2.游戏难度
对游戏难度的负面评价基本上是说它恶心
还有说单调的
单调确实有,但个人认为不影响体验
至于难度恶心
游戏后期有些地方是难,但都不是那种绝望的难
或者说我觉得不这样的话游戏就太简单了
也可能是因为我有芯片就优先把武器升满了的关系
有说解密
除了破坏时间立场的限时解密我试了三四次,
其他解密内容我觉得基本可以是靠本能解开的(当然玩家之间有个体差异)
有说补给少
我是在格林堡把背包升到6个格子,然后拿到钱第一时间去买菜研究菜谱烧饭
背包里常备一个弹药箱和至少4个食物,
虽然还是死过(主要是因为不舍得吃,对,不舍得)
但补给不足是基本没有的
还有伊莎贝尔
看下来还是很多人觉得和她拼刀难
但说实话我真的不觉得难
受几次伤发现根本躲不掉她的攻击就大概猜到是要拼刀了
猜出打法后靠着包里的食物就一命过了
她每一套连招都是固定的,而且只要拼到最后一刀就可以推进进度
多试几次掌握时机肯定能过的