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对局给点古币不好吗

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说实话一局游戏十来分钟下来没有啥实际性的奖励,通行证和人物经验太虚了,如果不是恰巧升级,根本就没有什么奖励的感觉,那我真没啥动力去开下一把(本身不是很喜欢吃鸡模式)。
你们老拿r6来说,我也不喜欢fps,入坑快一年排位都没打满十局,匹配也混到100+级,坚持玩下来不为别的,就是对局结束转圈的开包让我很有期待感,就为了看那个转圈我都愿意再被虐一局。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2021-09-18 14:39回复
    你们说不缺的可能真的喜欢玩这个游戏,打得多升级快,古币不知不觉就攒出来了,觉得想要对局古币都是白眼狼。
    我玩了一个月还在36级,基本都是练刀房猜拳,精力符文都没满,因为不喜欢这个仅有的模式,而且对局奖励让我没有“期待感”。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-09-18 14:45
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      比如每天通过对局最多可以获得500币,前三把能获得的基础古币翻倍,这样我也多一个理由去匹配或者排位的理由吧,难道这样改会动了官方的蛋糕吗?
      这样玩家思路从:
      “想拿古币→通行证/人物升级→要打好几局好麻烦→等明天每日任务刷新一波升级→下线”
      转变为:
      “想拿古币→打一局→古币到手”
      这样不是更能保持活跃度?


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2021-09-18 14:54
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        很难不支持


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2021-09-18 14:59
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          因为这是网易的买断制呀,傻瓜


          IP属地:河南来自iPhone客户端5楼2021-09-18 15:41
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            吧里也有人说过这个问题,后面都是经典《古币够了》。
            对我来说真不是主要的,就算一局下来大杀四方,牌子拿到手软,然后结束给个几百经验,回大厅一看,每日任务红点没有,浪潮红点没有,每周任务和修行一个没完成,落空感真的很大。
            甚至落地成盒出来给个几十经验,除了场伤变低了,其他数字一点没动,就觉得那个升级进度条长的一匹,多来几次真不想玩了,不如练刀房轻松愉快。r6我还期待着那个转圈安慰一下自己,万一转出来肯定疯了一样再开一把,永劫无间我打一局下来到底在期待什么?
            如果给个有获取上限的奖励,比如几百古币,那我可能会想着“不如把古币上限打满算了”,再去多来几局。
            退一步来说,如果真有人馋白嫖箱子,一天上限500古币算,全买箱子一年一共多了45个,按现在的概率和红皮更新速度,白嫖党赚了多少?(何况还有限定皮)


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-09-18 18:15
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