太吾绘卷吧 关注:253,395贴子:4,650,667
  • 1回复贴,共1

能否加强NPC的经历,让NPC更有血有肉一点呢?

取消只看楼主收藏回复

我是从隔壁鬼谷转过来的,传承系统我可以理解,毕竟武侠不是修仙,一代传一代是正常的,但是感觉代入感差了很多。后来仔细一想,应该是NPC的经历,也就是人生履历写的不够详细,感觉很敷衍。我玩鬼谷的时候,后期没事做就会去看看NPC的履历,某道侣又把我给绿了,某仇人又被我兄弟锤了,只看NPC的履历感觉都能写成故事会了。而太污里面这个履历功能则根本没有什么有趣的内容,我辛辛苦苦练成的戳眼削耳功,也就给NPC挂个词条,如果能写进履历里是不是更有趣呢?某NPC怀恨在心,找你索要财务,之后被你袭击战败,双眼失明,耳朵残疾,腐毒缠身,最好历经千辛万苦找寻良医和草药把顽疾医好。然后某一天,我胡汉三不讲武德又来了。这样是不是会更有趣亿点点?


IP属地:江西1楼2021-11-04 11:16回复
    当然,如果加强NPC的ai智能,强化互动,则能衍生出更多有意思的剧情。例如某NPC怀恨在心,波及下一代和亲友,主角打不赢,***传承后的小崽子和你貌美如花的妻子还不是随便拿捏。江湖恩怨虽说不波及家人,但是江湖本就是如此,人在江湖,身不由己,这样代入感不是会更强?金轮法王不敢搞郭靖,我特么去绑架郭襄行不行?试想一下,我堂堂主角,为了太吾村沉迷厨艺,不爱武学,某天采集食材路过某地,被NPC敲诈勒索,最后被我击败,NPC怀恨在心不讲武德,叫上好友偷袭我家人。从此我痛改前非低声下气给各位掌门大佬送美食做舔狗,就为了有遭一日神功大成能杀回去,这样一想是不是有画面了?快意江湖固然让人向往,但是爱恨情仇这不就是每个人心目中的江湖吗?


    IP属地:江西8楼2021-11-04 11:50
    回复