信息量是多少?
信息量就是可以从图片中读取的信息量。首先,看上面的图片。
我想很多人只能从这张图片中读出信息“黑圈”。
接下来,如何为黑色圆圈添加颜色和突起?
看到这张照片的人试图从照片中读出很多信息,比如“这张照片使用了XX和XX的颜色,有触手状的突起……”。
一旦观众获得了他们可以从图片中获得的所有信息,他们就会不再满意地观看它。太多的信息可能会令人困惑。
尝试找到适合你的设计和主题的信息量。
资料整理
即使整个屏幕具有相同的密度,它也不会被抓住。
就像上面的黑色圆圈一样,这些主题像图案一样有规律地排列,这意味着观众可以获得的信息很少。
请看上图。左边和右边的图片很相似,但右边的不那么单调,我认为向中心看更容易。
我在中心绘制细节以使其更加突出,而其他周围的圆圈则有意简化。
通过这样做,你可以增加整个屏幕上的信息量并将注意力集中在主角上。这意味着,“除了要突出的部分之外,你无需绘制任何其他内容。” 这称为“控制粗糙度”。
很棒的是,所有的图案都被详细绘制并在每一个细节上都精心完成,但有时主角会被埋葬。
这取决于风格,但让我们也记住“大胆减少可以简单的部分中的信息量”的手段。
如何增加/减少信息量<<练习>>
1. 设计线条图
现在让我们实际增加或减少信息。
操纵信息量的方法之一是设计线条图。
线描
如果线条粗细均匀,则信息量较小。
如果线条粗细稀疏,则信息量大。
是。
即使你像图像一样改变触感,印象也会发生很大变化。增加强度时,建议加厚阴影区域。
2-1. 设计光影
接下来是如何操纵明暗信息量。
在明暗的情况下
当明暗差异较小时,信息量较小。
当明暗差异大时,信息量就大。
是。
如何在明暗中添加信息量
首先,简单地投射一个阴影并创建一个光线照射的地方。
尝试做一个渐变
增加凹凸部分
等等。
2-2.增加凹凸部分
上述“增加凹凸部分”的方法在表现质感时也可以使用。纹理是“不均匀应该放置多大和多久放置一次”。
褶皱多的布画细小的凹凸,厚的布画大而柔和的凹凸。岩石和金属也是如此。
如果要增加信息量,请添加材质反射环境光的量。
如果它是真实的就不好,但是让我们在你的绘画所需的信息量范围内决定不规则的数量并表达纹理。
3. 设计着色
这里有两种方法可以通过着色来增加信息量。基色是固定的,但是当你想增加一点信息量的时候可以试试。
首先是添加相似的颜色。
色轮上接近的颜色不会干扰彼此的颜色。添加少量的左或右颜色将使原始颜色看起来更鲜艳。
选择哪个,左边还是右边...
选择接近绿色或蓝色的颜色给人以冷静的印象
选择接近红色或黄色的颜色会给人一种明亮活泼的印象。
是。
请参阅上图。仅通过添加一点颜色,印象可能会有所不同。
添加渐变或将其添加为高光也很有效。
二是添加互补色。这里要记住的
一件事是,在色轮上混合远处的颜色会使它们看起来浑浊。仅当你想利用这种乏味时才使用它。
添加互补色的缺点是......
它很沉闷所以看起来很脏
失去了基色的鲜艳度
添加互补色的好处是......
你可以营造一种平静的氛围
你可以增加颜色的信息
现实改善
正如你在图片中看到的,真实的东西没有你想象的那么饱和。所以,只需添加一点补色来改善现实。
请参阅上图。
黄色的头发和金属略带蓝色。
红色连衣裙的绿色......
红色代表绿色植物...
添加时,添加到阴影侧是有效的。想要突出的部分不涂颜色,留下底色的鲜艳度。
这次我省略了,因为我专注于完成部分,但是信息量会根据姿势和轮廓而变化。
当笔直的棍子排成一排,只有一根弯曲的棍子混合在一起时,观众开始想“哦……”。
从信息量的角度检查自己的绘画会很有趣,例如什么不满意,什么太乱。
信息量就是可以从图片中读取的信息量。首先,看上面的图片。
我想很多人只能从这张图片中读出信息“黑圈”。
接下来,如何为黑色圆圈添加颜色和突起?
看到这张照片的人试图从照片中读出很多信息,比如“这张照片使用了XX和XX的颜色,有触手状的突起……”。
一旦观众获得了他们可以从图片中获得的所有信息,他们就会不再满意地观看它。太多的信息可能会令人困惑。
尝试找到适合你的设计和主题的信息量。
资料整理
即使整个屏幕具有相同的密度,它也不会被抓住。
就像上面的黑色圆圈一样,这些主题像图案一样有规律地排列,这意味着观众可以获得的信息很少。
请看上图。左边和右边的图片很相似,但右边的不那么单调,我认为向中心看更容易。
我在中心绘制细节以使其更加突出,而其他周围的圆圈则有意简化。
通过这样做,你可以增加整个屏幕上的信息量并将注意力集中在主角上。这意味着,“除了要突出的部分之外,你无需绘制任何其他内容。” 这称为“控制粗糙度”。
很棒的是,所有的图案都被详细绘制并在每一个细节上都精心完成,但有时主角会被埋葬。
这取决于风格,但让我们也记住“大胆减少可以简单的部分中的信息量”的手段。
如何增加/减少信息量<<练习>>
1. 设计线条图
现在让我们实际增加或减少信息。
操纵信息量的方法之一是设计线条图。
线描
如果线条粗细均匀,则信息量较小。
如果线条粗细稀疏,则信息量大。
是。
即使你像图像一样改变触感,印象也会发生很大变化。增加强度时,建议加厚阴影区域。
2-1. 设计光影
接下来是如何操纵明暗信息量。
在明暗的情况下
当明暗差异较小时,信息量较小。
当明暗差异大时,信息量就大。
是。
如何在明暗中添加信息量
首先,简单地投射一个阴影并创建一个光线照射的地方。
尝试做一个渐变
增加凹凸部分
等等。
2-2.增加凹凸部分
上述“增加凹凸部分”的方法在表现质感时也可以使用。纹理是“不均匀应该放置多大和多久放置一次”。
褶皱多的布画细小的凹凸,厚的布画大而柔和的凹凸。岩石和金属也是如此。
如果要增加信息量,请添加材质反射环境光的量。
如果它是真实的就不好,但是让我们在你的绘画所需的信息量范围内决定不规则的数量并表达纹理。
3. 设计着色
这里有两种方法可以通过着色来增加信息量。基色是固定的,但是当你想增加一点信息量的时候可以试试。
首先是添加相似的颜色。
色轮上接近的颜色不会干扰彼此的颜色。添加少量的左或右颜色将使原始颜色看起来更鲜艳。
选择哪个,左边还是右边...
选择接近绿色或蓝色的颜色给人以冷静的印象
选择接近红色或黄色的颜色会给人一种明亮活泼的印象。
是。
请参阅上图。仅通过添加一点颜色,印象可能会有所不同。
添加渐变或将其添加为高光也很有效。
二是添加互补色。这里要记住的
一件事是,在色轮上混合远处的颜色会使它们看起来浑浊。仅当你想利用这种乏味时才使用它。
添加互补色的缺点是......
它很沉闷所以看起来很脏
失去了基色的鲜艳度
添加互补色的好处是......
你可以营造一种平静的氛围
你可以增加颜色的信息
现实改善
正如你在图片中看到的,真实的东西没有你想象的那么饱和。所以,只需添加一点补色来改善现实。
请参阅上图。
黄色的头发和金属略带蓝色。
红色连衣裙的绿色......
红色代表绿色植物...
添加时,添加到阴影侧是有效的。想要突出的部分不涂颜色,留下底色的鲜艳度。
这次我省略了,因为我专注于完成部分,但是信息量会根据姿势和轮廓而变化。
当笔直的棍子排成一排,只有一根弯曲的棍子混合在一起时,观众开始想“哦……”。
从信息量的角度检查自己的绘画会很有趣,例如什么不满意,什么太乱。