当你谈起解谜游戏的时候,有一个系列一定是绕不过去的,《The Room》,这个由仅有18人的FIREPROOF GAMES从2012年开始制作的游戏系列,一经诞生便在解密游戏中占据了属于自己的一方天地,在超过一百个国家的App Store蝉联榜首,系列销量破千万,而在不久之前我们一般喊它为《未上锁的房间》,但是现在,它有了一个更加正式的名称:《迷室》。
这不仅是名称上的变化,这也代表着《The Room》系列的首次中文化。
而我很幸运的提前玩到了这款作品。
不过与其说是初次接触,不如说是故地重游,究其原因大致是《The Room Three》我已经玩过了,可是这次试玩《迷室3》的感觉,却是和以往大相径庭。
语言这种东西不能说是生而俱来的,但绝对算的上是伴随着你所长大的,我们从受精卵成长为胚胎,在羊水中逐渐长出五官与四肢,最后扯着嗓子迎来一声啼哭,呼吸到人生中第一口空气,被陌生人切断脐带,从黑暗到光明,然后将会看到一个人,这个人会把你拥在怀中,对你侬侬软语,你将安稳度过你人生中最无忧虑的一段时光,直到这个人的眉眼渐渐明晰起来,你开始牙牙学语,最终变得能开口说话了,这个人你叫她母亲。
而同样,那时我们说出口话语就叫做母语。
母语对于我们来说是非常重要的东西,无论你日后精通多少种语言,母语永远会镌刻在你的骨子里、流淌在你的血脉里,那是一种你一生都无法剥离的东西。
而使用母语和非母语来玩一款游戏,绝对是一个完全不一样的体验,尤其是《迷室》系列这样的游戏,在游戏的过程中有着大量的文字谜题与书信内容,尽管非英语母语的你可以看得明了,但是语言与语言之间的隔阂却是难以消除的,各种英语单词与双关映入眼帘,脑内会自然而然的将其转换为母语再进行思考,我很难摆脱这样的思维定式,看着《The Room Three》大篇大篇使用难以辨认的斯宾塞体英文撰写信件,而将其一封接一封在小小的手机屏幕上阅读出来是一件既费力也费神的事情,所以对我来说,《The Room Three》是一款好游戏,但也仅限于好游戏,因为大量为了充实游戏剧情与设定的信件在游戏的中后期***草略过了,这是一件很可惜的事情,但也无可奈何。
来源:给我VR
这不仅是名称上的变化,这也代表着《The Room》系列的首次中文化。
而我很幸运的提前玩到了这款作品。
不过与其说是初次接触,不如说是故地重游,究其原因大致是《The Room Three》我已经玩过了,可是这次试玩《迷室3》的感觉,却是和以往大相径庭。
语言这种东西不能说是生而俱来的,但绝对算的上是伴随着你所长大的,我们从受精卵成长为胚胎,在羊水中逐渐长出五官与四肢,最后扯着嗓子迎来一声啼哭,呼吸到人生中第一口空气,被陌生人切断脐带,从黑暗到光明,然后将会看到一个人,这个人会把你拥在怀中,对你侬侬软语,你将安稳度过你人生中最无忧虑的一段时光,直到这个人的眉眼渐渐明晰起来,你开始牙牙学语,最终变得能开口说话了,这个人你叫她母亲。
而同样,那时我们说出口话语就叫做母语。
母语对于我们来说是非常重要的东西,无论你日后精通多少种语言,母语永远会镌刻在你的骨子里、流淌在你的血脉里,那是一种你一生都无法剥离的东西。
而使用母语和非母语来玩一款游戏,绝对是一个完全不一样的体验,尤其是《迷室》系列这样的游戏,在游戏的过程中有着大量的文字谜题与书信内容,尽管非英语母语的你可以看得明了,但是语言与语言之间的隔阂却是难以消除的,各种英语单词与双关映入眼帘,脑内会自然而然的将其转换为母语再进行思考,我很难摆脱这样的思维定式,看着《The Room Three》大篇大篇使用难以辨认的斯宾塞体英文撰写信件,而将其一封接一封在小小的手机屏幕上阅读出来是一件既费力也费神的事情,所以对我来说,《The Room Three》是一款好游戏,但也仅限于好游戏,因为大量为了充实游戏剧情与设定的信件在游戏的中后期***草略过了,这是一件很可惜的事情,但也无可奈何。
来源:给我VR