写在前面的话,
我一向是不提倡丐帮上来就内战的,因为越是往高端的局,打丐帮效果越差,一是人家奇穴会更保守更抗压,二是水平上去了你打他很难有效果,所以越往高打,打丐帮的收益越低。
但因丐帮解控被削之后,JJC里低端局大伙或多或少都被同门当过“保安”,或许是因为你奇穴过于嚣张,或许是对面喜欢对同门重拳出击,最后都会被迫同门互殴,由此可见内战水平对于提升丐帮手法意义重大。然而此“内战”为实战中的丐帮对拳,与传统意义上的插旗内战有很大区别,虽然大部分技巧由插旗内战演化而来,但考虑到JJC队友和配置决策问题,又不能完全像插旗实战那样去打,只能说是以团队胜利为主,个人操作为辅。
这个帖子主要以13以下不能改奇穴的局为主,13以上能改奇穴的局如果有符合情况的也可以参考,但记住我的话,打会玩的丐帮收益很低。
贴子主要包含以下内容:
一、判断何时需要去打丐帮
二、基本功之续免控链
三、对拳减伤、解控使用时机
四、如何抓丐帮
五、伤害最大化以及偷伤害
六、队友、对手对打法的影响
我一向是不提倡丐帮上来就内战的,因为越是往高端的局,打丐帮效果越差,一是人家奇穴会更保守更抗压,二是水平上去了你打他很难有效果,所以越往高打,打丐帮的收益越低。
但因丐帮解控被削之后,JJC里低端局大伙或多或少都被同门当过“保安”,或许是因为你奇穴过于嚣张,或许是对面喜欢对同门重拳出击,最后都会被迫同门互殴,由此可见内战水平对于提升丐帮手法意义重大。然而此“内战”为实战中的丐帮对拳,与传统意义上的插旗内战有很大区别,虽然大部分技巧由插旗内战演化而来,但考虑到JJC队友和配置决策问题,又不能完全像插旗实战那样去打,只能说是以团队胜利为主,个人操作为辅。
这个帖子主要以13以下不能改奇穴的局为主,13以上能改奇穴的局如果有符合情况的也可以参考,但记住我的话,打会玩的丐帮收益很低。
贴子主要包含以下内容:
一、判断何时需要去打丐帮
二、基本功之续免控链
三、对拳减伤、解控使用时机
四、如何抓丐帮
五、伤害最大化以及偷伤害
六、队友、对手对打法的影响