昨晚用狭义换了个残卷试了下千丝木桩,怎么说呢,cw打千丝略微卡手,很多时候出特效的时候,千丝的攻击buff没了,但又不可能放弃cw特效去补千丝,略微尴尬。
如果你对毒经技能优先级认识不够的话,乱打千丝反而会降低输出。
对按宏的朋友来说,用蛇影的tbufftime来判断打千丝是一个比较好的偷懒办法,原因很简单,蛇影持续12秒,一般按宏都是提前2秒或者2个gcd左右会补蛇影来保证蛇影不断,基本上每8个gcd就要补一个蛇影,而千丝作用于后面7个gcd,基本上对的齐。
语句是 /cast [tbufftime:蛇影<4.5] 千丝,放在宏里蛇影判定后面。这里的4.5可以根据自己延迟稍微调整一下,能保证不断蛇就行了。当然有人会说字数写不下了,那就根据自己情况去调整吧,毕竟128字节确实太少了。
另外,cw不适用这个,因为cw出特效会刷新蛇影计时,导致千丝buff覆盖率低于正常水平,所以cw毒经只能自己判断啥时候打千丝。
说一千道一万,在单体表现上,对毒经影响更大的是你的荒息触发次数,十来个荒息木桩可能就是4-5k秒伤,实战说不定就上万了。随机可真是坏文明
当然了,比起这个残卷大附魔,我更建议去打玉简大附魔,毕竟玉简大附魔不改变循环宏也容易实现,单体提升也比这个残卷千丝高。对于会玩的毒经,在群攻环境千丝残卷附魔也许可以大放异彩。
如果你对毒经技能优先级认识不够的话,乱打千丝反而会降低输出。
对按宏的朋友来说,用蛇影的tbufftime来判断打千丝是一个比较好的偷懒办法,原因很简单,蛇影持续12秒,一般按宏都是提前2秒或者2个gcd左右会补蛇影来保证蛇影不断,基本上每8个gcd就要补一个蛇影,而千丝作用于后面7个gcd,基本上对的齐。
语句是 /cast [tbufftime:蛇影<4.5] 千丝,放在宏里蛇影判定后面。这里的4.5可以根据自己延迟稍微调整一下,能保证不断蛇就行了。当然有人会说字数写不下了,那就根据自己情况去调整吧,毕竟128字节确实太少了。
另外,cw不适用这个,因为cw出特效会刷新蛇影计时,导致千丝buff覆盖率低于正常水平,所以cw毒经只能自己判断啥时候打千丝。
说一千道一万,在单体表现上,对毒经影响更大的是你的荒息触发次数,十来个荒息木桩可能就是4-5k秒伤,实战说不定就上万了。随机可真是坏文明

当然了,比起这个残卷大附魔,我更建议去打玉简大附魔,毕竟玉简大附魔不改变循环宏也容易实现,单体提升也比这个残卷千丝高。对于会玩的毒经,在群攻环境千丝残卷附魔也许可以大放异彩。