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有没有玩过仙剑6和古剑二的,来聊聊剧情

只看楼主收藏回复

前几天刚二刷完古二,最近刷仙剑六,刚到天晴之海,剧情既视感越来越强,搜了一下以前没人讨论过么,没有带节奏的意思。就是倾诉欲突然来了,要是不和谐就自删_(:з)∠)_ 没人就算了


IP属地:陕西来自Android客户端1楼2021-11-08 21:30回复
    主要是感觉主线设计上,关于流月城和天晴之海的设定


    IP属地:陕西2楼2021-11-08 21:35
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      2025-06-23 03:47:29
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      流月城,北疆上空伏羲结界里的城,上古部族烈山部,快灭城了,不得已迫害下界人族求生存。
      天晴之海,鲲鹏背上的水泡里,在天上的海底之城,妖族的禺族人,快灭城了,不得已迫害人族求生存。
      反派两条线是这样的吧


      IP属地:陕西3楼2021-11-08 21:39
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        仙六,只有剧情能看


        4楼2021-11-08 21:44
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          反派目的设定为为了生存,可以弱化善恶,很多都这样,这没啥。


          IP属地:山东5楼2021-11-08 21:45
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            当初就有人讨论过啊,这种既视感。不过仙剑六剧情我云的,基本忘光了


            IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2021-11-08 21:52
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              6比257强点


              IP属地:江苏来自Android客户端8楼2021-11-08 22:26
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                最近咬牙坚持刚通关仙剑6,也算是完成任务了,以前曾打了一小部分结果就搁置了。仙剑6就是战斗系统太怪了,哪怕是回合制当初都能坚持下去的,反正战斗就是开自动了,只求通关。剧情方面不是太稀饭这种风格类型,更偏爱五前这种仙侠古风,仙剑6有许多其它元素。画面嘛人物太呆板了,甚至感觉不如五前看着顺眼,还有立绘呢。
                古剑2也是一样,开了自动战斗看剧情了,剧情真是有点长,挺费劲的最后DLC也不想打了,直接看视频了(其实有一部分原因是因为单人难度有点高
                这两作的女主角倒是有点类似,都使长兵器,比较猛,都当做坦克用的,顶在前面吸引火力。


                IP属地:上海9楼2021-11-08 22:36
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                  2025-06-23 03:41:29
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                  古剑二是古剑三部曲中 最差的一部,毫无悬念。
                  无论画面还是剧情,可玩性。


                  IP属地:江西10楼2021-11-08 22:40
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                    其实仙六的剧情说不上十分优秀,只能说剧情是这版本的亮点,剧情中上水平。
                    我非常不能理解的就是,祈对自己的M的感情过渡是断崖式的,剧情很长时间或者说直到知道自己的M就是最终BOSS的时候,对母亲的情感几乎不存在。
                    到最后我都不是很明白为什么祈对今朝那么依赖,到底俩人的关系是护生关系还是什么关系导致的,嗯,还是说是俩人在长时间相处感情的羁绊,但血缘关系是十分精妙的,自己的M没了的时候,我没有看到祈有很大的感情过渡,或者说这一部分缺失了。。还想知道更多细节,但是没有了就那么多的感觉,M也是非常古怪的,没有人类的感情,但是控制不住自己的愤怒情感,又像人类那样对自己的女儿很宠爱,剧情是有几笔交代,总体来说就是表现力不够,太不够了,我不能切身的去感受他们之间的矛盾点。
                    嗯,说道对女儿宠爱这点我认为也是表现的很不足够,也就是说,情感关系的冲突不强烈。
                    导致我最后对于强行让祈懵逼换今朝去杀M这点有点怪怪的。。而且,人物的黑化线处理的很差,居十方的剧情是很搞笑的,古里古怪的留着母亲的偃甲,丝毫不顾及周围的亲人朋友同伴都会死,仅仅是被不痛不痒的教育了,就知道自己错了?
                    最后突然就开了窍一样,不管不顾冲进敌营,连喜欢的人都可以下狠手了,跟之前一样不顾好友安危,强行救美的表现反差巨大,过渡极低。
                    而且居十方就那么无了,我真无语,居十方的剧情做的很差,要换我来说,我肯定会把剧本改成,居十方见到要爆炸,想着怀里的偃甲承托母亲的技术传承,内心万般挣扎后决定用偃甲救众人,但由于某些BOSS的原因无法完成,【甚至可以改成是道众的法术打飞了偃甲和居十方】然后居十方找明绣的师父谈,提及自己有想过为了母亲不使用偃甲的黑暗内心,再由明绣师父进行感人至深的安慰和引导,这样人物的性格才会更加丰富立体阿?
                    结果居十方前脚还因为一块木头,狠心让周围数百数千甚至自己多年认识的亲朋好友、主角团们陪葬,后脚就如来转世牺牲自己成就黎民了?
                    没有这剧情,明绣也不会有巴掌,结果俩人一起黑个遍。
                    而且,今朝拥有以前的记忆,到了要打道众的时候,突然就不灵了?强行让盟派死了一波人来表示牺牲的有价值???
                    后期因为死的那个人,还有一些剧情冲突,我可以理解为强行加戏。
                    这段剧情也是今朝黑的要命的剧情,好像,显得今朝是故意要他们送死【结果今朝自己也是这么想的就离谱】
                    我最喜欢的角色反而是祈的母亲。。。
                    就是前期表现的很多,很到位,前期一派平和,后期就断崖式不表现母亲的角色了,直接族民与人类的冲突了,我认为中间少了很多祈与母亲之间关于人族妖族的对话或者说更好的展现矛盾冲突的剧情,也没有更好的描述天晴之海这个重要地点的重要性
                    其实说白了我真的不能理解,原来没有鲲鹏的时候,这些个小妖是活的,现在要没鲲鹏了,反而活不下去了?那么大的地方没有一处适合族人的旅居地?
                    就算是说那些族人受了重伤,需要休养,就没有灵气旺盛的地方了么?这么多年大概有个万把年还是千把年这些个族人不知道居安思危找合适的旅居地?
                    还是说,根本就没有交代清楚,导致我代入感极低。
                    我吐槽的最多也觉得最乌鱼子的,除了居十方就是终章剧情了。
                    拖沓,无聊,很多事都是一笔带过就可以的却浪费了大量的资源去写,再就是祈的母亲的剧情简直乌鱼子,前面氛围描述铺垫的明明是循循渐进很慢的节奏,后面剧情激烈一下子就到母亲面前就给SHA了,然后母亲竟然就没了。。
                    啥互动都没了,截然而止了,好歹你放个母亲清醒后跟祈的对话阿,哪怕是拥抱摸头说几句再消失发刀子,发的狠一点也没关系,直接没了是怎么回事,玩家对主角团无感和反感,正是因为关键时候没有情感烘托剧情推进造成的,人物性格生硬,冷酷无情,还腹黑,换谁也喜欢不起来阿?
                    一个鸡蛋面倒是不断的提,明绣不给打个巴掌给个甜枣都说不过去。


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                    IP属地:北京11楼2021-11-08 23:01
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                      有一点但又完全不一样,我觉得仙6故事发生的起因有点牵强,另外衡道众这个组织的行为我不喜欢,或者说我完全不认同,古二主要的问题是谁才是故事真正主角的问题,仙六大的问题多了,只说故事最让我无法容忍的还就是这个衡道众。。。具体不说了肯定会被撕。因为无法接受设定导致没有看完整个故事,不过我还是比较喜欢埋名这条的


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2021-11-08 23:28
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                        仙6剧情还可以,就是焦点过多,导致玩家记忆疲劳,衡什么众+洛埋名+九泉设定+越祁和她cp,每条线都很精彩,感觉分一半给仙7就好了


                        IP属地:上海来自Android客户端13楼2021-11-08 23:32
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                          仙剑6夏促买了,还没玩,古二通关了


                          IP属地:陕西来自Android客户端14楼2021-11-08 23:49
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                            IP属地:陕西15楼2021-11-09 00:09
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                              2025-06-23 03:35:29
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                              仙剑6后期剧情长的令人发指,全是动画剧情,自己就操作人物到下一个剧情点,中间也没有战斗什么的


                              IP属地:黑龙江来自Android客户端16楼2021-11-09 01:08
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