这第三把不就是因为警长李斯误推平民导致轮警推落后好人劣势了?
第二天4神3民打3狼警推领先,警长归错人,第三天起来直接4神1民打2狼,好人警推落后了,最后变成守卫选择题,幸运的是守卫守对了追回一个轮次,起来4神1民打1狼警推领先狼人交牌。
再说一下怪盗狼王的技能,本质其实就是吃掉好人的警推一次,可以使女巫的追轮次毒药失效,除非可以只剩一狼的时候发动不能被抗推必追一个轮次,不然在任何情况,狼王的技能在警推计算中均不能算轮次,因为好人推谁,什么时候推你,是否和你发动技能的时机吻合都是未知,同理好人守卫技能也是这样,狼人刀谁,什么时候刀,和守卫发动技能的对象是否吻合都是未知,只有技能发动过后才知道,是否因为技能导致轮次变化。
故此类技能在计算当前轮次中均不归入轮次,除非遇到特殊情况技能必能追轮次,但好人互相不认识,守卫也是人,你们说的特殊情况是好人明牌打牌,狼人全裸才能实现的说法,可以用在好人互相认同伴的发言中,例如这样那样好人警推还能领先(守卫必能守中最后一民),否则不这样做好人警推落后必输无疑,但毫无疑问,在说出这番话的时候好人警推就是落后的,是处于劣势的,各位吧友明白了吗?