什么是多目标物理攻击
关于这个词语,一个简单的解释就是:允许你一次攻击能伤害到多个目标的物理攻击。【指攻击单位的身体必须做出攻击动作】
目前有5种(被动)技能允许你在物理攻击基础上持续保持AOE伤害,不论是属于伤害到特定单位还是伤害到特定区域。这些技能有:分裂斩、溅射、灵能之刃、月刃、分裂箭。
另外还有一种概率性伤害特定区域的技能,就是片伤粉碎。
所有这些造成的伤害都有各自独特的地方,并且绝大多数都是硬编码(hardcode)【简单说就是直接修改对战里存在的技能而不是用JASS重写】的,因此和其他攻击改变类型(attack modifier)的因素组合起来出现各种奇怪现象。暴雪在做这些技能时候并没有想到会有DotA这样使用这些技能的情况(主要是因为这些混合组合情况在战役和对战里并不存在)。
当讨论这些范围作用效果的技能的时候,换句话说当谈及DotA中的AOE数据的时候,我们基本上都是说的圆形半径,除了一个例外——灵能之刃,不是用的圆形而是用的矩形范围。【详见后】
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1) 分裂斩
▲什么是分裂斩?
分裂斩,或者称作分裂、分裂攻击,是所有近战英雄都可以用身体攻击造成AOE伤害的一种方法。有3个英雄在目前版本直接拥有这个技能,还有一个物品也提供这个技能效果,只是各自的伤害数值和范围都不同。他们是:流浪剑客、猛犸、船长、狂战斧。注意分裂斩技能对于DotA里面的远程有弹道英雄是没有效果的。
有的英雄有第二攻击动画,而当他们的特殊攻击类型触发的时候,他们会使用第二攻击动画。当这些英雄带有狂战斧的时候,这些第二攻击动画将会一直使用。这些有第二攻击动画的英雄包括潮汐、神牛、剑圣、众神之王、幻影长矛手、斧王、深渊领主和末日使者。注意,虽然看起来带狂战的潮汐每次攻击都像锚击,但是其实并非如此,只有视觉上的效果,实际并不影响锚击的触发几率。
幻象不会拥有分裂斩技能,不管他们有没有这个视觉效果。
当攻击同盟单位的时候,分裂斩技能是没有效果的。
▲AOE:
分裂斩技能的AOE是一个圆形,攻击者位于这个圆形的边上,圆心在攻击者正面距离技能半径(AOE数值)处。注意这个范围和攻击者的攻击射程没有关系。例如末日使者有150的攻击射程,他带狂战斧攻击一个敌人单位的时候的AOE和其他近战英雄【例如100射程或者128射程】的AOE是同样大的,虽然末日可以直接攻击到距离自己位置更远的英雄。
只要敌人的碰撞体积进入AOE,就会受到伤害。【而不是敌人单位的中心】
上面这些话可能有点难以完全理解,下面有一些图片展示不同AOE,也许可以让大家更容易理解。所有的4种分裂斩技能的具体数据如下:
狂战斧的分裂 AOE 225,分裂伤害35%
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关于这个词语,一个简单的解释就是:允许你一次攻击能伤害到多个目标的物理攻击。【指攻击单位的身体必须做出攻击动作】
目前有5种(被动)技能允许你在物理攻击基础上持续保持AOE伤害,不论是属于伤害到特定单位还是伤害到特定区域。这些技能有:分裂斩、溅射、灵能之刃、月刃、分裂箭。
另外还有一种概率性伤害特定区域的技能,就是片伤粉碎。
所有这些造成的伤害都有各自独特的地方,并且绝大多数都是硬编码(hardcode)【简单说就是直接修改对战里存在的技能而不是用JASS重写】的,因此和其他攻击改变类型(attack modifier)的因素组合起来出现各种奇怪现象。暴雪在做这些技能时候并没有想到会有DotA这样使用这些技能的情况(主要是因为这些混合组合情况在战役和对战里并不存在)。
当讨论这些范围作用效果的技能的时候,换句话说当谈及DotA中的AOE数据的时候,我们基本上都是说的圆形半径,除了一个例外——灵能之刃,不是用的圆形而是用的矩形范围。【详见后】
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1) 分裂斩
▲什么是分裂斩?
分裂斩,或者称作分裂、分裂攻击,是所有近战英雄都可以用身体攻击造成AOE伤害的一种方法。有3个英雄在目前版本直接拥有这个技能,还有一个物品也提供这个技能效果,只是各自的伤害数值和范围都不同。他们是:流浪剑客、猛犸、船长、狂战斧。注意分裂斩技能对于DotA里面的远程有弹道英雄是没有效果的。
有的英雄有第二攻击动画,而当他们的特殊攻击类型触发的时候,他们会使用第二攻击动画。当这些英雄带有狂战斧的时候,这些第二攻击动画将会一直使用。这些有第二攻击动画的英雄包括潮汐、神牛、剑圣、众神之王、幻影长矛手、斧王、深渊领主和末日使者。注意,虽然看起来带狂战的潮汐每次攻击都像锚击,但是其实并非如此,只有视觉上的效果,实际并不影响锚击的触发几率。
幻象不会拥有分裂斩技能,不管他们有没有这个视觉效果。
当攻击同盟单位的时候,分裂斩技能是没有效果的。
▲AOE:
分裂斩技能的AOE是一个圆形,攻击者位于这个圆形的边上,圆心在攻击者正面距离技能半径(AOE数值)处。注意这个范围和攻击者的攻击射程没有关系。例如末日使者有150的攻击射程,他带狂战斧攻击一个敌人单位的时候的AOE和其他近战英雄【例如100射程或者128射程】的AOE是同样大的,虽然末日可以直接攻击到距离自己位置更远的英雄。
只要敌人的碰撞体积进入AOE,就会受到伤害。【而不是敌人单位的中心】
上面这些话可能有点难以完全理解,下面有一些图片展示不同AOE,也许可以让大家更容易理解。所有的4种分裂斩技能的具体数据如下:
狂战斧的分裂 AOE 225,分裂伤害35%
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