写评价的时候想到了一些内容,于是测试了一下。
首先是exc套组,也就是+1芯片,翻译是exc获得量翻倍,实测对于决意,鲁路修ace,以及使用芯片直接加exc都是不生效的,也就是说只有击坠敌人和升级的时候才生效,根据单次击坠敌人最大能够获得2的限制,那么带这个芯片使用map一次击破两个敌人就是+4。
然后是升级相关,经过测试,本次通过升级能获取的exc也有了单次的上限,一样也是+2,也就是说不管你差多少级,只要你升了2级以上,那么exc通通+2,在这里感谢@WordofLight的提示。
那么延伸一下,这个等级相关的改动有什么影响呢?当你想给你的低等级机体跳级的时候,等级还是可以跳,但你的低等级机体每击坠一次敌人只能获得最大3点exc,且仍然会受到消耗方面的限制,当你aos没有点出多重行动消耗-1的时候,你甚至连无限连续行动都实现不了了。
然后讲一讲AOS相关,每一段的升级花费是
3000-3500-4000-4500-5000-5500-8000-12000,买一个芯片则是20000。
在这个前提下,讲讲我个人推荐的几个性价比比较高的格子,体验版刷了的请无视下文。
舰桥:通信3火器0索敌0 需要10500mxp
(后援出击数+1,优先度不高,后援出击数+2则是再加15000mxp)
机库:机体7武器7补给8 需要112500mxp
(机体武器13改,降低改造消耗30%。补给8能给我方全体+1槽。很贵,但是效果很不错且具有不可替代性,如果你能忍住0改开到机体武器7再开始改造能够最大幅度利用资源。建议先机体后武器。等你钱够多了再开机体武器的8段开启15改也不迟。补给这栏在芯片没有溢出很多之前也不要点满,点到5甚至不点都可以。)
引擎室:输出0推进7耐久0 需要33500mxp
(强化原创战舰的ex指令范围,推进1强烈建议先点,只要3000mxp,战舰4移动没法用,后面的等出三叶决意再点)
训练室:格斗0射击0战术7 需要33500mxp
(减少所有ex行动消耗,推进冲刺+1移动,直击变一回合。简单实用,可以尽快点出)
营舍:食堂7娱乐6医务4 需要74000mxp
(食堂给SP上限+40,娱乐是S-SP+50,开场90%,医务是每回合气力2,sp5变8,s-sp5变8,气力上限10。食堂先点到3能+20,娱乐不急,医务2也可以先点。)
实验室:AOS到7,人才6,资金4 74000mxp
(AOS最先研究到6,需要点补给8之前不点AOS7,人才5和资金4分别是1.2倍经验pp钱,尽快点出来,人才6是全员努力芯片。)
推荐顺序:最优先AOS6,然后推进1,之后是人才4或5,资金4,医务2,食堂3,机体7之中顺序随便你选。一上来点这几个比较有用,然后再慢慢的把其他点到上面说的位置,最后再点满全部。
我是不推荐优先点任何一个8000芯片的,原因是第一块8000芯片的成本是10w mxp,而初始特典你全买也只有3w多,你将会在前期很多关卡中几乎完全享受不到任何来自AOS系统的加成,才能拿到第一块8000芯片。而这10w mxp,你可以在这段过程中就拥有很多低段数带来的对于全队的强化或者资源的强化,跟一块8000芯片这种仅仅对于我方一台机体的强化是完全不一样的。当然,如果你对某一台二三线机体有爱,这台机体又非常需求8000芯片,那么这也是你自己的选择。
首先是exc套组,也就是+1芯片,翻译是exc获得量翻倍,实测对于决意,鲁路修ace,以及使用芯片直接加exc都是不生效的,也就是说只有击坠敌人和升级的时候才生效,根据单次击坠敌人最大能够获得2的限制,那么带这个芯片使用map一次击破两个敌人就是+4。
然后是升级相关,经过测试,本次通过升级能获取的exc也有了单次的上限,一样也是+2,也就是说不管你差多少级,只要你升了2级以上,那么exc通通+2,在这里感谢@WordofLight的提示。
那么延伸一下,这个等级相关的改动有什么影响呢?当你想给你的低等级机体跳级的时候,等级还是可以跳,但你的低等级机体每击坠一次敌人只能获得最大3点exc,且仍然会受到消耗方面的限制,当你aos没有点出多重行动消耗-1的时候,你甚至连无限连续行动都实现不了了。
然后讲一讲AOS相关,每一段的升级花费是
3000-3500-4000-4500-5000-5500-8000-12000,买一个芯片则是20000。
在这个前提下,讲讲我个人推荐的几个性价比比较高的格子,体验版刷了的请无视下文。
舰桥:通信3火器0索敌0 需要10500mxp
(后援出击数+1,优先度不高,后援出击数+2则是再加15000mxp)
机库:机体7武器7补给8 需要112500mxp
(机体武器13改,降低改造消耗30%。补给8能给我方全体+1槽。很贵,但是效果很不错且具有不可替代性,如果你能忍住0改开到机体武器7再开始改造能够最大幅度利用资源。建议先机体后武器。等你钱够多了再开机体武器的8段开启15改也不迟。补给这栏在芯片没有溢出很多之前也不要点满,点到5甚至不点都可以。)
引擎室:输出0推进7耐久0 需要33500mxp
(强化原创战舰的ex指令范围,推进1强烈建议先点,只要3000mxp,战舰4移动没法用,后面的等出三叶决意再点)
训练室:格斗0射击0战术7 需要33500mxp
(减少所有ex行动消耗,推进冲刺+1移动,直击变一回合。简单实用,可以尽快点出)
营舍:食堂7娱乐6医务4 需要74000mxp
(食堂给SP上限+40,娱乐是S-SP+50,开场90%,医务是每回合气力2,sp5变8,s-sp5变8,气力上限10。食堂先点到3能+20,娱乐不急,医务2也可以先点。)
实验室:AOS到7,人才6,资金4 74000mxp
(AOS最先研究到6,需要点补给8之前不点AOS7,人才5和资金4分别是1.2倍经验pp钱,尽快点出来,人才6是全员努力芯片。)
推荐顺序:最优先AOS6,然后推进1,之后是人才4或5,资金4,医务2,食堂3,机体7之中顺序随便你选。一上来点这几个比较有用,然后再慢慢的把其他点到上面说的位置,最后再点满全部。
我是不推荐优先点任何一个8000芯片的,原因是第一块8000芯片的成本是10w mxp,而初始特典你全买也只有3w多,你将会在前期很多关卡中几乎完全享受不到任何来自AOS系统的加成,才能拿到第一块8000芯片。而这10w mxp,你可以在这段过程中就拥有很多低段数带来的对于全队的强化或者资源的强化,跟一块8000芯片这种仅仅对于我方一台机体的强化是完全不一样的。当然,如果你对某一台二三线机体有爱,这台机体又非常需求8000芯片,那么这也是你自己的选择。