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研发进度爆料16:暗精灵与兽人族新形象曝光

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种族介绍-暗精灵
暗精灵原先和赤精灵是同组同源的精灵族,后来暗精灵为了躲避灾荒来到迷雾森林西北方定居下来。这里的丛林无边无尽,茂密的树木接连遮天,仅有点点阳光或月光散落在茂密的树叶之间,高耸的树木延绵不绝,将整个地表都覆盖上一层绿色的外衣。
暗精灵在此定居后也开始习惯附近的环境,他们开始喜欢昏暗的丛林。在他们的领地中心,有一棵已经存在了千年的世界树,靠着世界树的庇护,暗精灵氏族在此生生不息。依靠着树木而建的树屋靠吊桥连接,大部分暗精灵都居住在这里。主城东南侧,是德鲁伊和猎人专用的训练区域,自然之力尤为充沛。顺着德鲁伊训练区向北而去,是一座被森林覆盖的环形矮山,从环形矮山一路向西,是一处因常年风化而形成的断层山谷。沿着道路继续向西,便会见到一处已经受到异变影响的村落,再往南就以接近迷雾森林中心地带。
在城外散布有树屋哨塔,是暗精灵为防止外敌来犯而设的警戒塔,警戒哨塔之间以索道进行连接。豹子、野鹿等生物分散遍布在森林之中,还有一些长久以来就与精灵和平共处的其他种族存在于此。
暗精灵美术调整
美术画风调整下,以暗精灵的猎人为例,之前日韩系卡通的人设,人物头部比例较大,人体比例为5头身,身材上更加突出胸围,面部重点突出眼睛,嘴小。修改后的欧美卡通画风,人体头部会缩小一些,五官笼络更加清晰,眼睛不用大来突出,而是改用眼神,并增加面纹,整体身材接近正常身材,腿部调整的偏修长,两手垂直超过胯部,手腕比较纤细,手部比例略微放大。头发、皮肤等用色也不会过于鲜明,着色增加阴影和沉重感。

整体初始装备在颜色上的调整也同人物皮肤、发质相同,取消了更加鲜艳的颜色,取而代之的是质地感,皮革的质地、面料的质地、金属的质地。由于猎人职业特点,肩甲等位置采用类似羽毛的设计,便于在丛林中隐匿自己的身形。长靴改为短靴,便于奔跑,并且还在脚部增加了一些设计。
种族介绍-兽人
兽人族外貌粗犷,体格健壮,身体充满力量。他们主要生活在大陆北方的山地中,信仰萨满文化,与牛头人信仰相似,关系友好。虽然两个族群的领土不完全接壤,中间被龙脊山脉隔开,但并不能阻挡双方之间的交流往来。

兽人居住地干旱少雨,常年风沙肆虐。他们相信在这样艰苦的环境中,可以磨练出坚毅的品格和不羁的灵魂。兽人们喜欢行动不善于思考,遇到分歧,更喜欢选择决斗的方式来解决。这与人类倡导的冷静、思考理念完全不同。因而两个种族关系非常微妙,同是大陆的重要种族,却总是有一些隔阂。兽人认为人类胆小虚伪,人类认为兽人野蛮愚蠢。互相看不上对方,但仍有往来,甚至还有贸易。兽人热爱简单直接的东西,比如饮酒,角斗,狩猎,对于复杂的高雅的乐器、舞蹈、绘画等嗤之以鼻。
总结:

至此,我们目前的写实版原创角色已经完成7个形象。包括人类男性战士、流放者男性盗贼、流放者男性法师、人类女性牧师、暗精灵女性猎手、赤精灵男性圣骑士、兽人萨满。更多角色还在设计和完善中,MT5会继续努力给大家创造一个丰富多彩的MMO世界。


1楼2021-09-28 11:18回复
    。。。。明年有希望不?


    来自Android客户端2楼2021-10-12 11:07
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