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2021年十月更新速报

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IP属地:江苏来自Android客户端1楼2021-10-23 19:14回复
    机翻较多,不太容易理解的部分我翻译了一下,大家凑合看吧


    IP属地:江苏来自Android客户端4楼2021-10-23 19:19
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      上周,我们回顾了自发布以来对人类做的一些改进并且通知了大家下一个补丁将于2021年10月28日发布。今天我们来详细介绍下这次的更新内容,包括新的游戏设置,平衡变化和,以及mod支持。


      IP属地:江苏来自Android客户端5楼2021-10-23 19:23
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        通过阅读发布后的头几天的最初反馈,我们意识到在很多情况下,玩家们想要在游戏条件设置上有更多的选择。无论他们是在讨论战略资源、游戏时长还是结束条件,甚至是他们所面对的对手,虽然玩家经常在变化的一般方向上达成一致,但他们几乎同样经常在理想的设置上达成不一致。为了让玩家根据自己的喜好定制他们的体验,我们在游戏创建屏幕上添加了新的选项。由于一些玩家喜欢竞争(或交易)稀缺资源,而另一些玩家更喜欢直接拥有丰富的资源,我们在地图设置上增添了资源丰富度选项。您将能够设置地图上奢侈以及战略资源的数量,使它们相对于默认设置能够更罕见或更常见。这应该能够允许您根据自己的喜好来决定达成胜利所需的冲突或合作程度。Ps:(总结下就是可以调奢侈跟战略资源数量,不太喜欢打仗的以后可以把资源调高点省的去跟AI抢资源了)


        IP属地:江苏来自Android客户端6楼2021-10-23 19:24
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          此外,我们一直在研究角色系统。当选择你的对手时,我们添加了一个“随机角色”选项(有一个方便的按钮来设置所有的随机),如果你喜欢游戏中在面对AI玩家时有更多的随机性,你可以把AI角色设置为随机。为了更方便地管理你自己的角色,我们在角色屏幕上添加了一个按钮,你可以将其上传到Game2Gether,如果换了个电脑玩,也可以下载你自己捏的角色。
          说到个性化,我们在游戏设置中增加了一个颜色选择器,允许你调整字幕的颜色和可用的帝国颜色。这些只是针对常见色盲的预设,但我们认为所有玩家都会喜欢这种根据自己喜好来定制游戏的功能。


          IP属地:江苏来自Android客户端7楼2021-10-23 19:25
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            当你只想要黑暗的外交手段就像我们上周提到的,我们知道许多玩家都希望能够更多地控制游戏的最终条件,我们一直在努力制作这些选项。不过由于我们想要进一步完善这些选项,并确保它们良好运行,我们需要在更新的后续补丁中发布这些选项。一旦这个补丁发布,很可能在11月的第一周,你就能够启用和禁用你选择的结束条件了,甚至还允许你禁用污染或一个纯粹的“最后的玩家”游戏的回合计时器。


            IP属地:江苏来自Android客户端8楼2021-10-23 19:26
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              游戏发行以来,节奏和平衡也一直被广泛讨论,特别是游戏前后期以及不同文化的相对实力。我们同意目前的这些文化很不平衡,并且有一些远远超出了预期,而且游戏后半程太快了,所以我们想通过这个补丁来解决这些问题。许多玩家发现,在新石器时代,收集大量的单位、人口和影响力太容易了,这将导致玩家前期发育的非常快。为了减少这个问题对游戏整体节奏的影响,我们将减少你从避难所获得的食物数量,并使猛犸象稍微危险一些。此外,侦察兵现在将会有一个较少的维护费用,来避免成群结队的侦察兵聚集在地图上并且用于攻击敌人。这应该会减缓新石器时代的增长,并限制推迟进入远古时代所获得的收益。然而,导致游戏后期快速发展的根源在于玩家所拥有城市的快速发育。为了解决这个问题,我们正在研究技术和建设的成本,特别是在游戏的后半段,让它们的数值能够与玩家能获得的收益保持一致。此外,我们正在改变地区的稳定度影响和奢侈资源的奇妙效果,使游戏后期很难保持非常高的稳定性,即使我们已经建立了许多协同区域。


              IP属地:江苏来自Android客户端9楼2021-10-23 19:26
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                与此同时,我们正在重新平衡一些文化,特别是玩家公认过于强大或太弱的文化。强大的经济奖励对经济力量的快速发展做出了巨大贡献,所以我们将首先关注这些。例如,我们取消了许多特色建筑无条件的“人均”奖励,ps:(是在翻译不明白这段,水平有限)。如高棉巴拉伊、法国展览馆或土耳其公立学校(其邻近地区的奖励也大幅减少)。Ps:意思是削弱了一些加成离谱的特色建筑。我们也会重新检查作战单位的战斗强度和建造成本,包括特色单位的和普通单位的,让它们更符合玩家的期望,但这也是后续补丁的一部分。


                IP属地:江苏来自Android客户端10楼2021-10-23 19:27
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                  由于不同公民选择(政策)的价值也被讨论了很多,我们修改了几种公民选择的影响。例如,选择“核裁军”现在不仅会让你对那些进行核武器试验或打击的人感到不满,而且还会让你永久地提升你的名声,降低你和其他帝国之间的基础战争支持,以鼓励和平合作。


                  IP属地:江苏来自Android客户端11楼2021-10-23 19:27
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                    最后,由于扩张文明通常被认为很弱,我们正在调整扩张主义时代星的要求,并且增强了扩张文明的主动能力,现在扩张文明的主动能力可免费使用并且可用于对抗正与你交战的帝国。


                    IP属地:江苏来自Android客户端12楼2021-10-23 19:27
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                      我们也在推进对游戏mod的支持。我们现在已经在游戏中集成了mod.io,所以你可以通过游戏登录你的账户,下载你在人类mod.io页面上订阅的任何地图和mod。第一个版本的人类mod工具也将很快在Steam上提供,允许你为游戏创建自己的内容。下周我们将更详细地讨论这些工具。


                      IP属地:江苏来自Android客户端13楼2021-10-23 19:28
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                        当然,我们将继续关注您的意见,以了解您希望看到什么会改变或添加到游戏中。为了进一步提高我们收到的反馈的质量和数量,特别是来自对游戏不满意的玩家的反馈,我们将很快为游戏添加一个新的调查,你将在卸载游戏时被要求填写。(蚌埠住了)我们希望这将让我们了解到更多的基础玩家信息,以帮助指导未来的工作。我们希望您能享受这次更新将带来的改进,并期待听到您的反馈。


                        IP属地:江苏来自Android客户端14楼2021-10-23 19:29
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                          大佬,请问还是不能自己做mod吗战争的修改和平衡有提到吗?


                          IP属地:江苏来自Android客户端15楼2021-10-23 20:18
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                            又加强波斯?不加强商业文明制作组脑子进水了


                            IP属地:湖北来自Android客户端16楼2021-10-23 20:52
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                              早战算是被削了?那也得稍微削一点高难度的ai侵略性和扩张性吧……否则普通玩家高难下遇到高侵ai开局骑脸岂不被劝退


                              IP属地:浙江来自Android客户端18楼2021-10-23 22:45
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