既然官方认为咒师近身肉搏触发反击伤害是有违设计思路的BUG,
相比之下,英雄移动不能自主控制,永远只能选最短路径更是明显的BUG了,既然已经出了林月如,上官远这些靠移动步数增伤和强化技能的卡,还有冲锋,头狼这些和步数有关的技能和饰品,那就应该增加可以自己选择移动路径的功能,比如上官远和对面贴身,有6格移动,明明可以先往回跑3格,再杀个回马枪触发击退5格,现在最多只能绕个后击退4格,这不是BUG么?
还有老古和上官的进战斗击退对护卫无效,这不也是明显的BUG?T没有任何描述免疫击退,直接撞T可以击退,触发护卫反而击退不能了,有违常理吧?
这2个BUG明显比咒师近身还不合理,官方请尽快修复。
相比之下,英雄移动不能自主控制,永远只能选最短路径更是明显的BUG了,既然已经出了林月如,上官远这些靠移动步数增伤和强化技能的卡,还有冲锋,头狼这些和步数有关的技能和饰品,那就应该增加可以自己选择移动路径的功能,比如上官远和对面贴身,有6格移动,明明可以先往回跑3格,再杀个回马枪触发击退5格,现在最多只能绕个后击退4格,这不是BUG么?
还有老古和上官的进战斗击退对护卫无效,这不也是明显的BUG?T没有任何描述免疫击退,直接撞T可以击退,触发护卫反而击退不能了,有违常理吧?
这2个BUG明显比咒师近身还不合理,官方请尽快修复。