28号一到就开始玩了,因为工作原因进度缓慢,目前玩到第十二雫,深羽顺了摄影机偷偷上山找深红的章节。感觉整体来说恐怖程度下降了。我感觉跟解谜要素被淡化有关,以前一章不得跑四五遍全图,拍三四张封印照片,拿两三把钥匙啊。这都还不算祖传走格子和各种解密类小游戏。而且以前拿了钥匙还不告诉你用在哪,全靠记忆去找,有时候记不住哪扇门上的啥锁还得跑几遍,现在拿了钥匙直接地图给你标一下,生怕你卡关了,可以看得出来在尽力迎合大众水准。
封印照片的数量也锐减,在前几章几乎没有需要封印照片的地方,而且寻找难度也变低了不少,基本可以顺路找过去,都是连起来的。
犹记得当时找剧情触发点跑四五遍地图,我几乎能在脑内默写出冰室邸和眠之家的平面图,现在打到十二章了整个游戏依然没啥让我印象深刻的地图。
封印照片的数量也锐减,在前几章几乎没有需要封印照片的地方,而且寻找难度也变低了不少,基本可以顺路找过去,都是连起来的。
犹记得当时找剧情触发点跑四五遍地图,我几乎能在脑内默写出冰室邸和眠之家的平面图,现在打到十二章了整个游戏依然没啥让我印象深刻的地图。