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保持模式!如何绘制不同的人物第 5 部分

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以不同的方式绘制而不会丢失自己的图案
让我们再次确认我们的目标。即使绘制不同的人物,如果完全照原样复制原始设计,它也会是副本。这次的目标是“在保持自己的模式的同时绘制各种人物”。
让我们知道你自己的设计

为了画出自己的图案又不失格调,首先我们要了解一下自己的图案的特点。弄明白的最有效的方法是“一个真正的人比较。”
除非是照片的副本,否则图片与现实并没有一点变形(夸张)。设计是一样的。“每个人的模式不同”就是“每个人扭曲现实的方式不同”。

人们很容易认为设计只是一种习惯,但更具体地说,它是现实的存在。
哪里可以省略 (-)
在哪里做多余的 (+)
模式决定于。
真正的人类拥有最大的“对比差异”。每根头发都添加了阴影和高光,其中包含大量信息。
画图是“操纵信息量”的行为。简化如何投射阴影,详细绘制眼睛以提高视力,并观察你通常会产生什么样的变形。
如果你迷失在设计中......
顺便说一句,很多人担心“我想改变设计”或“我想要自己的设计”。
即使在这种情况下,为什么不从观察一个真实的人开始呢?正如在前面的讲座中介绍的那样,观众收到的印象取决于每个部分的形状和大小。
“你想给观众什么样的印象?”是寻找模式的关键。将模式识别为只是一种“习惯”是一种浪费!将其视为一种操纵观众印象的“技术”。通过这样做,我认为表达的范围将大大扩展。
来分析一下你要画的人物

掌握了设计的特征后,准备要绘制的角色。
它可以是设计已经完成的现有角色,也可以是设计刚刚确定的未知角色。
将你想画的人物的特点应用到“传达差异的设计”、“传达功能的设计”、“传达角色的设计”中,挑出即使图案也必须留下的部分变化。我会继续这样做。
设计未完成时
绘制一个只设置过的未知人物时,方法相同。我们会选择“傲娇”、“弱小”等准备好的设置对应的特征,并融入到正文中。
分三块来把握特点
如果你觉得设计(或你准备的设置)与你准备的不同,即使你已经包含了功能,你也应该将其分为三个部分进行检查。
将每个部分分成三个部分,发现每个部分的特点。

例如,即使是图中所示的相同“外毛”,“外毛”的效果也会因头发是全部还是部分而异。

有了这个角色,上半身几乎没有飞溅,外飞溅集中在中间,下半身正面看只能看到领口部分。此外,你可以看到只有刘海的中央部分下垂。

我们还将眼睛等部分分为三个部分,并搜索“最高位置在哪里”。精细的形状可以忽略不计,但影响轮廓形状的顶部位置很重要。

另外,虽然与三分法则不同,但“能不能看到耳朵”也是一个出人意料的重要部分。简而言之,就是有无“鬓角”和长短。
让我们融合图案和人物设置

一旦你选择了要绘制的角色的特征,让我们尝试并删除其他部分。然后,我将用我设计的功能替换删除的部分。
仅仅因为你拥有原始设计,你就不必复制每个部分。当然,除非你不能像多人制作的动漫一样声称自己的设计。只要留下“反映角色设定的部分”,看到图片的人就会判断是那个角色!
概括
重要的是找出“观众识别角色的部分”。与其一边想着应该是相似的一边画画,而是通过思考“哪些部分被判断为相似”,你可以自由地绘画,而不必杀死“作者的脸”的图案你可以自由地绘制各种角色。


1楼2021-11-10 17:24回复