有大神来一起交流下么!!
lz比较喜欢割草三国游戏,最近比较闲抽屉里翻出psv又重新温习了下蛇2u,割草模式达到999的时候已经是要结束无双了,都是几下就秒人要么被高瘴气超高攻击力的怪平A几下再见,再次割草到无感后发现了对战模式,以前没研究仔细玩下别有洞天。
对抗模式就是武将pk,生存模式一路杀1只武将算一关,3V3模式,血条和攻击力都是相对平等的(前期平等)非常考验玩家的武将熟悉度和各个c技T技的充分利用和打出高输出连击。
游戏可选择3个角色参加,可以选择4张功能卡片(秘技卡)每张卡发动有冷却时间,发动需要BP值,每张卡需要的BP值不同,在战斗中打掉对方血和自己被打掉血都会积累,每一局3V3之后BP值都会清零重新计算,lz粗略算了下一局下来1V3的情况正常累计30BP左右,要自己合理利用。
常规无双的力 技 魔 速4种类武将在pk模式里面力量属性的武将大加强,直接自带霸体,普通平A直接没有僵值需要打多下才能破或者用C技T技之类才能破防,这是对抗模式比较不公平的一点,速型的赵云和力的吕布同时砍过去直接被吕布虐。
被对方打连击的时候有无双时一样可以使用T技反击,或者按切换人健会叫人援助吹飞对方并且有伤害,R健大部分人都懂反击,援助很多时候用起来不理想不小心就换人然后没反应过来又被连击了,反观对面电脑,那叫一个行云流水,只要有无双被打都能精准叫援助吹人,各种C技破防技能精准打击(毕竟电脑设置好了玩家按按键自动对应)
接下来就是生存模式的玩法,3V3对战,打死一人算一关,打完3人换一波人然后下一波开始会给你的角色加半管血左右,不会加满,30关算一轮,在这一轮里面你死到剩1人了打完30关可以全员复活再战。 第一轮前30关打对面跟割草一样防御力很弱机动性不高,第二轮30关后才是真正的pk模式,对面将会竭尽所能战胜你,30关后攻击力和防御变正常水准粗略测算比玩家整体高0.5倍左右,LZ最高是玩到190关,从30关后到后面都是这个攻击力数据是相对比较公平,还没有打一下就死就是了,但是从45关之后开始虽然普攻没变但是卡片攻击的效果增加了,援助打出的伤害比玩家的高一倍,卡片效果也是一倍,同样是加攻的卡片对面用了之后几下连击和卡片炸就能秒人,属于高附加属性了,人死了下一个武将原地出来基本难跑难防,逃跑技巧不熟练可能原地被秒直接一个武将秒3人在后期也是常见,亲身体会过那种绝望。
当你达到100关就开了白金了,算故事模式的通关一样功德圆满,但是当你继续选择战斗,等待的就是非常残酷的武将,120关之后也就是第五轮对面所有能力的武将都自带混沌的钢铁之躯霸体模式,力型的霸体用C技就能破,钢铁之躯T和C都破不了,打不出僵直,lz喜欢的刺客信条徐庶的T技控怪剑雨,对面在剑雨里面跑过来并给予你一套连击,120关之后pk体验已经不平衡了,一边倒,想要赢就必须用赖皮的手段。
LZ的秘籍卡还没收集全,对战对面也有好多自己没有的卡,估计要故事模式全部困难以上难度通关才有, 在仅有的这些卡里面很多干扰对面降低体无双和行动的在后期都是浮云,目前最好用的第一苏菲卡3bp,补血补无双,3只全活着补1/3左右量,死一只了2/3基本就是要补满了,非常好用的苟活神器,所有武将里面就九尾的空中T技是让自己变无敌几秒的,直接和对面硬扛。第二张是大乔4bp补满全部无双(九尾神器),第三张红叶的无敌10秒左右要最高量的8bp,第四张也就是压轴 哪吒2bp,10秒多时间,根据自身血量减少15%左右血,加攻并且无视对面防御。
这张卡pk模式简直神器,30关之后要杀人基本要3套以上连招才能杀人,因为对面防御也高,后期各种不平衡的游戏能输出的机会不多,就算九尾开无敌能开的次数也不多,面对霸体普a连打要赢至少要开3次无敌,这样到最后一怪就非常看运气了,大概率团灭,而哪吒穿防完美解决这个问题,穿防的吕布平A2-3下众生平等,直接秒掉
这样基本后期打法就是简单粗暴的无敌+穿防,高概率一个C技连招带走对面3,死了是要原地复活的,原地复活大概率防不了也什么都不能做等挨揍。
lz比较喜欢割草三国游戏,最近比较闲抽屉里翻出psv又重新温习了下蛇2u,割草模式达到999的时候已经是要结束无双了,都是几下就秒人要么被高瘴气超高攻击力的怪平A几下再见,再次割草到无感后发现了对战模式,以前没研究仔细玩下别有洞天。
对抗模式就是武将pk,生存模式一路杀1只武将算一关,3V3模式,血条和攻击力都是相对平等的(前期平等)非常考验玩家的武将熟悉度和各个c技T技的充分利用和打出高输出连击。
游戏可选择3个角色参加,可以选择4张功能卡片(秘技卡)每张卡发动有冷却时间,发动需要BP值,每张卡需要的BP值不同,在战斗中打掉对方血和自己被打掉血都会积累,每一局3V3之后BP值都会清零重新计算,lz粗略算了下一局下来1V3的情况正常累计30BP左右,要自己合理利用。
常规无双的力 技 魔 速4种类武将在pk模式里面力量属性的武将大加强,直接自带霸体,普通平A直接没有僵值需要打多下才能破或者用C技T技之类才能破防,这是对抗模式比较不公平的一点,速型的赵云和力的吕布同时砍过去直接被吕布虐。
被对方打连击的时候有无双时一样可以使用T技反击,或者按切换人健会叫人援助吹飞对方并且有伤害,R健大部分人都懂反击,援助很多时候用起来不理想不小心就换人然后没反应过来又被连击了,反观对面电脑,那叫一个行云流水,只要有无双被打都能精准叫援助吹人,各种C技破防技能精准打击(毕竟电脑设置好了玩家按按键自动对应)
接下来就是生存模式的玩法,3V3对战,打死一人算一关,打完3人换一波人然后下一波开始会给你的角色加半管血左右,不会加满,30关算一轮,在这一轮里面你死到剩1人了打完30关可以全员复活再战。 第一轮前30关打对面跟割草一样防御力很弱机动性不高,第二轮30关后才是真正的pk模式,对面将会竭尽所能战胜你,30关后攻击力和防御变正常水准粗略测算比玩家整体高0.5倍左右,LZ最高是玩到190关,从30关后到后面都是这个攻击力数据是相对比较公平,还没有打一下就死就是了,但是从45关之后开始虽然普攻没变但是卡片攻击的效果增加了,援助打出的伤害比玩家的高一倍,卡片效果也是一倍,同样是加攻的卡片对面用了之后几下连击和卡片炸就能秒人,属于高附加属性了,人死了下一个武将原地出来基本难跑难防,逃跑技巧不熟练可能原地被秒直接一个武将秒3人在后期也是常见,亲身体会过那种绝望。
当你达到100关就开了白金了,算故事模式的通关一样功德圆满,但是当你继续选择战斗,等待的就是非常残酷的武将,120关之后也就是第五轮对面所有能力的武将都自带混沌的钢铁之躯霸体模式,力型的霸体用C技就能破,钢铁之躯T和C都破不了,打不出僵直,lz喜欢的刺客信条徐庶的T技控怪剑雨,对面在剑雨里面跑过来并给予你一套连击,120关之后pk体验已经不平衡了,一边倒,想要赢就必须用赖皮的手段。
LZ的秘籍卡还没收集全,对战对面也有好多自己没有的卡,估计要故事模式全部困难以上难度通关才有, 在仅有的这些卡里面很多干扰对面降低体无双和行动的在后期都是浮云,目前最好用的第一苏菲卡3bp,补血补无双,3只全活着补1/3左右量,死一只了2/3基本就是要补满了,非常好用的苟活神器,所有武将里面就九尾的空中T技是让自己变无敌几秒的,直接和对面硬扛。第二张是大乔4bp补满全部无双(九尾神器),第三张红叶的无敌10秒左右要最高量的8bp,第四张也就是压轴 哪吒2bp,10秒多时间,根据自身血量减少15%左右血,加攻并且无视对面防御。
这张卡pk模式简直神器,30关之后要杀人基本要3套以上连招才能杀人,因为对面防御也高,后期各种不平衡的游戏能输出的机会不多,就算九尾开无敌能开的次数也不多,面对霸体普a连打要赢至少要开3次无敌,这样到最后一怪就非常看运气了,大概率团灭,而哪吒穿防完美解决这个问题,穿防的吕布平A2-3下众生平等,直接秒掉
这样基本后期打法就是简单粗暴的无敌+穿防,高概率一个C技连招带走对面3,死了是要原地复活的,原地复活大概率防不了也什么都不能做等挨揍。