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在看z高达小说版的时候发现了个有趣的人

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以下是原文:现在(译注:指本书初版发行的1987年),年未11月发售的任天堂电玩「SD钢弹世界」广告正进行最后的配音阶段。我头一次认识钢弹,是在昭和54年(1979年)4月。已经是距今八年前的事了。经过八年的岁月,依然在参与「机动战士钢弹」。
当时我还是个在学学生。努力用功的青春时代,因为加入了是某个社团而产生了剧变。那个社团叫做SF同好会。是在重考时就参加同人志活动的我,在运动社团以外随手做出的选择。然而这么一个简单的选择,结果却对我后来的学生生活,以及五年间的社会人生造成了莫大的影响。
当时的社团中,有不少学长在动画与SF杂志的出版社出入。借着这层关系,我总算进了德间书店的「Aniimage」(抱歉,因为那时还没有「Newtype」呢)编辑部去打工。工作的内容是编辑的助手。
头一次上阵的差事就突然要做「机动战士钢弹<夏亚。阿兹纳布的三大谜题>」特集的采访。当时在动画迷之间,钢弹正是行情急涨当中的热门物。因此在同人志贩卖会里的相关同人志、影迷俱乐部如雨后春笋般振二连三的出现。在这股人气漩涡中,突然要作采访,而且对象还是富野由悠季总监督与安彦良和作画监督这些豪华的阵容。我当时极为兴奋的去采访了,不,一开始应该说是紧张才对。
之后在编辑部的肯定下,把每月的连续特集都交给我制作。之后钢弹的人气以锐不可挡的速度进展,特集的内容也随之扩大了。剧情内容特集、配音员特集、动画制作群特集等等不计其数。如今已经成为主流艺人的户田惠子小姐最初的专访就是由我来担任的,由于她是在TV版钢弹卡通中担任玛蒂达亚森一角的配音,之后就经常跟配音员、动画制作相关人员、电视公司(名古屋电视台的今月先生,多承照顾了)相关负责人进行访谈。当时的赞助商是现在已经不存在的CLOVER公司(译注:当年钢弹的玩具就是由该公司推出的),原本BANDAI还没有介入。
之后以「Animage」为基础,担任了「ROMANALBUM」、「TVLAND」与各种书籍的特集制作。特别是负责了当时ROMANALBUM系列丛书首次尝试的212页特集。头一次要自己一个人处理,真的是用足了全力。最后在公司不眠不休的拼了四天三夜,总算完成了。然后配合电影版的Ⅰ、Ⅱ、Ⅲ部制作ROMANALBUM的特集。后来又接下了「传说巨神」的案子。
在那时候,旧BANDAI模型公司也加入了赞助商的行列。试图摸索出下一个可以取代「宇宙战舰大和号」的明日之星的该公司,征求了Animage编辑部的意见,当时我们这些年轻的制作群推举了钢弹,在各方意见一致后决定将其商品化。
接下来就是各位都知道的大热潮了。因此当年制作这项商品的CF的时候,CF分镜就交给了我。当然,由于精通动画与SF,因此马上出现构想而产生了「钢模型(GUN-PLA)(钢弹塑料射出模型的简称)SIDE-7篇与工厂篇。特别是工厂篇,是当时投入了一千万日圆以上的巨资,摄影还是由东宝特摄小组来负责的正式作品。以SF迷的立场来说,看到自己做的分镜拍成影片,真是相当的感动。
如此,在学生时代的后期,编辑与BANDAI的工作愈来愈吃重了,结果毕业后就进入了BANDAI。到BANDAI上班后与钢弹相关的工作,就是这次电玩版软件的参与开发。将至今所蓄积的know-how注入了电玩软件之中。然后到目前,最新任天堂主机用磁盘「SD钢弹世界胶囊战士争夺战」正在做最后宣传中。是混合了至今蓄积的要素而且相当好玩的作品。各位钢弹迷请务必来挑战。
像这样从昭和54年4月放映以来,透过「机动战士钢弹」,从杂志编辑、CF导演、进入BANDAI、软件开发,到以电玩名人身份当上电视主持人,在这其中钢弹都可说是一以贯之的信念。我希望能以钢弹为自己所带来的重大影响为基础,去开创自己的未来。
株式会社BANDAI玩具模型事业部第三部
桥本真司


IP属地:澳大利亚1楼2021-10-28 12:17回复
    我看到这个人名的时候感到非常的眼熟,然后突然想起来这人不是se的吗


    IP属地:澳大利亚2楼2021-10-28 12:20
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      2025-07-20 03:53:54
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      这位年轻的时候在万代呆过一段时间,后来进了se成了王国之心的这个企划的提出者,最终幻想也参与了好几部,也算是精彩的经历了,不过没想到居然会在z高达的后记看到他


      IP属地:澳大利亚3楼2021-10-28 12:21
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        IP属地:澳大利亚来自Android客户端4楼2021-10-28 13:03
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