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北美版有什么特殊的特性呢

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比如容易出现伴舞啃炮之类的


IP属地:日本来自iPhone客户端1楼2021-10-15 13:26回复
    冰车移速快,矿工落点靠后


    IP属地:海南来自Android客户端2楼2021-10-15 13:40
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      极速冰车,疯狗舞王,后退矿工
      以及司马的进家判定


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2021-10-15 15:51
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        其实伴舞和冰车都还好。最重要的是红眼密度太大,造成两炮刷新与否完全看脸,三炮才能稳刷新。造成绝大部分预判炸预判冰的阵全废。比如双冰六炮,北美就别想玩了。还有北美屋顶小怪落点覆盖3-6列


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2021-10-15 16:35
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          北美版特性来源于free版,而free版又是从iPhone版搞出来的,一脉相承


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2021-10-15 16:39
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            巨人还肾虚


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2021-10-15 19:43
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              冰车大概要多开1格左右才能减到最慢速,如果没推车僵尸刚迈出草坪就会立即判输,无尽红眼密度大
              ,矿工出土左移


              IP属地:北京来自iPhone客户端7楼2021-10-15 21:20
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                北美版,
                尾炸于四格小小的草坪,
                小鬼在这头,
                矿工在那头。


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2021-10-15 23:09
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                  北美版,如果没有推车僵尸刚迈出草坪就会立即判输


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2021-10-15 23:49
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                    北美版特性:
                    小喷菇子弹会被跳跳僵尸跳过
                    射手的攻击会被爬到高处的僵尸无视
                    豌豆僵尸被魅惑不会攻击植物了
                    相比电脑版,进家线提前,但是和无尽版这种版本相比,他比较靠后
                    冰车减速晚1.5格
                    极限伴舞比电脑版更多
                    巨人肾虚,水池更容易丢四列,屋顶更容易丢五六列
                    红眼巨人的密度更大(盲猜添加红眼的时候没写限制)
                    矿工会走到更加后方才出土(不知道和游戏帧数有没有关系)


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2021-10-16 06:53
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                      红眼多,还肾虚


                      IP属地:吉林来自Android客户端11楼2021-10-16 08:27
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