【我知道这游戏该怎么平衡】
那就是 删除输出法宝,删除元素反应。
听说满级120呢,到时候2500法伤法师秒1200法防和尚,暴击一下3000哈
想想就开心。
以后五个物理,五个法对丢法宝,对丢特技。
毕竟谁带特技不是一样的。为什么要封要奶带特技呢?封又封不中,一个群奶不如一个输出丢一个Aoe法宝。
知道封系,为什么体验这么差吗?因为比其他回合制游戏多了一个超强的Aoe法宝,宝宝速度又快,无责任解封,就算被封依然有很多操作。
隔壁,被封只能起纸人,起塔什么的。超级强力输出法宝?不存在的,落宝金钱懂?满级能砸好几百呢
这边被封没问题,两个元素法宝一丢,数字弹一大堆。半管血没了。
什么?你辅助门派也想要高伤害法宝?不存在的。
这是一个输出门派的游戏
隔壁单封,像FC,Tg命中率 有7 8十呢,这边只有一半哦


太平衡了 这游戏
那就是 删除输出法宝,删除元素反应。
听说满级120呢,到时候2500法伤法师秒1200法防和尚,暴击一下3000哈

以后五个物理,五个法对丢法宝,对丢特技。
毕竟谁带特技不是一样的。为什么要封要奶带特技呢?封又封不中,一个群奶不如一个输出丢一个Aoe法宝。
知道封系,为什么体验这么差吗?因为比其他回合制游戏多了一个超强的Aoe法宝,宝宝速度又快,无责任解封,就算被封依然有很多操作。
隔壁,被封只能起纸人,起塔什么的。超级强力输出法宝?不存在的,落宝金钱懂?满级能砸好几百呢
这边被封没问题,两个元素法宝一丢,数字弹一大堆。半管血没了。
什么?你辅助门派也想要高伤害法宝?不存在的。
这是一个输出门派的游戏
隔壁单封,像FC,Tg命中率 有7 8十呢,这边只有一半哦


太平衡了 这游戏
