了不起的修仙模拟器吧 关注:143,050贴子:1,523,813

回复:【MOD】烟云商会(交易+聚灵+种田)

只看楼主收藏回复

突然就有趣了


IP属地:浙江来自Android客户端32楼2021-10-02 21:49
收起回复
    百分之十也太多了吧


    IP属地:四川来自Android客户端33楼2021-10-04 18:05
    收起回复
      广告
      立即查看
      用了两天,发现超品商票兑换的神国建筑选项只有原版的只能在古代密卷开出来的圣宝阁,但新版神修所有圣宝阁都不会直接给与了,要自己开


      IP属地:上海来自Android客户端34楼2021-10-04 18:52
      收起回复
        2021.10.04——V1.8
        2000灵石商票可以购买古代密卷中所有19种圣宝阁了。(作者没玩懂神修,之前只放了8个圣宝阁是看了过期的攻略)
        画符桌可以用1个元灵之珀绘制15阶的符纸了。(原游戏符纸想要达到15阶需要用12阶符纸通灵后塑体为人,然后修炼到真仙,变成尸体时才能获取。)目前美中不足的地方是,用神珀符模型做成的15阶符纸画符后模型会变成普通符纸,暂不清楚如何解决这个小bug。
        感谢steam昵称@TriBla 大佬提供的优化方案,现在灵脉法座在任何难度下都只需要一个灵脉核心了,可以放心拆建。
        请贴吧大佬有空帮我测试一下:
        用我的15阶神珀符模型的元珀符来画符,出来是不是普通符纸模型的符咒?
        在没有读过档的游戏中,灵脉法座是不是拆除后会掉落额外的素材、移动后直接消失?
        存档读档后,是不是灵脉法座的问题就解决了?
        用轮回者陆夫人或者杨树开局,他们的符咒匣子开出来的符咒是不是恒定50品质?


        IP属地:福建35楼2021-10-05 17:21
        收起回复
          能不能做个回收灵脉核心的,核心升级之后之前的就不能用了,好心疼~~~


          IP属地:辽宁36楼2021-10-07 18:05
          收起回复
            除了交易功能其他的感觉稍微有点变态,交易价格再调高一倍就好了。MOD还是挺不错的


            来自Android客户端37楼2021-10-07 18:36
            收起回复
              mod很好,就是希望能把这些功能独立开,各个功能都可以单独订阅就更好了


              IP属地:浙江38楼2021-10-09 17:49
              收起回复
                老哥好像遇到bug了,法座建造过程中取消建造,材料全都消失了


                IP属地:河南来自Android客户端39楼2021-10-12 14:01
                收起回复
                  广告
                  立即查看
                  2021.10.12——V1.9
                  感谢steam昵称@yahui 大佬的帮助,现在商票订购的装备品质恒定为100了。
                  300灵石商票可以兑换60张镇物符纸,再也不用为没有减少五维的镇物发愁了。
                  1500灵石商票可以请烟云商会引诱1-4只元神期妖兽入侵本门派,种类可选。人手一个12阶灵契不是梦!
                  1500灵石商票还可以兑换一把36次天劫洗练过的12阶灵晶道剑法宝,原版36劫太麻烦了,这个功能可以很好地护肝。


                  IP属地:福建40楼2021-10-12 18:45
                  回复
                    想问问大佬们:
                    1、根据游戏文件MapStory_FillingLv2.xml中木白雨林事件的定义:
                    <OKResult>me:AddMsg(XT("[NAME]施展法术求雨,在雨水之中,整片林子重现传说之中的景象,涌现出如烟如雾的云气。云气之后,竟然浮现出一座仙人洞府。"));me:AddMsg(XT("[NAME]搜索了洞府,找到了昔日木白仙人留下的两件宝物。"));world:SetWorldFlag(29,1);me:DropAwardItem("SP_Sword2",1,"Item_Other_BuZhiMing", -1,1);me:DropAwardItem("Item_MuBai_BaiYuShi",1,"",-1,1)</OKResult>
                    可以看到木雨剑的材质是不知名材料(金属性),但我印象中原游戏的木雨剑应该是无属性且没有材料的,这导致通过商会获得的木雨剑属性为金,和原版木雨剑不同。当然这样做一个标识区分正版也行,就是有点摸不着头脑,不知道是哪里的问题。
                    2、怎么设置来袭的妖兽的数量和境界?我试过事件文件中定义的普通妖兽入侵、九劫的80天妖兽入侵和地母碑的妖兽入侵,没找到规律,只好照抄九劫的妖兽入侵,导致目前妖兽可能来1-4只。


                    IP属地:福建41楼2021-10-12 18:54
                    收起回复
                      大佬,又没有办法可以让一剑带6个法宝。整一种丹药,可以难获取一点,也可以把门派难度调高点,最先一批入手这个游戏的玩家,对一剑真有情怀。


                      IP属地:广东来自Android客户端42楼2021-10-12 19:58
                      收起回复
                        看着不错


                        IP属地:浙江来自Android客户端43楼2021-10-13 09:08
                        收起回复
                          太牛逼了!!!!!!!!


                          IP属地:广东44楼2021-10-13 14:59
                          收起回复
                            2021.10.14——V2.0
                            修改了modinfo文件,现在本mod应该不会和种田大Fa冲突了。感谢steam昵称@安静宁静平静 大佬的测试。
                            新增了一本功法《太一元神功》,包含几乎所有无上大法的进阶技能,能一世完成符修大哥套、两仪大哥套和五维套的寄托。此功法瓶颈极易突破,但每提升一个境界所需修为*10倍,且真仙劫的强度较高。获取方法为太一遗迹镇塔寻宝。
                            元珀符改为造化符,因为我发现让符纸通灵只需要幽珀灵珀,但是造化塑体需要造化玉籽。而且因为游戏限制,任何新种类的符纸画符后都会变成普通符纸的外观。所以15阶符纸配方修正为普通符纸+7幽珀+3灵珀+10劫灰+1造化玉籽,符合原版游戏最低需求,模型也改为普通符纸。
                            修正了一些之前忘记更新的文本。
                            如果大佬们对新功法有什么想法,或者想要加入新的进阶技能,欢迎反馈。


                            IP属地:福建45楼2021-10-14 16:42
                            收起回复
                              广告
                              立即查看
                              模组有许多丢失物品,功法也有许多丢失,单开的模组,应该不是冲突的问题,也有可能是竹林dlc的原因,希望能解决


                              IP属地:山东来自Android客户端46楼2021-10-19 10:51
                              收起回复