世界老友记吧 关注:7,625贴子:138,180
  • 14回复贴,共1

世界RPG 伯爵技能

只看楼主收藏回复

作者:q3(平台id:花落冷清)


IP属地:广东1楼2021-10-30 23:02回复
    P1技能


    IP属地:广东2楼2021-10-30 23:13
    回复
      2025-07-14 08:07:09
      广告
      BOSS天生减伤25%。并且免疫2.5S以下的眩晕冰冻效果。
      血疫
      当受到BOSS部分技能命中时获得该debuff。移动速度减少20%。持续8S。重复获得刷新持续时间。受到治疗效果减少50%,。若该单位在BUFF状态下死亡。则在死亡位置召唤一只吸血怪物。


      IP属地:广东8楼2021-10-30 23:26
      回复
        吸血怪物:
        恶鬼之爪
        使用后立即选择1500范围内最近的敌方单位所在位置。1.6朝该方向发起连续冲锋。每次冲锋对面前250范围内的地方单位造成5000点魔法伤害并且小幅度击退。并给予其10S出血debuff。每秒造成500点魔法伤害。冲锋距离每次为250码。共计3次,cd 10S
        恐怖之跃
        随机选择1名玩家。对其脚下进行标记,1.75S之后飞跃到标记地点。并对标记点周围300范围单位造成7500点魔法伤害并且眩晕1S


        IP属地:广东9楼2021-10-30 23:26
        回复
          嗜血珠
          释放后BOSS头上出现3颗血珠。1.5S之后随机朝3名玩家位置发射。1.3S之后落地后对300范围内玩家单位造成10000点魔法伤害并使得其获得1层血疫BUFF。并且以落地点朝周围3个方向弹射,1.25S之后落地。对落地点周围250范围内玩家单位造成5000点魔法伤害并获得1层血疫BUFF。嗜血珠不会选择血狱牢笼内单位为目标。当目标数量少于3人时。血珠将会朝自身周围450范围之外随机一点发射。血狱阶段该范围提高到900码,cd 8S
          触须冲锋
          BOSS在离自身周围250范围上下左右4个方向随机偏移一定角度召唤4根触须。每根触须蓄力朝自身面前方向冲锋,距离1500.宽度250码。将冲锋范围内所有的玩家眩晕1S并抓取,并造成2500点魔法伤害。并获得1层血疫BUFF。抓到面前之后(高度为400)。暂停抓取单位。之后朝抓取方向丢弃。若沿途的单位高度与被丢弃单位高度差距低于100.则受到10000点魔法伤害并且眩晕,丢弃单位落地后受到10000点魔法伤害并且眩晕。Cd 14S
          吸星大法
          使用后BOSS选择场地内所有玩家单位。持续施法3S。可被打断。每秒对其造成5%最大生命值+500的纯粹伤害并给予其1层血疫debuff。并且回复自身(1%+0.1%乘该技能作用单位)最大生命值的血量,cd 18S
          潜影触须
          每隔4S,在场地上下左右4个方向。地图中心外600-1600范围随机一点召唤1根触须。触产生完成后选择750范围内最近的玩家单位。1.5S内持续锁定其位置。结束后朝该位置发动攻击。0.75S后对该方向上。距离750,宽度150的矩形区域内的所有玩家单位造成4000点魔法伤害并且眩晕1.5S。并使得其获得1层血疫BUFF
          血疫爆发
          Boss生命值低于90%时才会使用。随机选择一名玩家单位。给与其强化血疫debuff。Debuff持续8S..减少20%移动速度并且降低100%的治疗效果。若该单位在BUFF状态下死亡。则在死亡位置召唤一只吸血怪物。。该debuff消失或被净化时。对自身周围600范围的玩家单位造成5000点魔法伤害。并且给与其血疫debuff。并留下范围为600的致命红圈。红圈会随着时间推移扩大。10S达到最大值900.进入红圈的单位会每0.5S受到750点魔法伤害。该伤害每0.5S叠加150。该伤害在该单位离开红圈超过1S之后重置.红圈持续30S,cd14S
          血湮灭
          当BOSS生命值低于90%时触发,该阶段期间BOSS受到伤害减少50%。BOSS头顶出现血液计数标记。并且在地图上下左右各召唤一鲜血男爵为自己回复血液能量。当鲜血男爵生命值低于30%时。会每隔2S使得BOSS血液计数+2。同时该阶段,若玩家单位被嗜血珠技能命中也会使得BOSS血液计数+1。当鲜血男爵生命值低于30%时。倒计时3S。若3S之内鲜血男爵未被击杀或者不处于控制状态时自动死亡。并在消失位置召唤1只吸血怪物。当血液计数达到100时。BOSS秒杀全场所有玩家单位。若30S内棺材全部被击破或者30S计数依旧未达到100师。对所有玩家单位造成10000乘(1+0.02乘血液计数)的魔法伤害并给予1层血疫buff。该阶段结束时场上所有未被破坏的棺材消失并且在消失位置召唤一只吸血怪物。
          血狱影杀阵
          当BOSS生命值低于75%时。会在地图中间创造一座牢笼。并召唤随着玩家人数变化的巫妖布阵(0-4人为2只 5-7人为3只,8人以上为4只)。外界单位无法进入牢笼,当牢笼单位低于一定人数时,(0-4人为1,5-7人为2,8人以上为3)。BOSS会变为无敌状态,并且每隔1.5S从牢笼外随机传送一位玩家进入牢笼。进入牢笼的单位无法离开牢笼。当单位陷入牢笼超过10S.则每隔1S。降低20%的治疗效果和生命恢复效果。并且受到1%最大生命值的伤害(生命移除,无法被护盾减伤抵挡)。最高5层,即减少100%治疗效果和生命恢复,每秒受到5%最大生命值的伤害,当牢笼人数足够。3秒之后BOSS解除无敌状态并开始释放自身技能。同时开始计时。当牢笼内单位不足时,则计时重置。每只巫妖脚下都会生成能量圈。当能量圈上存活时,每只未处于控制状态的巫妖会对场地内单位额外造成一定数值的生命移除(0-4人为8% 5-7人为6%,8人以上为4%)。巫妖死亡。玩家英雄单位处于能量圈之上时。每秒受到20%最大生命值的生命移除效果。但会为牢笼内单位每秒恢复一定数值最大生命值(0-4人为8% 5-7人为6%,8人以上为4%)。该状态下,BOSS每秒额外恢复1%最大生命值,并且生命值不会低于50%。当所有能量圈之上均为玩家英雄单位且计时大于60S时。牢笼消失。该阶段结束


          IP属地:广东10楼2021-10-30 23:26
          回复
            恶魔变身
            当BOSS生命值低于50%时。BOSS释放出自己真正的姿态。自身减伤提高50%,免疫眩晕冰冻沉默 获得新技能。并且不再使用嗜血珠,触须冲锋,和吸星大法。
            真恶鬼之爪
            使用后立即选择1500范围内最近的敌方单位所在位置。1.6朝该方向发起连续冲锋。每次冲锋对面前400范围内的地方单位造成12500点魔法伤害并且小幅度击退并眩晕1S。并给予其10S出血debuff。每秒造成500点魔法伤害。冲锋距离每次为400码。共计3次,cd10S
            真恐怖之跃
            随机选择1名玩家。对其脚下进行标记,1.75S之后飞跃到标记地点。并对标记点周围400范围单位造成17500点魔法伤害并且被刺起。同时在标记点外375范围出产生米字型地刺向外发射。地刺宽度为175,对命中的单位造成5000点魔法伤害并将其刺起。被刺起的单位被暂停无法行动。受到来自BOSS的伤害会被直接秒杀。直到刺被破坏。跳跃将会连续使用2次,间隔为1S.并且第二次优先标记不同目标。CD 24S
            追踪刺
            BOSS喊话1.75S之后随机点名2位玩家。每隔0.25S在其脚下产生地刺。地刺1S之后生成。对225范围内玩家单位造成3000点魔法伤害。持续3S。最后一次地刺范围扩大至375吗。伤害提升到7000点。被命中单位会被刺起。高度高于地刺范围的单位可以免疫该次地刺,CD 14S
            达摩克利斯之剑
            Boss生命值低于40%才会释放。3S后在所有玩家英雄单位头顶生成一把追踪其位置的大剑。2S之后落下。对425范围内的玩家单位咋成7500点魔法伤害,并给予短暂的易伤debuf。重叠即死 CD 40S


            IP属地:广东12楼2021-10-30 23:27
            收起回复
              P3技能


              IP属地:广东13楼2021-10-30 23:27
              回复
                当BOSS生命值低于25%时进入该阶段。BOSS获得新的技能,并且部分技能获得强化


                IP属地:广东14楼2021-10-30 23:28
                回复
                  2025-07-14 08:01:09
                  广告
                  鲜血之盾
                  进入该阶段时理解触发。BOSS获得100数值的护盾。护盾存在期间。BOSS受到伤害减少100%。该护盾受到破盾类技能时。减少(技能破盾值/10)数值的护盾。护盾减少到0时减伤消失。
                  狂暴潜影触须
                  每隔7.5S,随机选择场地内2点各召唤一只巨大触须。触产生完成后选择1500范围内最近的玩家单位。1.5S内持续锁定其位置。结束后朝该位置方向发动攻击。1.5S后对该方向上。距离1500,宽度375的矩形区域内的所有玩家单位造成10000点魔法伤害并且眩晕1.5S。如果同时被2根触须攻击命中,则直接秒杀。若触须攻击命中BOSS。则减少其20%的护盾,进入该阶段时间超过180S。则触须变为4,超过240S. 触须变为6
                  狂暴达摩克利斯之剑
                  达摩克利斯之剑释放完毕之后会再次喊话。3S之后随机选择与玩家总人数有关的玩家单位(1-4人为1,5-7人为2,8人以上为3)头顶生成大剑,3S之后落下。对600范围内玩家单位造成(40000/范围内玩家人数)的魔法伤害,并给予短暂的易伤DEBUFF 重叠即死。若范围内玩家人数为1。则直接秒该玩家。
                  狂暴恶鬼之爪
                  恶鬼之爪每次冲锋结束后将会对自身周围600范围内的玩家单位12500点魔法伤害并且眩晕1S。并给予其10S出血debuff。每秒造成500点魔法伤害。
                  狂暴恐怖之跃
                  2连跳的间隔从1S缩短至0.75S。
                  鲜血宝珠
                  每隔3S.在场地边缘生成一枚鲜血宝珠缓慢向BOSS位置移动。若接触到BOSS 回复其4%最大生命值。若其接触玩家非无敌单位。对其造成2500点魔法伤害并且宝珠消失


                  IP属地:广东15楼2021-10-30 23:28
                  回复
                    p2被吞了。补发:
                    恶魔变身
                    当BOSS生命值低于50%时。BOSS释放出自己真正的姿态。自身减伤提高50%,获得新技能。并且不再使用嗜血珠,触须冲锋,潜影触须,和吸星大法。
                    真恶鬼之爪
                    使用后立即选择1500范围内最近的敌方单位所在位置。1.6朝该方向发起连续冲锋。每次冲锋对面前400范围内的地方单位造成12500点魔法伤害并且小幅度击退并眩晕1S。并给予其10S出血debuff。每秒造成500点魔法伤害。冲锋距离每次为400码。共计3次,cd10S
                    真恐怖之跃
                    随机选择1名玩家。对其脚下进行标记,1.75S之后飞跃到标记地点。并对标记点周围400范围单位造成17500点魔法伤害并且被刺起。同时在标记点外375范围出产生米字型地刺向外发射。地刺宽度为175,对命中的单位造成5000点魔法伤害并将其刺起。被刺起的单位被暂停无法行动。受到来自BOSS的伤害会被直接秒杀。直到刺被破坏。跳跃将会连续使用2次,间隔为1S.并且第二次优先标记不同目标。CD 24S
                    追踪刺
                    BOSS喊话1.75S之后随机点名2位玩家。每隔0.25S在其脚下产生地刺。地刺1S之后生成。对225范围内玩家单位造成3000点魔法伤害。持续3S。最后一次地刺范围扩大至375吗。伤害提升到7000点。被命中单位会被刺起。高度高于地刺范围的单位可以免疫该次地刺,CD 14S
                    达摩克利斯之剑
                    Boss生命值低于40%才会释放。喊话后3S在所有玩家英雄单位头顶生成一把追踪其位置的剑。2S之后落下。对425范围内的玩家单位咋成7500点魔法伤害,并给予短暂的易伤debuf。重叠即死 CD 40S


                    IP属地:福建16楼2021-10-31 00:16
                    回复
                      11-12楼被吞了,地刺技能没讲


                      IP属地:山东来自Android客户端17楼2021-10-31 12:46
                      收起回复
                        看起来好像不是挺难 不过人少打不了就是


                        IP属地:广西18楼2021-10-31 17:11
                        回复