
很久没上剑三了,技改了还是扯两句,同向对比一些心法的技改,很明显有的心法的策划是真的玩游戏的,改的很用心,而有的策划呢,纯纯的摆烂。
看一下毒经的修改,pve方面就是2点吧,一个是改分澜,一个是改荒息,为什么改分澜呢,因为在上一次技改的调整,把啖灵改到了和分澜同一层,啖灵这个奇穴,单体收益在8%左右,而分澜,单体在5%左右,由于附带小队平均6%的攻击,所以在考虑到整个小队收益的基础上,分澜是优于啖灵这个奇穴的。当然我以前没提过这个,原因一方面是点分澜要考虑到打满收益要求手动,自己根据情况打增益,在大环境摆烂的pve环境里面,没多少人会仔细研究这些细节,毕竟毒经嘛,公认的一键宏职业,抠细节只会被人当傻子,点分澜之后,蛊本身就不能打断,说明不适用于pvp,那作为一个pve奇穴,删了小队加成之后,那这个奇穴存在意义是什么呢,毫无竞争力,看看隔壁职业策划设计奇穴都是优化pve手感,优化pve套路,到你五毒策划这里,既然删了小队增益,想让奇穴还有竞争力,正常的逻辑应该是多给一点增益,你倒好,直接原封不动,那干脆直接删了做个新pvp奇穴算了呗,何必改一半找骂呢?
荒息就更搞笑了,做不出蛇实时属性就用这种方法来不让你卡大蛇。同样是属于npc的,无方的草,田螺的弩,哪个不是实时属性,到五毒的蛇这里就变成只能快照。现在这个荒息这么一改,再来一个雷域老五这种boss,毒经怎么打呢?负责五毒的策划是不是根本就没进过副本呢

但凡打过1、2次副本都不会做出这么离谱的修改吧
“毒经太弱了,我们会加强”,然后转身砍2刀,真是离谱呢。