十几岁玩的,陪伴我整个青春

印象最深刻的是人物外形(小巧但精致帅气)、好听的装备名(有些国外名人命名不落俗套)、装备(感觉核心吸引力,大爱:各个品质装备属性范围内随机,打孔随机孔数,就使得没有太多完全一样的装备,甚至可以打孔出多孔白装,还记得五孔或六孔装33符文的白装大剑?

孔数可能是记错了,还有很多创造性玩法),还有交易系统真的深得我心,作为小平民就喜欢一直刷商店,边看装备留着口水边想着捡漏,倒买倒卖的哈哈,时不时看滚动屏1金券好装备被人秒,都要气死啦哈哈(跳起来狠狠他的屁股),打副本想着打点宝石和装备卖卖,虽然都是便宜东西,看着1金券1金券入账还是很开心哒,那时才初中,简直是打开了新世界的大门

玩法很丰富,特别是装备的丰富性,让人有探索的欲望,使人欲罢不能。80级前地图爆装备,装备的随机属性,附魔专精啥的这一块,80级后可兑换的装备也很多,部落战,肝材料啥的

,记忆最深刻的就是小伙伴一起玩啦,公屏聊天也很有趣。现在大学快毕业啦,还是记得这一款让人如此沉浸的游戏,这样精致且丰富的游戏为啥会倒闭呢,现在的游戏特效越来越好,屏幕越来越大越清晰,越给我感觉就是流水线复制的作品呢,这样的精品网游当年还有很多,倒闭了不少(世界ol?幻想三国?)也和零几年的动画片被现在的取代一样,随着我们的孩童时代渐行渐远了呢