2021年11月第二次周更新内容介绍
玩法:
- 改进了暖气的功能——下雨着凉的科迪可以慢慢暖和起来,提示也更清楚了
- 优化了森林的小码头的捕鱼机制——你可以一次放一个鱼饵,过段时间回来收获
新的成就:
- 奇异的配方 在家中的食物台做出2种隐藏食物
- "杀不死我的只能使我更强大(《Stronger(What Doesn't Kill You)》)" 在战斗中主角只剩1滴生命值后完成1次击杀
其他:
- EA期间的开发路线图公布,可以在Steam和游戏界面看到
- 提供了给我们报Bug的工具——暂停界面可以调出
- 餐厅里的希萝小猫生日快乐!
游戏机制Bug修改:
- Cody捡拾物品时被妈妈拉走,“Cody捡起”的交互不再出现的问题
- 解决角色死亡时还能存档的问题
- 使用麦诺敏时,药效会错误的作用于已经被治愈的症状上的bug
- 角色剥皮动作播放反了的问题
界面引导Bug修改:
- 改进了Cody的【副角色属性】界面显示,减少对他饱腹、水份、健康几个参数的误解
- 背包升级数量后,hud背包图标的总格子数显示不完整的问题
- 背包整理后切换场景会回到没整理的问题
- 工具台1级容易出现铁弹无法鼠标选中的问题
- 升级了背包叠加数后,整理储物箱仍然是按照原来的叠加数来整理的问题
- 一些游戏中的文本被僵尸吃掉了的问题
其他Bug修改:
- 解决最低画质不是最低画质的问题
- 低帧率下,近战攻击的保护措施
- 部分Win7用户,播完片尾视频,卡死的问题
玩法:
- 改进了暖气的功能——下雨着凉的科迪可以慢慢暖和起来,提示也更清楚了
- 优化了森林的小码头的捕鱼机制——你可以一次放一个鱼饵,过段时间回来收获
新的成就:
- 奇异的配方 在家中的食物台做出2种隐藏食物
- "杀不死我的只能使我更强大(《Stronger(What Doesn't Kill You)》)" 在战斗中主角只剩1滴生命值后完成1次击杀
其他:
- EA期间的开发路线图公布,可以在Steam和游戏界面看到
- 提供了给我们报Bug的工具——暂停界面可以调出
- 餐厅里的希萝小猫生日快乐!
游戏机制Bug修改:
- Cody捡拾物品时被妈妈拉走,“Cody捡起”的交互不再出现的问题
- 解决角色死亡时还能存档的问题
- 使用麦诺敏时,药效会错误的作用于已经被治愈的症状上的bug
- 角色剥皮动作播放反了的问题
界面引导Bug修改:
- 改进了Cody的【副角色属性】界面显示,减少对他饱腹、水份、健康几个参数的误解
- 背包升级数量后,hud背包图标的总格子数显示不完整的问题
- 背包整理后切换场景会回到没整理的问题
- 工具台1级容易出现铁弹无法鼠标选中的问题
- 升级了背包叠加数后,整理储物箱仍然是按照原来的叠加数来整理的问题
- 一些游戏中的文本被僵尸吃掉了的问题
其他Bug修改:
- 解决最低画质不是最低画质的问题
- 低帧率下,近战攻击的保护措施
- 部分Win7用户,播完片尾视频,卡死的问题