据我所知现在的游戏重做就对应两个版本,一个叫remake,一个叫remastered,其实都是重制的意思,只不过remake是完全推倒重做,相当于新游戏,例子就如生化危机2、3;而remastered就是复刻,在原有架构基本不变的前提下提升游戏画质,有诚意一点的厂商还会增加一些细节和少部分新内容,举例cod4r和cod6r,cod4r还顺便复刻了多人,连武器数据都复刻导致4r多人平衡性也是一坨烂泥,但乌鸦给4r专门多增了好几把原4代完全没有的武器,经历了4r多人三转的体验之后,我个人对cod这次的复刻可谓是相当满意,只是玩的人确实太少了,主机端的人都不多
那这个所谓的“重置”又是哪里来的词呢?重置中文意味着恢复出厂设置,归零,英文是reset,思来想去都跟remastered毫无关联,明明只是一开始因为媒体宣传的错字,以讹传讹,结果现在广为流传成为人们口中的“正确”的叫法,我理解为了方便中文来区分remake和remastered大家似乎约定俗成的构成了一套对应的叫法,remake就是重制,remastered就是重置,但我个人是觉得挺牵强的,现在百度上也已经有了“重置”的正经解释,讲的跟真的一样,而且貌似已经有绝大数人也认定了这就是官方的翻译
为什么突然提到这个,也是最近对GTA三部曲的三代复刻作品预告发布之后,看了b站底下但评论区的一种有感而发吧
B站有很多人在为r星这次复刻作品开脱,说官方从未说过这是重制而是重置,不要拿来跟ff7和RE比,然后逮着一堆人抓着字眼骂。就揪着“重置”和“重制”都吵的不可开交,先不说这两个词的界限是否存在明确的定义,官方给出的三部曲的最终标题翻译过来是最终版,也跟remastered没什么关联,
很多人为了自己小时候的情怀也愿意掏出一份去购买,我理解,但客观一点讲,r星这波复刻的诚意,真的足够么?而且还是一款3A游戏的标准定价,引擎都换了为什么建模不能花花心思重新制作,很多原版没有的细节,复刻版依然没有,感觉极其出戏,尤其是在我体验了cod俩部remastered之后,我更发觉不一定非的是remake才够惊艳,remastered到cod这个地步也足够说服人去买账了
什么时候开始玩家们对复刻版的游戏的宽容度变得这么低了,就拿cod4r来说,有多少建模都是重做的,甚至音效都改了很多,还有很多新的交互动画,甚至有新的彩蛋
我知道是完全不一样的游戏,所以不纵向对比游戏性,只横向看看这个重制的制作诚意。
那这个所谓的“重置”又是哪里来的词呢?重置中文意味着恢复出厂设置,归零,英文是reset,思来想去都跟remastered毫无关联,明明只是一开始因为媒体宣传的错字,以讹传讹,结果现在广为流传成为人们口中的“正确”的叫法,我理解为了方便中文来区分remake和remastered大家似乎约定俗成的构成了一套对应的叫法,remake就是重制,remastered就是重置,但我个人是觉得挺牵强的,现在百度上也已经有了“重置”的正经解释,讲的跟真的一样,而且貌似已经有绝大数人也认定了这就是官方的翻译
为什么突然提到这个,也是最近对GTA三部曲的三代复刻作品预告发布之后,看了b站底下但评论区的一种有感而发吧
B站有很多人在为r星这次复刻作品开脱,说官方从未说过这是重制而是重置,不要拿来跟ff7和RE比,然后逮着一堆人抓着字眼骂。就揪着“重置”和“重制”都吵的不可开交,先不说这两个词的界限是否存在明确的定义,官方给出的三部曲的最终标题翻译过来是最终版,也跟remastered没什么关联,
很多人为了自己小时候的情怀也愿意掏出一份去购买,我理解,但客观一点讲,r星这波复刻的诚意,真的足够么?而且还是一款3A游戏的标准定价,引擎都换了为什么建模不能花花心思重新制作,很多原版没有的细节,复刻版依然没有,感觉极其出戏,尤其是在我体验了cod俩部remastered之后,我更发觉不一定非的是remake才够惊艳,remastered到cod这个地步也足够说服人去买账了
什么时候开始玩家们对复刻版的游戏的宽容度变得这么低了,就拿cod4r来说,有多少建模都是重做的,甚至音效都改了很多,还有很多新的交互动画,甚至有新的彩蛋
我知道是完全不一样的游戏,所以不纵向对比游戏性,只横向看看这个重制的制作诚意。