其实后方空虚是很正常的事,按某些人的想法,难道司令部周围得密不透风得围上几个装甲师?事实上战争时期司令部主要还是靠保密和距离实现安全的,身边根本没几个连,不然廖耀湘司令部也不会被端了。
其实越狱剧情设计的最大问题,不是战力,而是剧情设计的不符合客观规律。
很多人可能对系统被黑这事意味着什么..缺乏足够的了解
越狱能成功最关键的地方就在于系统完全被黑,而当系统被黑那一瞬间,罗德岛实质上就已经失去战斗力了。
罗德岛遇到的实际情况,大概就相当于你打LOL,在地图扩大十倍的前提下,突然吃了个永续的梦魇大招,然后上单被抓,哪怕打野此时在打石头人,但根本不知道上单被抓了,毕竟那时候你连感叹号都发不出去。
就比如辽沈战役的时候,廖耀湘司令部被端实质上只损失了通讯能力,逼得他用明码通讯,但也导致了整个兵团进退失据,根本没能做出任何有效的抵抗。
所以最正常的情况可能是,系统被黑,整个罗德岛乱作一团根本不知道发生了什么,九带着几个人带走塔露拉,干掉几个运气不好的路过小兵,然后跑路,结束。
医疗室的凯尔希根本不知道发生了什么,兔子和煌知道有大事发生跑到博士办公室试图保护博士,可露希尔一边满头大汗的尝试修复系统,一边想着一会该以什么姿势被挂在舰桥上
如果想表现新整合的能力,可以写他们是如何实现黑掉系统,以及九一帮人是怎么接近混入罗德岛的,铺垫的越早越好。
如果真的想制造冲突,就写一段可露希尔在很短的时间内恢复了通讯,一帮精英干员得到消息,强行在极度不利的情况下试图赶往塔露拉监狱处,赶过去拦住想九但来不及,最后功亏一篑
我看剧情的时候,我都不知道系统被黑的情况下,阿米娅是怎么知道敌人在哪的...心说你这兔子难道还开全图挂的么
当然开着全图挂还想着讲道理就更迷了,能不能制服敌人后再慢慢讲么...
其实越狱剧情设计的最大问题,不是战力,而是剧情设计的不符合客观规律。
很多人可能对系统被黑这事意味着什么..缺乏足够的了解
越狱能成功最关键的地方就在于系统完全被黑,而当系统被黑那一瞬间,罗德岛实质上就已经失去战斗力了。
罗德岛遇到的实际情况,大概就相当于你打LOL,在地图扩大十倍的前提下,突然吃了个永续的梦魇大招,然后上单被抓,哪怕打野此时在打石头人,但根本不知道上单被抓了,毕竟那时候你连感叹号都发不出去。
就比如辽沈战役的时候,廖耀湘司令部被端实质上只损失了通讯能力,逼得他用明码通讯,但也导致了整个兵团进退失据,根本没能做出任何有效的抵抗。
所以最正常的情况可能是,系统被黑,整个罗德岛乱作一团根本不知道发生了什么,九带着几个人带走塔露拉,干掉几个运气不好的路过小兵,然后跑路,结束。
医疗室的凯尔希根本不知道发生了什么,兔子和煌知道有大事发生跑到博士办公室试图保护博士,可露希尔一边满头大汗的尝试修复系统,一边想着一会该以什么姿势被挂在舰桥上
如果想表现新整合的能力,可以写他们是如何实现黑掉系统,以及九一帮人是怎么接近混入罗德岛的,铺垫的越早越好。
如果真的想制造冲突,就写一段可露希尔在很短的时间内恢复了通讯,一帮精英干员得到消息,强行在极度不利的情况下试图赶往塔露拉监狱处,赶过去拦住想九但来不及,最后功亏一篑
我看剧情的时候,我都不知道系统被黑的情况下,阿米娅是怎么知道敌人在哪的...心说你这兔子难道还开全图挂的么
当然开着全图挂还想着讲道理就更迷了,能不能制服敌人后再慢慢讲么...