动也算过去大半,大部分该体验到的都体验到了,开始逼逼赖赖


IP属地:上海1楼2021-11-12 15:32回复
    剧情文案
    个人并不是剧情党,不过这个基本属于广泛共识了,挺好的,尤其在对比之下,再接再厉。
    特别好评:红酒报~


    IP属地:上海2楼2021-11-12 15:35
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      插眼


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2021-11-12 15:37
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        活动方面
        这次把线性的奖励变成了每日日常,不算是特别对玩家有利的改动吧,不过也还好,包装的每日工作完成提案还可以,但是有俩大问题:
        1、日常任务定位到EX关和S关不掉落材料
        2、很多日常任务都会消耗2个甚至3个提案,和长线任务里完成多少次任务冲突
        这俩应该不是故意的,以后活动不要真么出了


        IP属地:上海4楼2021-11-12 15:40
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          关卡机制
          这次的特殊机制就是黑夜模式,个人评价一般般,存在感还是有点薄弱了。
          比起之前的潮汐,这次黑夜因为有城市霓虹的存在,大部分关卡存在感不强,特殊敌人里也只有昏睡骑士和梦魇与这个机制有比较强的结合。
          总体除了更在乎面向,很少的关卡里偶尔下个干员开个视野之外,大部分情况下该怎么打还是怎么打。
          等着看危机合约的发挥了。


          IP属地:上海5楼2021-11-12 15:48
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            敌人方面,这个比较多,分开写把
            血骑士,拉胯!
            直播给我整的热血沸腾的,结果机制就是一个自带一堆小杂兵的高攻boss


            IP属地:上海6楼2021-11-12 15:54
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              梦魇
              这是这次所有新敌人里我个人觉得机制上最有趣的,攻击身后没有视野的干员,可惜大部分情况下被城市霓虹完克了。


              IP属地:上海7楼2021-11-12 15:57
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                青金
                本次活动最阴间敌人,而且很讨厌这种设计,无脑全屏攻击,攻击频率又大于快活,不像当时浮士德下快活来扛箭应对。
                要不干脆设计个必须吃伤害的机制抬一手盾和奶得了。


                IP属地:上海8楼2021-11-12 16:01
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                  昏睡骑士
                  是个好好设计能极其考验解法的机制,但是这次的关卡存在感不是很强,盲猜危机合约里要难倒无数人。


                  IP属地:上海9楼2021-11-12 16:04
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                    烛骑士
                    机制还行,但有个很大的问题,她的机制是和伤害直接挂钩的。黄金大队硬吃就当泡温泉,存在感就没多少了。


                    IP属地:上海10楼2021-11-12 16:13
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                      可怜的楼主没人来氵


                      IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2021-11-12 17:17
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                        我是第一次打ss活动的萌新,有的东西还不太能感觉出来,顶个贴吧不过给楼主的头像点个赞


                        IP属地:内蒙古来自Android客户端12楼2021-11-12 17:19
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                          黑夜机制蛮好的,不看攻略,我自认打不过,二周年入坑


                          IP属地:河南来自Android客户端13楼2021-11-12 17:35
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                            黑夜机制还是挺好的


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2021-11-12 17:41
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                              黑夜机制单看没花头的,但是绝对可以成为未来一大毒瘤。


                              IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2021-11-12 17:48
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