目前19个小时体验分享;
目前打到第十一章,因为个人是属于慢节奏,所以推动剧情比较慢,基本上都是能收集能探索的地方都不会错过,碰到合适的场景也是边玩边拍,正常流程大概18小时就可以全通关。 本作银护的代入感相比漫威复仇者会更好,如果你是漫威粉丝或者银护粉丝,那么你会更倍感亲切,就算是路人粉丝,也会被星爵的自恋,德拉克斯的蠢萌,火箭浣熊的搞笑,格鲁特的格鲁特和首次见到卡魔拉的惊艳吸引到,团队成员日常斗嘴耍滑,但关键时刻都会很关心对方。从开头探险到最后几个人一直都是喋喋不休,甚至在你思考如何解密通关时,他们也会时不时来两句,不过本作有意思的地方在于队友有时候的台词会给到你解密提醒。
故事性:本作是纯单人线性故事流程,基本上就是从头爽到尾,期间也会有倒叙来讲述皮特奎尔如何成为星爵,以及团队成员之间的成长历程,而且游戏里时不时有自动存档功能,保证我们不会因为特别原因丢失进度,每通过完成一次章节,基本上都可以在飞船上检查自己新收集的物品,或者看一看太空景色,和队友互动,再播放一首80年代的摇滚乐,(队友也会根据你放的音乐作出不同的反应)
游戏性:主要操作的角色是星爵,作为小队队长,可以指挥其他银护成员释放技能,战斗中可以根据每个成员的技能来配合攻击,星爵的武器就是元素枪,当然前期给人的感觉星爵就像是在划水(实力最弱那个,很真实),后面通过在地图上收集升级物资和经验可以提升技能能力和团队成员的升级,打斗的过程中当小队成员的意志高涨还可以开启大招,根据小队成员的说话内容来选择回复,回答正确可以给全队加BUFF,再伴随经典摇滚BGM,让战场瞬间燃起来! 星爵的元素枪也可以根据分析不同类型的敌人打出不同的操作,在后面开飞船太空大战,简直不要太爽, 而在剧情推进的台词选择上,会根据你每一次不同的选择,影响到剧情的走向,虽然结局是不变,但是体验过程都会有差异,比如说你在第三章选择卖掉火箭还是格鲁特,都会有不同的剧情流程,这一点也是让我感觉更具互动性和游戏的可玩性。 如何决定接下来剧情的走向?和队友搞好关系,全靠你来决定!
游戏优化:个人电脑配置不算太高,显卡是RX570,新手甜品卡,游戏配置调的是中低,日常战斗平均帧数有78~85,最低34,室内最大有103~110,相比在复联60帧的游戏体验,银护这次在PC的优化确实很好!其他还有一些小的BUG,比如有时候捡东西会卡顿和卡住,中后期飞船上跟队友对话时有一些字幕不显示,但是可接受范围内,卡住也可以直接通过载入检查点重来,不会影响整体的游戏体验感。
最后有人会说感觉通关以后就没有什么事情可以做了,目前我是打到十一章,(全篇十六章)但可以肯定的是通关以后还会再玩一次二周目的,因为一周目还是会有服装漏收集,很多场景路线没有探索,游戏里的各种彩蛋信息,太空场景的切换和每个不同星球带来的震撼,在跟队友的台词对白选择上,进行又一次的不同尝试,带来完全都是不同的剧情体验。#漫威银河护卫队#
目前打到第十一章,因为个人是属于慢节奏,所以推动剧情比较慢,基本上都是能收集能探索的地方都不会错过,碰到合适的场景也是边玩边拍,正常流程大概18小时就可以全通关。 本作银护的代入感相比漫威复仇者会更好,如果你是漫威粉丝或者银护粉丝,那么你会更倍感亲切,就算是路人粉丝,也会被星爵的自恋,德拉克斯的蠢萌,火箭浣熊的搞笑,格鲁特的格鲁特和首次见到卡魔拉的惊艳吸引到,团队成员日常斗嘴耍滑,但关键时刻都会很关心对方。从开头探险到最后几个人一直都是喋喋不休,甚至在你思考如何解密通关时,他们也会时不时来两句,不过本作有意思的地方在于队友有时候的台词会给到你解密提醒。
故事性:本作是纯单人线性故事流程,基本上就是从头爽到尾,期间也会有倒叙来讲述皮特奎尔如何成为星爵,以及团队成员之间的成长历程,而且游戏里时不时有自动存档功能,保证我们不会因为特别原因丢失进度,每通过完成一次章节,基本上都可以在飞船上检查自己新收集的物品,或者看一看太空景色,和队友互动,再播放一首80年代的摇滚乐,(队友也会根据你放的音乐作出不同的反应)
游戏性:主要操作的角色是星爵,作为小队队长,可以指挥其他银护成员释放技能,战斗中可以根据每个成员的技能来配合攻击,星爵的武器就是元素枪,当然前期给人的感觉星爵就像是在划水(实力最弱那个,很真实),后面通过在地图上收集升级物资和经验可以提升技能能力和团队成员的升级,打斗的过程中当小队成员的意志高涨还可以开启大招,根据小队成员的说话内容来选择回复,回答正确可以给全队加BUFF,再伴随经典摇滚BGM,让战场瞬间燃起来! 星爵的元素枪也可以根据分析不同类型的敌人打出不同的操作,在后面开飞船太空大战,简直不要太爽, 而在剧情推进的台词选择上,会根据你每一次不同的选择,影响到剧情的走向,虽然结局是不变,但是体验过程都会有差异,比如说你在第三章选择卖掉火箭还是格鲁特,都会有不同的剧情流程,这一点也是让我感觉更具互动性和游戏的可玩性。 如何决定接下来剧情的走向?和队友搞好关系,全靠你来决定!
游戏优化:个人电脑配置不算太高,显卡是RX570,新手甜品卡,游戏配置调的是中低,日常战斗平均帧数有78~85,最低34,室内最大有103~110,相比在复联60帧的游戏体验,银护这次在PC的优化确实很好!其他还有一些小的BUG,比如有时候捡东西会卡顿和卡住,中后期飞船上跟队友对话时有一些字幕不显示,但是可接受范围内,卡住也可以直接通过载入检查点重来,不会影响整体的游戏体验感。
最后有人会说感觉通关以后就没有什么事情可以做了,目前我是打到十一章,(全篇十六章)但可以肯定的是通关以后还会再玩一次二周目的,因为一周目还是会有服装漏收集,很多场景路线没有探索,游戏里的各种彩蛋信息,太空场景的切换和每个不同星球带来的震撼,在跟队友的台词对白选择上,进行又一次的不同尝试,带来完全都是不同的剧情体验。#漫威银河护卫队#