游戏内容我就不详细介绍了,懂的自然懂,不懂的往下看也能看明白。
先来说游戏机制:
梦回的游戏机制非常类似暗黑破坏神,他有三种游戏模式,但无论哪种模式,他的运行机制都是C/S模式(即服务端、客户端交换通信模式,游戏处理在服务端,运行在客户端):单机模式:点击启动游戏后,在本地电脑上开启一个服务端,后续可以在电脑上复制若干个游戏端,从任一游戏端启动游戏都是自动登入这个服务端,正常情况下无法再开启第二个服务端。也就是说,所有在本地电脑上运行的客户端的角色都能在一起游戏,即实现单机的一机多开。该模式下,除本地电脑外,其他人无法连接进入游戏服务端与本地电脑角色一起游戏。因此,定义为单机游戏(实际我认为准确定议应是单机网格游戏)。在此模式下,角色数据加密存储于游戏客户羰内的SAVE文件夹,因此,如需更换电脑玩某个游戏端的角色,需将SAVE文件夹拷贝至新的目标电脑的游戏端内(请注意,如目标游戏端内已经角色存档,则需备份SAVE文件夹,否则该角色将被覆盖且不能恢复),其原因就是因为单机模式下,角色数据与网游不同,梦回的角色数据是存在各自游戏端内,而不是统一存在服务端下。同样,在这个模式下,可以使用调时工具,通过向前向后调整系统时间,控制游戏怪物停止或加快刷新;以及使用一些特别的工具对游戏的设定、功能和数据进行任意修改。