无跑酷,无近战,纯地推,不挑图。
与兄弟二人野排,坐牢是常有的事,最重要的是遇到靠谱的队友一定要加好友,管他哪国人,手机翻译打开,啥都能聊。一旦遇到好队友,通起来就很快。奶妈就是第二章遇到的一个韩国人,他主玩奶妈,后面三章加起来比第一章都快。
什么组合都有尝试,最终队形为老妈+医生+霍夫曼+BOT或任意。有时候bot比人有用。这套队形适合噩梦开荒。
前军,霍夫曼喷子流,带银弹清怪,带死亡标记和侦测手雷支援物之类的辅助牌。负责开路,清小怪,一能稳定获得弹药,二能标记特感,开枪就跑,交给队友解决,安全稳定。
中军,老妈-主dps,医生。老妈主要是需要被动,纯输出就好,步枪狙击皆可,优先特感。医生主奶+金币,清清小怪。
殿后,任意人员,主dps卡牌。就是负责断后。
把噩梦当成塔防游戏就好打多了,每一张图走过路过找好易守难攻的点,毕竟遇到雾天,打到警报是难免的,尸潮来了就退守,稳的很。
噩梦不要近战是因为比较挑图,如果有毒怪火怪,近战就废了,而且即使近战顶的住,也会浪费医生治疗和吃太多的400块。钱是很重要的,特别是一些防守图。能省则省。近战的防守效果,用喷子一样可以达到,且安全。而且每一章的前两关因为牌少所以是最难的,近战没牌,扛不了打不了又不能辅助,纯纯吉祥物。
跑酷无聊,影响他人游戏体验,而且也没几个会跑的,死了就退可太多了,连吉祥物都不如就不提了。
防守图核心道具就是铁丝网,多多益善!


与兄弟二人野排,坐牢是常有的事,最重要的是遇到靠谱的队友一定要加好友,管他哪国人,手机翻译打开,啥都能聊。一旦遇到好队友,通起来就很快。奶妈就是第二章遇到的一个韩国人,他主玩奶妈,后面三章加起来比第一章都快。
什么组合都有尝试,最终队形为老妈+医生+霍夫曼+BOT或任意。有时候bot比人有用。这套队形适合噩梦开荒。
前军,霍夫曼喷子流,带银弹清怪,带死亡标记和侦测手雷支援物之类的辅助牌。负责开路,清小怪,一能稳定获得弹药,二能标记特感,开枪就跑,交给队友解决,安全稳定。
中军,老妈-主dps,医生。老妈主要是需要被动,纯输出就好,步枪狙击皆可,优先特感。医生主奶+金币,清清小怪。
殿后,任意人员,主dps卡牌。就是负责断后。
把噩梦当成塔防游戏就好打多了,每一张图走过路过找好易守难攻的点,毕竟遇到雾天,打到警报是难免的,尸潮来了就退守,稳的很。
噩梦不要近战是因为比较挑图,如果有毒怪火怪,近战就废了,而且即使近战顶的住,也会浪费医生治疗和吃太多的400块。钱是很重要的,特别是一些防守图。能省则省。近战的防守效果,用喷子一样可以达到,且安全。而且每一章的前两关因为牌少所以是最难的,近战没牌,扛不了打不了又不能辅助,纯纯吉祥物。
跑酷无聊,影响他人游戏体验,而且也没几个会跑的,死了就退可太多了,连吉祥物都不如就不提了。
防守图核心道具就是铁丝网,多多益善!

