看怪 速射强化对于该武器带有速射类型的弹药百分比增伤收益优势极大
斩裂弹你把他当成拿斩击系武器在砍怪就行 弱特超心都吃
只不过基于目前最佳武器的配装优先度关系超心配不起罢了
这代精神抖擞详解转自nga b站有有视频自己可以去翻
【对于部分武器,精神抖擞的优先级高于看破,而且同样只需要二级孔,配装时可以优先考虑
持刀翻滚对精神抖擞的影响有两种:
1.翻滚后效果持续2s然后消失,直到耐力槽满3s后重新获得,从失效到重新生效约4s
属于这一类的武器有:大剑,片手,锤子,重弩,斩斧剑形态翻滚,盾斧斧形态
2.第一次翻滚后效果不消失,第二次翻滚后效果立刻消失,直到耐力槽满3s后重新获得,从失效到重新生效约5s[翻滚后必须移动而不是原地不动]
属于这一类的武器有:太刀,双刀,长枪,铳枪,笛子,虫棍,轻弩,弓,斩斧斧形态,斩斧剑形态垫步,盾斧剑形态,收刀翻滚
体术的影响:
出体术1后,片手和重弩[垫步]会变为类型2
出体术3后,除重弩[翻滚]以外都会变为类型2
出体术5后,重弩[翻滚]仍然为类型1
[强走药、猫饭体术,笛子旋律相当于两级体术]
耐力极速回复的影响:
耐回1同体术1,耐回3同体术3】
【本作的精神抖擞,从效果上来说,是冰原版本 需要保持满耐力几秒后触发增加会心效果,体感上并不需要冰原的5秒,需要晚上继续实测 实测5秒 修正 从满耐力开始算为3秒
貌似之前有一个机制,触发精神抖擞后 消耗耐力后还会保持2秒的效果才消失
开始说重点
这作的精神抖擞的新机制,消耗少量耐力的第一次动作,不会让BUFF消失 BUFF还会正常闪烁,进行第二次消耗耐力动作 才会彻底消失
目前测试下来,持续奔跑在一定时间内停下来,不会消失,第二次奔跑 消耗耐力之后直接消失
翻滚:消耗耐力的瞬间BUFF消失 更新 测试在体术3 喝强走药的情况下,翻滚后保持不动回耐可以保持BUFF
更新 翻滚之后立刻开始移动但不跑步 耐力回复时间会比翻滚之后保持不动更快 也可以保持一次BUFF触发,感谢@yooking233
轻弩垫步:第一次使用BUFF闪烁不会消失,第二次消耗耐力BUFF消失 重新出现BUFF之后可以重复前面的操作 更新 瞄准下的垫步可以,非瞄准状态下的垫步动作会大一些 不行
在实战中 需要垫步的时候第一次依旧保持BUFF,在有回避距离支撑下,一次垫步就可以拉开距离
在第一次垫步之后 可以主观上第二次消耗耐力提前进入BUFF刷新期(不限于被打飞的翔虫受身喝药,怪物打眠后等各种情况)
在重新进入精神抖擞状态下又可以获得一次保持BUFF的垫步,可以让轻弩的精神抖擞覆盖率继续提升
晚上我会试试在体术满级情况下的翻滚会不会依旧保留BUFF,按我目前的理论来说,单次消耗耐力低于一定的值都是可以触发这种效果的
测试完成 体力消耗低于一定程度的动作都可以不立刻消失抖擞BUFF】
斩裂弹你把他当成拿斩击系武器在砍怪就行 弱特超心都吃
只不过基于目前最佳武器的配装优先度关系超心配不起罢了
这代精神抖擞详解转自nga b站有有视频自己可以去翻
【对于部分武器,精神抖擞的优先级高于看破,而且同样只需要二级孔,配装时可以优先考虑
持刀翻滚对精神抖擞的影响有两种:
1.翻滚后效果持续2s然后消失,直到耐力槽满3s后重新获得,从失效到重新生效约4s
属于这一类的武器有:大剑,片手,锤子,重弩,斩斧剑形态翻滚,盾斧斧形态
2.第一次翻滚后效果不消失,第二次翻滚后效果立刻消失,直到耐力槽满3s后重新获得,从失效到重新生效约5s[翻滚后必须移动而不是原地不动]
属于这一类的武器有:太刀,双刀,长枪,铳枪,笛子,虫棍,轻弩,弓,斩斧斧形态,斩斧剑形态垫步,盾斧剑形态,收刀翻滚
体术的影响:
出体术1后,片手和重弩[垫步]会变为类型2
出体术3后,除重弩[翻滚]以外都会变为类型2
出体术5后,重弩[翻滚]仍然为类型1
[强走药、猫饭体术,笛子旋律相当于两级体术]
耐力极速回复的影响:
耐回1同体术1,耐回3同体术3】
【本作的精神抖擞,从效果上来说,是冰原版本 需要保持满耐力几秒后触发增加会心效果,体感上并不需要冰原的5秒,需要晚上继续实测 实测5秒 修正 从满耐力开始算为3秒
貌似之前有一个机制,触发精神抖擞后 消耗耐力后还会保持2秒的效果才消失
开始说重点
这作的精神抖擞的新机制,消耗少量耐力的第一次动作,不会让BUFF消失 BUFF还会正常闪烁,进行第二次消耗耐力动作 才会彻底消失
目前测试下来,持续奔跑在一定时间内停下来,不会消失,第二次奔跑 消耗耐力之后直接消失
翻滚:消耗耐力的瞬间BUFF消失 更新 测试在体术3 喝强走药的情况下,翻滚后保持不动回耐可以保持BUFF
更新 翻滚之后立刻开始移动但不跑步 耐力回复时间会比翻滚之后保持不动更快 也可以保持一次BUFF触发,感谢@yooking233
轻弩垫步:第一次使用BUFF闪烁不会消失,第二次消耗耐力BUFF消失 重新出现BUFF之后可以重复前面的操作 更新 瞄准下的垫步可以,非瞄准状态下的垫步动作会大一些 不行
在实战中 需要垫步的时候第一次依旧保持BUFF,在有回避距离支撑下,一次垫步就可以拉开距离
在第一次垫步之后 可以主观上第二次消耗耐力提前进入BUFF刷新期(不限于被打飞的翔虫受身喝药,怪物打眠后等各种情况)
在重新进入精神抖擞状态下又可以获得一次保持BUFF的垫步,可以让轻弩的精神抖擞覆盖率继续提升
晚上我会试试在体术满级情况下的翻滚会不会依旧保留BUFF,按我目前的理论来说,单次消耗耐力低于一定的值都是可以触发这种效果的
测试完成 体力消耗低于一定程度的动作都可以不立刻消失抖擞BUFF】