陪伴着菜菜子从不能再跳芭蕾到认识了小夕和莱梦,到成为反相者拯救自己身边的同学并建立起联系和羁绊。虽然最后要和小夕和莱梦分别,但我和菜菜子永远都不会忘记你们!!小夕,莱梦,谢谢你们,让我拥有了这段珍贵的回忆,哪怕相隔的很远很远也要继续做朋友哦~ 永远!!!
白金的话是没有难度的,绝大部分奖杯在打流程的时候就可以获得,唯一需要刻意刷的就是好友度羁绊事件以及全道具制作的材料。在可梦中枢可以找自己需要刷材料的图进,怪和采集道具是随机出的,一次不出的话建议退出去洗澡/睡觉/学习/拉腿后第二天继续。地图的话有四张,后期的话出现合并地图会导致怪物随机性更大,如果不想太麻烦就在前期把材料多刷一些。
不知道是引擎的原因还是制作组的贫穷,游戏能做的很好却留了很多毛病。比方说可梦空间内角色的跑动很僵硬,角色跑动声音很假,角色挥动武器主动进入战斗的动作很僵,抗锯齿优化不好,地图空气墙太多,怪物的重复率太高,战斗节奏慢,在战斗时只能穿魔法少女服。
剧情方面无可挑剔,奈何受众小啊!!!!!明明是个好游戏的!!!!!!
by: 秋水佳音
白金的话是没有难度的,绝大部分奖杯在打流程的时候就可以获得,唯一需要刻意刷的就是好友度羁绊事件以及全道具制作的材料。在可梦中枢可以找自己需要刷材料的图进,怪和采集道具是随机出的,一次不出的话建议退出去洗澡/睡觉/学习/拉腿后第二天继续。地图的话有四张,后期的话出现合并地图会导致怪物随机性更大,如果不想太麻烦就在前期把材料多刷一些。
不知道是引擎的原因还是制作组的贫穷,游戏能做的很好却留了很多毛病。比方说可梦空间内角色的跑动很僵硬,角色跑动声音很假,角色挥动武器主动进入战斗的动作很僵,抗锯齿优化不好,地图空气墙太多,怪物的重复率太高,战斗节奏慢,在战斗时只能穿魔法少女服。
剧情方面无可挑剔,奈何受众小啊!!!!!明明是个好游戏的!!!!!!
by: 秋水佳音