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实锤:增伤哪家强?反击伤害到底行不行?

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起因是批站有个小鬼老跟我杠战斗狂伤害最高,遭不住就去测试加截图了,顺便把反击伤害运作方式也试了出来。小鬼说他喜欢刷贴吧,那我就把锤发这里。
男主属性:攻2160属攻1398 无刻意刷魔剑
buff:料理攻击大,无一半时间以下30%提升


来自Android客户端1楼2021-09-18 11:35回复
    为方便测试难度主线剧情,战斗中无刻意加血,加攻等操作,核弹全部从9999血蓄到1血。破晓的伤害波动不大,只截取一次普通伤害的图。由于我没有做属攻版的饰品,下面全部用物攻+15%测试,只是为了测试战斗狂,火属15%,倒地,反击这几个技能,当这个属性不存在就好了,先来个白板:




    来自Android客户端2楼2021-09-18 11:50
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      2025-06-10 04:16:51
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      战斗狂:




      来自Android客户端3楼2021-09-18 11:52
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        倒地伤害:




        来自Android客户端4楼2021-09-18 11:54
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          火伤:




          来自Android客户端5楼2021-09-18 11:55
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            一对一打战斗狂就不可能比火伤强,满火伤可是增加60%伤害的


            来自Android客户端6楼2021-09-18 12:00
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              这伤害拉胯啊,我致命一击2个,2个火属性都比这高


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2021-09-18 12:06
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                由上可知,破晓的饰品增伤是很符合说明的,轰爸斩吃不到属性增伤,在倒地期间,战斗狂增伤综合是最低的,先把小鬼的脸打了再说。下面是反击饰品,boss锁血了,所以有一个数字没跳:




                来自Android客户端9楼2021-09-18 12:10
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                  2025-06-10 04:10:51
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                  没错反击增伤最大,那么反击饰品怎么用呢?为什么boss倒地了还有增伤呢?请看:



                  来自Android客户端10楼2021-09-18 12:13
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                    同样带了反击伤害的技能,上面是普通打断,注意下面这张图,boss在放技能。没错,打断正在放技能的boss之后的硬直时间,全部算反击,so……主角最强饰品词条毫无疑问是反击伤害。


                    来自Android客户端11楼2021-09-18 12:16
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                      说得好,但是远程玩家表示看戏


                      IP属地:广西来自Android客户端15楼2021-09-18 12:28
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                        是不是说,用增幅攻击打断boss技能导致其倒地、闪避boss攻击之后的强化平a、通过挑空打断小怪的普攻后的浮空期间,都算反击状态?我还以为只有闪避攻击后的强化平a才算反击伤害


                        IP属地:广东来自iPhone客户端18楼2021-09-18 12:37
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