1、计算器dps实战是可以达到的。
之前看贴吧很多人都说计算器是0延迟的无损输出,实战不可能达到。其实不是的,绝大多数计算器都有延迟选项,可以自己调整或输入延迟,且部分计算器(藏剑、凌雪等)是大量模拟战斗数据后给出的平均值,不存在打不到计算器dps这一说法,甚至刷脸超过计算器dps都很正常。当然有小部分计算器计算的是最大值,比如橙武好了就触发等等,这类计算器的dps没有参考意义,你只需要理解你的dps来源于哪,与其他门派同装备相比差距大概是多少,就足够了。
一般实战中哪怕我们没断过循环,dps都可能低于计算器,这是很正常的,影响你dps的不仅仅是你的操作,还有你的队友。比如大师断立地、盾覆盖率太低等等。
之前看贴吧很多人都说计算器是0延迟的无损输出,实战不可能达到。其实不是的,绝大多数计算器都有延迟选项,可以自己调整或输入延迟,且部分计算器(藏剑、凌雪等)是大量模拟战斗数据后给出的平均值,不存在打不到计算器dps这一说法,甚至刷脸超过计算器dps都很正常。当然有小部分计算器计算的是最大值,比如橙武好了就触发等等,这类计算器的dps没有参考意义,你只需要理解你的dps来源于哪,与其他门派同装备相比差距大概是多少,就足够了。
一般实战中哪怕我们没断过循环,dps都可能低于计算器,这是很正常的,影响你dps的不仅仅是你的操作,还有你的队友。比如大师断立地、盾覆盖率太低等等。