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回复:可能是个长评——从剧情角度开始评价一下仙剑七的优劣

只看楼主收藏回复

笑死,我在这个贴里涉及到一丁点隔壁某剑的回复都被删了。正常的讨论不能有么?也没踩谁啊,只说了我的直观感受…吧务那么护着仙剑,正常的比较都不能有,只能说是想仙剑死啊


IP属地:江苏来自iPhone客户端36楼2021-10-19 12:42
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    就我觉得没有仙剑味道了吗,以前那种奇侠风格去哪了 酒剑仙 李逍遥 谢沧行 慕容紫英 再搭配题诗 真的A爆了 现在搞得什么动不动爱情 故事也不吸引人 玩完真的回味不起来了哎


    IP属地:江西37楼2021-10-19 12:43
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      顶一下,希望更多人看到。


      IP属地:四川来自iPhone客户端38楼2021-10-19 13:04
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        某个被气疯的玩家路过,顶一下,楼主写的很理性了,基本缺点都写出来了。


        IP属地:湖南39楼2021-10-19 14:02
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          写得很不错,希望官方能看到


          IP属地:广东来自Android客户端40楼2021-10-19 15:59
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            再次总结一下,目前写了
            A:剧情劣势:
            1. 核心问题:剧情容量过短。
            2. 剧情详略不得当,设定浪费。
            3. 剧情支线不足
            3-1.剧情支线过分注重前代彩蛋,缺少对本代剧情线的补足。
            3-2.支线对主要角色的互动没有促进作用
            4,结局“强行收束感”明显
            B:人物分析
            四大主角,以及两对CP刻画不足的问题


            IP属地:江苏42楼2021-10-19 17:18
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              一个好的剧本不仅要让玩家带入主角的体验感,还需要塑造立体的反派,就这部而言主角团和反派都是纯粹为了故事而故事 所以导致剧情平淡无聊没有认同感


              来自iPhone客户端43楼2021-10-19 17:24
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                对比前作的主角团和反派,仙剑7也就是为了不被骂而已 完成任务


                来自iPhone客户端44楼2021-10-19 17:25
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                  楼主可以把你这篇建议发给仙七编剧的微博 玲珑社魔月,很有参考价值


                  IP属地:山西45楼2021-10-19 17:54
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                    这一段一直被系统删除,我也不知道哪里有违禁词?只能发图了


                    IP属地:江苏46楼2021-10-19 19:00
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                      配角篇
                      写之前需要解释一下,对剧本和人物塑造提出问题,是出于让故事更完善,仙剑作为一个商业化作品更加符合大众接受度/喜好度的角度考虑,并不是“对编剧指指点点”“你有本事你上的”的盲目建议。
                      这个帖子所有的意见,都建立在仙剑7原本的设定基础上,如何创作更讨巧,更让玩家“体验丝滑”。希望看到更多大家的理性讨论。
                      1. 魁予的塑造问题


                      IP属地:江苏47楼2021-10-19 19:08
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                        1. 魁予的塑造问题
                        魁予是仙剑七最有潜力的一个角色,作为第一个被光追视频曝光的人物,从宣传期的最初,就被赋予了巨大的期待。纵观游戏中魁予的设定:神界堕魔,不苟言笑的冷酷御姐,手持长枪身穿皮衣.....完全具备一个人气角色的基础了,怎么看都应该奔着魔界人气第二来的。美工对人物三维形象的设计也颇具霸气,绝不拉跨了。然而发售之后,魁予吸粉的效果并不及预期,舔屏的玩家远远少于讨论战力的玩家....


                        IP属地:江苏49楼2021-10-19 19:39
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                          为什么魁予这个角色并没有达到大爆效果,直观原因如下:
                          1-1.魁予的战力问题,“女武神”形象严重立不住。
                          武力值无限的魔女形象是玩家对她的第一眼期待,但是魁予在实际游戏中三次“战败”(我明白战败都是有原因的),两次受伤,一次滑跪.....仙剑七本身篇幅就不多,请问经过这么多之后还哪里能腾出余地来塑造她女武神的形象?游戏中魁予大部分时间处于一种受伤/失意的脆弱状态中,编剧已经完全没有笔力描绘她“无可匹敌”的一面。
                          如果说第一次被敖胥用阴招伤害,编剧还可以用“不愧是天魔女,居然自行解了绝冥之毒”来挽尊,后面第二次受伤,则是让玩家再次疑惑魁予“到底有多脆弱”。是的,理智告诉我们,中绝冥是因为顾忌着小秋,这里的安排姑且认为合理,但是“特写被小晴的法阵弹开”“被迦楼罗大军打的狼狈半残”这些极易让人误解战力的桥段...完全可以换个方式描绘,从而不让玩家质疑魁予的战力。
                          被小晴法阵弹开——强调主角们暂时拥有了神之力,或者让修吾和小晴一起施法建立这个法阵
                          被迦楼罗大君打残——魁予一人面对万人仍然傲立,面前无数尸体,迦楼罗王气急败坏,叫嚣“魁予别看你还强撑着!我身后还有无数魔界大军,你的绝冥之毒又没有完全恢复,我看你还能撑到几时!”


                          IP属地:江苏50楼2021-10-19 19:39
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                            和迦楼罗对峙对的剧情最后,是重楼出场解决争端。制作组对重楼“实力天花板”的注重确实是小心翼翼的,但是这里明明可以不设计了一个“魁予支撑不住,重楼解围”的剧情的,切换为“双方针锋相对,激斗正酣,对战的一瞬间被突然出现的炎波血刃打断”,更为合适。
                            之前提到重楼高高在上的解围,就不得不提魁予的“滑跪”。我个人看到魁予直接向重楼跪下的时候,是有一瞬间的错愕的。魁予作为女武神,傲气是人设中的重要部分,看到如此直接的“滑跪”剧情,实在有些五味杂陈。事实上,大部分玩家早已接受重楼实力最强的人设,魁予作为神界堕魔,虽然很确认实力不及重楼,但是是否需要专门展现她对重楼的“如此恭敬”?这里其实需要划一个问号,毕竟如果重楼并不像会逼堕魔下跪的人,且前几代的剧情中也没有其他角色向他下跪的剧情(如有记错请指出)
                            当然也可能,编剧是为了表现重楼的强大,无论实力多么耀眼的人都要向他臣服,抑或“重楼容留天魔众在魔界,实是有恩于魁予,魁予感怀于心,以重礼相待”...但是这一点在剧情中并未体现。
                            综上,魁予在战力描绘上即使没有崩坏,也难以让玩家对她“所向披靡”的一面有更多认同了。


                            IP属地:江苏51楼2021-10-19 19:59
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                              2-1:观众更希望看到一个冷酷无心,藐视一切的御姐魁予,但是游戏里却更偏向一个苦逼的老好人形象


                              IP属地:江苏52楼2021-10-19 20:01
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