先感谢一下LPML,大家都知道游戏一个人玩再好的游戏都会淡而无味,感谢LPML大家对我的帮助!!!
从去皮入坑到如今,玩宝可梦也有点时间了,从来没报过队,
原因:1.不再是刚毕业的小年轻,时间每天都是在挤
2.从不玩PS,所以自然不能用PS里的图片随意粘贴
3.实力有限
然而今天还是来了,纵使有万种理由,想跟大家一起交流的心,还是战胜了一切。先上码为敬,排名也是昨天才打的,还热乎。稍后呈上不成熟的分析。
组队历程:
其实当下的规则个人真的不喜欢,无论是双打还是单打。神的进入,大大改变了原本环境的节奏,又取消了版本亮点极巨化。受变的必然多了起来,(无极汰那你是1级神啊,也玩受),其他热门神又单一的不行,打起来真的让我感觉很枯燥。甚至有了无趣的感觉。在这样的情况下,选择一个冷门的一级神,就是我最直接的想法,都用洛杉矶还有什么意思呢。这样在翻遍图鉴后,白龙进入了我的视线。“焰白酋雷姆”!属性龙,冰,号称龙王,在众多龙族中鹤立鸡群(原因不言自明)。打击面优秀,就是有点慢。核心确定后,围绕着白龙我换了太多种组合,细节我就不多说了,最后形成了上图的最终版,下面我们一个一个展开。
焰白酋雷姆
性格:内敛,努力:极限特功,满速。
没有选择极速的原因很简单,95的速度,再极也快不过双熊,那就还不如加强一下输出,毕竟咱选择的道具是背心。前三个技能打击面极广,可以应对环境中众多类型。最后一个技能本来是暗影球,后来调整为1GB技能。效果是更好,也增加了一个突破手段,合理运用,确实起到了很好的效果。
闪电鸟
性格:淘气,努力:极限物防,满血(原谅我记不太清,好像是这样)
我眼中版本真正的神,到了队伍里不带一只你都不好意思出门的地步。因为白龙的弱点所在,环境中仓响的疯狂,闪电鸟的出现太顺理成章了。技能方面,之所以没用电反而选择了虫反,是因为想迂回的时候,避免对方当前回合换上地系。放电是为了加大对面***概率。
谜拟Q
性格:爽朗,努力:极速,满物攻
这个位置上的妖精,说白了也是为了轮转。然而也是进行了很多的尝试。最后选择了双变化技能的谜拟Q,收残能力自不用多说,轮换防龙系技能和格斗技能也是有必要的。技能方面,其实剑舞和电磁波也可以换一个木锤,用下来点的比较少,被我放弃了。电磁波也是为了,后排的方便输出,尤其是白龙。剑舞一定程度上也可以解决很多麻烦。总的来说是个不错的收残和联防。
班吉拉斯
性格:固执,努力:速度228,满血,剩下物防
速度方面龙舞一次过极速的双熊,保证见面不至于除了换走,连出手的机会都没有。
道具方面选择的是文柚果,大家有更合适的建议可以讨论。优秀的特防不用多说,面对大多数特攻手都有空间,龙舞几次也可以很从容,岩石爆破可以破替身。对环境热门闪电鸟也有很好的克制,面对无极汰那为首的受队,发挥余地也很大。
闪焰王牌
性格:固执,努力:满速,极物攻
没有选择极速是因为有71的原因,保证出手最大输出。这个位置是个万金油,之前用过双熊,效果也还行,就是没法确1妖精。出场得看玩家自己的想法和经验。火焰球不用多说,一对一剑狗,也能赢,飞膝踢也是必带技能,突袭保证了出手,射击,用的地方也是非常多,没有用计算器算过,打了100多场,遇到的77都能确1。有时候还能轮转档一下妖精技能。
百变怪
努力:满血
队伍里除了白龙,就是他没换过,用法多多,不用也没法过多介绍,还是要看玩家经验。遇到鹿必上。


从去皮入坑到如今,玩宝可梦也有点时间了,从来没报过队,
原因:1.不再是刚毕业的小年轻,时间每天都是在挤
2.从不玩PS,所以自然不能用PS里的图片随意粘贴
3.实力有限
然而今天还是来了,纵使有万种理由,想跟大家一起交流的心,还是战胜了一切。先上码为敬,排名也是昨天才打的,还热乎。稍后呈上不成熟的分析。
组队历程:
其实当下的规则个人真的不喜欢,无论是双打还是单打。神的进入,大大改变了原本环境的节奏,又取消了版本亮点极巨化。受变的必然多了起来,(无极汰那你是1级神啊,也玩受),其他热门神又单一的不行,打起来真的让我感觉很枯燥。甚至有了无趣的感觉。在这样的情况下,选择一个冷门的一级神,就是我最直接的想法,都用洛杉矶还有什么意思呢。这样在翻遍图鉴后,白龙进入了我的视线。“焰白酋雷姆”!属性龙,冰,号称龙王,在众多龙族中鹤立鸡群(原因不言自明)。打击面优秀,就是有点慢。核心确定后,围绕着白龙我换了太多种组合,细节我就不多说了,最后形成了上图的最终版,下面我们一个一个展开。
焰白酋雷姆
性格:内敛,努力:极限特功,满速。
没有选择极速的原因很简单,95的速度,再极也快不过双熊,那就还不如加强一下输出,毕竟咱选择的道具是背心。前三个技能打击面极广,可以应对环境中众多类型。最后一个技能本来是暗影球,后来调整为1GB技能。效果是更好,也增加了一个突破手段,合理运用,确实起到了很好的效果。
闪电鸟
性格:淘气,努力:极限物防,满血(原谅我记不太清,好像是这样)
我眼中版本真正的神,到了队伍里不带一只你都不好意思出门的地步。因为白龙的弱点所在,环境中仓响的疯狂,闪电鸟的出现太顺理成章了。技能方面,之所以没用电反而选择了虫反,是因为想迂回的时候,避免对方当前回合换上地系。放电是为了加大对面***概率。
谜拟Q
性格:爽朗,努力:极速,满物攻
这个位置上的妖精,说白了也是为了轮转。然而也是进行了很多的尝试。最后选择了双变化技能的谜拟Q,收残能力自不用多说,轮换防龙系技能和格斗技能也是有必要的。技能方面,其实剑舞和电磁波也可以换一个木锤,用下来点的比较少,被我放弃了。电磁波也是为了,后排的方便输出,尤其是白龙。剑舞一定程度上也可以解决很多麻烦。总的来说是个不错的收残和联防。
班吉拉斯
性格:固执,努力:速度228,满血,剩下物防
速度方面龙舞一次过极速的双熊,保证见面不至于除了换走,连出手的机会都没有。
道具方面选择的是文柚果,大家有更合适的建议可以讨论。优秀的特防不用多说,面对大多数特攻手都有空间,龙舞几次也可以很从容,岩石爆破可以破替身。对环境热门闪电鸟也有很好的克制,面对无极汰那为首的受队,发挥余地也很大。
闪焰王牌
性格:固执,努力:满速,极物攻
没有选择极速是因为有71的原因,保证出手最大输出。这个位置是个万金油,之前用过双熊,效果也还行,就是没法确1妖精。出场得看玩家自己的想法和经验。火焰球不用多说,一对一剑狗,也能赢,飞膝踢也是必带技能,突袭保证了出手,射击,用的地方也是非常多,没有用计算器算过,打了100多场,遇到的77都能确1。有时候还能轮转档一下妖精技能。
百变怪
努力:满血
队伍里除了白龙,就是他没换过,用法多多,不用也没法过多介绍,还是要看玩家经验。遇到鹿必上。

