许多人对于AMD版本的期待,是来自于年初INTEL核显驱动的拉垮,那个时候很多游戏闪退,不稳定,跑分优秀但是实际表现不佳,而现在INTEL驱动已经大幅提升,绝大多数问题都得以解决,除了极个别游戏存在问题,但是现在一个月更新两次驱动,解决bug的效率很高,而且帧数和稳定性也得以提升。
而现在玩家们对于AMD版本的期待变成了省心,不用过多的设置和优化,就能很省心的玩游戏,对于电脑玩家来说,更喜欢性能强很多的INTEL 1195,设置和优化都手到擒来,非常熟悉,但是广大普通游戏玩家或者对电脑不是特别熟悉的用户,AMD还是更好的选择。
从拿到壹号本OnexPlayer AMD版本开始,许多内测大佬们就开始尝试各种优化,想让4800U和5700U能够像INTEL版本一样,通过各种设置有更好的性能表现,最终的结果是AMD本身的性能调度已经足够优秀,兼容性也极好,在帧数提升方面几乎没有可以操作的空间,无非就是设置功率已达到最佳的能耗比而已,说白了就是流畅运行的同时能省电低发热。
大佬们都很懂,这里提供两步简单的设置也是针对新手小白,非常容易,AMD设置大家抄一下即可,而功率设置的软件其实很多,这里列举一个RMT,Renoir Mobile Tuning,软件免费,也无需安装,下载解压即可使用,软件来自Github。
这里是RMT的设置
这里的设置就是抛砖引玉了,大家根据自己的需求来设置即可,多数游戏15-20w都可以顺畅的运行,软件里PL0、PL1、PL2需要填写数值,大家可以自行尝试,设置完成之后点击Apply Settings即可,非常简单,重启之后需要再次执行以上操作。
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从拿到壹号本OnexPlayer AMD版本开始,许多内测大佬们就开始尝试各种优化,想让4800U和5700U能够像INTEL版本一样,通过各种设置有更好的性能表现,最终的结果是AMD本身的性能调度已经足够优秀,兼容性也极好,在帧数提升方面几乎没有可以操作的空间,无非就是设置功率已达到最佳的能耗比而已,说白了就是流畅运行的同时能省电低发热。
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