阻击象棋
开局如图,象棋C语言为工具,添加少量模块,基本规则同传统象棋,不同如下:
1、棋盘横向扩展一格,纵向多了10个点位,棋子双方各增加了一枚兵(卒)和一枚"阻"(阻击手),九宫同一侧增加了两条士线和一个点位(十宫),将(帅)、士(仕)、可按自身规则进出这个点位。
2、"阻"的规则是:横竖隔一子只走,不限距离和空格;横竖直接吃不限距离和空格(相当车的吃法),无子相隔不能动,这个"阻"可以理解为是与"炮"正相反的规则,详见另附图文。



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开局如图,象棋C语言为工具,添加少量模块,基本规则同传统象棋,不同如下:
1、棋盘横向扩展一格,纵向多了10个点位,棋子双方各增加了一枚兵(卒)和一枚"阻"(阻击手),九宫同一侧增加了两条士线和一个点位(十宫),将(帅)、士(仕)、可按自身规则进出这个点位。
2、"阻"的规则是:横竖隔一子只走,不限距离和空格;横竖直接吃不限距离和空格(相当车的吃法),无子相隔不能动,这个"阻"可以理解为是与"炮"正相反的规则,详见另附图文。



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