今晚试玩了半个小时骑砍2和ck3的梦幻联动mod,体验很好,下面说一下我的感受
首先说一下优点:这个mod能将ck里的战斗导入到骑砍里,战斗结束之后再把数据导入回ck。玩家将扮演ck里军队的将领,可以手操每一场战斗,40万打60万优势在我不再是梦(雾,甚至你还可以每次战斗无伤亡获胜。战斗也不再只是轻飘飘的数据变动,能亲自参加战斗的感觉很不一样。
但是这个mod需要进一步优化的地方也不少:第一是战斗ai很傻,(可能是因为我的部队比对面多的原因),只要你的征召兵大部队不靠近他,对面的征召兵也就一动不动,在把对面的骑兵杀光之后,你的弓骑和射手就算绕到对面背后随便输出他也完全不管。
第二就是该mod只统计阵亡的士兵,而骑砍2中敌军被击晕的概率很高,所以每场战斗的战损很难拉大。
第三是ck战斗中的“优势”要素应该是没办法在骑砍里体现,导致战斗完全是拼人数
第四是我在玩的时候,有两次扮演的角色变成了普通的常备军,不知道是什么情况。
不过考虑到这个mod才刚刚发布,肯定还有很多地方需要完善,总的来说我还是对这个mod非常期待的,希望作者能继续完善这个mod,作为一个骑砍多年老玩家,我对这个mod表示大力的支持!
具体安装教程可以到b站搜目瞪狗呆老乔尔,他的视频里有详细安装介绍。
首先说一下优点:这个mod能将ck里的战斗导入到骑砍里,战斗结束之后再把数据导入回ck。玩家将扮演ck里军队的将领,可以手操每一场战斗,40万打60万优势在我不再是梦(雾,甚至你还可以每次战斗无伤亡获胜。战斗也不再只是轻飘飘的数据变动,能亲自参加战斗的感觉很不一样。
但是这个mod需要进一步优化的地方也不少:第一是战斗ai很傻,(可能是因为我的部队比对面多的原因),只要你的征召兵大部队不靠近他,对面的征召兵也就一动不动,在把对面的骑兵杀光之后,你的弓骑和射手就算绕到对面背后随便输出他也完全不管。
第二就是该mod只统计阵亡的士兵,而骑砍2中敌军被击晕的概率很高,所以每场战斗的战损很难拉大。
第三是ck战斗中的“优势”要素应该是没办法在骑砍里体现,导致战斗完全是拼人数
第四是我在玩的时候,有两次扮演的角色变成了普通的常备军,不知道是什么情况。
不过考虑到这个mod才刚刚发布,肯定还有很多地方需要完善,总的来说我还是对这个mod非常期待的,希望作者能继续完善这个mod,作为一个骑砍多年老玩家,我对这个mod表示大力的支持!
具体安装教程可以到b站搜目瞪狗呆老乔尔,他的视频里有详细安装介绍。