自从出了船坞系统,游戏开始走向逼氪的道路。我明白是为了拉开氪金与普通玩家之间的差距,这个目的没有毛病。然而大幅度提高战力后没有更有挑战的副本,随后出了海岛让大佬有点挑战。现在出了徽章,过战力有手就行?人人能过,从此氪金对我们来说失去了意义,光光勇者出了个终极战场,没有任何意思,老旧的套路没有新意,而且很快谁都能过了,比如包括我上周我们区已经3人全通。非常单一,就算推进城更新也一样,没有新意,就是单人游戏一样!没有3-5人组队副本增加粘度(这个我反馈过N次了!还是没有开发)玩家间还是缺少互动,现在刷塔战力上去了也需要给予更多玩法和挑战。对于联合,改成这样我真的觉得很无聊又很肝,让人玩得很难受,反反复复退了重新打,还不如每天守着时间有种参与感,竞技感。现在改成啥样了,越来越像收菜了,而且还是很心累的收菜!麻烦把联合改成只能刷一次啥的,或者改回去,现在已经都感觉不到联合的重要性了。另外不要赶鸭子上架拼命骗氪,现在最重要的是玩法开发增加挑战性和玩家粘度互动。而不是就是出船啊角色啊,增加这些战力能体验到什么?你们策划站在我们氪金玩家角度想想看。现在游戏贬值这么快,马上就没有人愿意氪金甚至退游,我不希望看着游戏凉,我们也希望游戏能保值能持续发展,我很喜欢海贼这个ip,海贼陪了我十多年也希望你们能用心去想用心去做,谢谢!@热血航线乔小巴🐾 
